Arma 3
124 ratings
RetroThings
5
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Data Type: Mod
Mod Type: Equipment
File Size
Posted
Updated
135.822 MB
27 Jan, 2021 @ 2:23pm
29 Aug, 2021 @ 4:58am
9 Change Notes ( view )

Subscribe to download
RetroThings

Description
RetroThings

Some retro things that have been around in the past time ..

At the moment there are Phonograph, Reel to Reel 'Teac A-3300SX' Tape Recorder, UK 'Ekсo AD75' and German 'VE301w' radio receivers, Soviet Loudspeaker 'Record'.
Some more stuff are in the plan.

Notes:

In the attributes of the object select the available in the game records.
Start the records with ace interaction menu.


Phonograph:
To add custom music to the mission in the init field of the Phonograph put the following lines:

_action = ["mytrack","My Track Name","",{params ["_target"]; [_target,"my_track_1"] execVM "KIF_Gramophon\play_track.sqf";},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
[this, 0, ["ACE_MainActions"], _action] call ace_interact_menu_fnc_addActionToObject;

where My Track Name is the title appeared in the ace interaction menu,
and my_track_1 is the sound class name defined in the description.ext

Reel to Reel:
Similar as in the above script use: [_target,"my_track_1"] execVM "KIF_Reel\play_track.sqf"; to add sounds for the Tape Recorder.

Radio receivers (including loudspeaker):
Use [_target,"radio_track_1"] execVM "KIF_OldRadio\play_radio.sqf"; to add sound for the radio.

There is exist a nice mod WWII Immersive AIO Radio Pack from S. Compton that contains large collection of radio records of WW2 time as SFX sounds.
To use those sounds (or another SFX sounds) with the radio receivers use [_target,"sfx_sound_class"] execVM "KIF_OldRadio\play_radio_sfx.sqf";
48 Comments
[ANVIL] KpoT  [author] 21 Jan @ 2:23pm 
@DMZ, можно
DMZ 21 Jan @ 7:08am 
Здарова крот,

Можно модик репаковать с другими маленькими модами в коллекционный мод чтобы понизить количество модов в лаунчере? А то новенкие боятся когда слишком много модов, даже если 80% маленькие.
[ANVIL] KpoT  [author] 24 Nov, 2024 @ 2:55am 
@babilo.oleg, в инит обьекта: if isServer then {[this,'radio_track_5'] execVM 'KIF_OldRadio\play_radio.sqf';};
с нужным треком, можно со своим классом звука.
babilo.oleg 23 Nov, 2024 @ 12:21pm 
@[ANVIL] KpoT, Приветствую! Подскажите пожалуйста, можно ли как-то сделать так чтобы приёмник был запущен сразу со старта? чтобы его не нужно было включать самому в ручную. Если да, то как?
Equinox 30 Mar, 2024 @ 1:27am 
Nvm I figured it out lol
Equinox 30 Mar, 2024 @ 12:48am 
Hello, Is there a way to add multiple custom tracks using the script you provided in the description of your mod? I have attempted to figure it out myself but couldn't get it to work.
[ANVIL] KpoT  [author] 8 Sep, 2023 @ 6:17am 
@Able Archer, без ace - нет. Для симуляции записи с использованием ace: создать короткий (<1 сек.) звуковой файл, добавить его как свою композицию (как это сделать написано в описании мода), назвав класс "Начать запись". Анимация будет крутить бабины минут 5.
Ну или через addaction (без использования ace функционала): В инит магнитофона ->
this addAction ["Start recording", {params ["_target"]; [_target,"rr_click"] remoteExec ["say3D",[0,-2] select isDedicated]; sleep 0.5; _target animateSource ["open_door",1];}];
this addAction ["Stop recording", {params ["_target"]; [_target] execVM "KIF_Reel\stop_pl.sqf";}];
Able Archer 7 Sep, 2023 @ 12:28pm 
Can you make the tape recorder reels animate without the music for interrogation ambiance and without ACE dependency?

Можете ли вы сделать катушки магнитофона анимированными без музыки для допроса и без зависимости от ACE?
olegpepin 27 Apr, 2023 @ 9:36pm 
привет, у тебя можно мод заказать?
gothik20101 12 Jan, 2023 @ 12:09pm 
Спасибо:steamthumbsup: