Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Also when you say the frequency depends on... what is the frequency relating to? The frequency of what?
Still very curious if the cars actually drive over the pavement and into the building and up to where ever they wanna park. Figured asking would save me time loading my game and testing, when it takes what feels like 10mins to get into my save lol.
In addition, the frequency also depends on how far the building - at least the front - is from a street.
The disadvantage is that the parking areas in this building are very high. Therefore, the frequency of use will be significantly lower than in a parking lot at ground level.
At the main location of the screenshots there is a functional building under the almost complete parking garage with a freight station. Hardly a vehicle is parked there. Obviously the buildings below also interfere with the accessibility.
The close-ups with parked cars were taken at test locations in other locations in my city.
Zugleich auch vielen Dank für die Diskussion, die offenen und kritischen Worte. Ich kann Eure Sichtweisen nachvollziehen. Deine Kritik cbudd teile ich an vielen Stellen.
Die Sparten Gründerzeit, Barock, Flugzeugbau, Animation, Schienenverkehr, Vegetation u.v.m. sind seit Jahren im Workshop und Assetbau EXCELLENT besetzt. Ich finde, da muss ich mich nicht auch noch herumtreiben. Es war von Anfang - und bis heute - einer meiner zentralen Motivation, Zwischenräume zu besetzen. Den Workshop und auch mein Stadtprojekt in die Breite - und seien es Nischen - zu erweitern. Um mein Stadtprojekt - sowie die deutsche bis mitteleuropäische Stadt im Allgemeinen - in seiner ganzen Vielfalt darstellen zu können.
A propos ´Motivation´. Ausgangslage der selbst kreierten(!) Assets ist mein - inzwischen fast vier Jahre altes - Stadtprojekt "Aspethera". Dort gibt es Baulücken. Ich versuche, dann genau für eine Baulücke(!) eine authentische und passgenaue Lösung zu finden. Ohne an Straßen zu schieben, Baulücken vorab passend zu machen o.ä. Wie es eine Architekt zu Beginn eine Projekts i.d.R. auch nicht kann. Auf Twitter stelle ich die Baulücken für gewöhnlich vorab vor...