Cities: Skylines

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Wilhelmsheim Center, Parking Garage with Shops
12 Comments
Tomo 22 May, 2022 @ 4:29am 
There are no functional parking spots inside the building unfortunately. You'll have to hide another parking building underneath it if you want more than just the roof parking this building has.
Sparktite 17 Aug, 2021 @ 3:05am 
Okay cool, and thank you very much for that tip ill give it a try hopefully it works out <3
p3W73r 6 Aug, 2021 @ 11:12am 
@ Sparktite Cars will fly. That's a problem with the game, not the asset. You can reduce it significantly in-game by placing your own road(s) inside the building. It's a bit finicky but doable with Move It.
Sparktite 24 Feb, 2021 @ 11:17pm 
@Yosh sorry i read skimmed through the text last time and the pictures. But after checking through them again i still dont find anything relating to if the cars fly through the air. But i can see you clearly mentioned it is indeed functional which is dope. The one part i didnt read was the paragraph starting with "My motivation was firstly to create a shopping center with parking spaces" As i just want the asset it looks cool and thats all i need i dont have much concern with the inspiration/motivation.
Also when you say the frequency depends on... what is the frequency relating to? The frequency of what?

Still very curious if the cars actually drive over the pavement and into the building and up to where ever they wanna park. Figured asking would save me time loading my game and testing, when it takes what feels like 10mins to get into my save lol.
Yosh  [author] 23 Feb, 2021 @ 11:41pm 
@Sparktite. Thanks for the discussion. Have you read the explanations? Did you see the two close-ups? :-)

In addition, the frequency also depends on how far the building - at least the front - is from a street.
The disadvantage is that the parking areas in this building are very high. Therefore, the frequency of use will be significantly lower than in a parking lot at ground level.
At the main location of the screenshots there is a functional building under the almost complete parking garage with a freight station. Hardly a vehicle is parked there. Obviously the buildings below also interfere with the accessibility.
The close-ups with parked cars were taken at test locations in other locations in my city.
Sparktite 23 Feb, 2021 @ 4:39pm 
Does this parking garage functionally work? Im mainly curious if it is a garage that doesnt have cars flying through the air and walls to their parking spots. Would that be the case?
cbudd 22 Feb, 2021 @ 11:04am 
Deine Arbeitsweise ist wirklich inspirierend. Es gibt nicht viele Asset Creator, die auf diese Weise arbeiten, also mach weiter so, deine Projekte sind durchaus etwas Besonderes.
Don B 21 Feb, 2021 @ 7:18am 
Nice work as usual.
Yosh  [author] 21 Feb, 2021 @ 3:41am 
@cbudd und @Alecthelm vielen Dank für die lobenden Worte!
Zugleich auch vielen Dank für die Diskussion, die offenen und kritischen Worte. Ich kann Eure Sichtweisen nachvollziehen. Deine Kritik cbudd teile ich an vielen Stellen.

Die Sparten Gründerzeit, Barock, Flugzeugbau, Animation, Schienenverkehr, Vegetation u.v.m. sind seit Jahren im Workshop und Assetbau EXCELLENT besetzt. Ich finde, da muss ich mich nicht auch noch herumtreiben. Es war von Anfang - und bis heute - einer meiner zentralen Motivation, Zwischenräume zu besetzen. Den Workshop und auch mein Stadtprojekt in die Breite - und seien es Nischen - zu erweitern. Um mein Stadtprojekt - sowie die deutsche bis mitteleuropäische Stadt im Allgemeinen - in seiner ganzen Vielfalt darstellen zu können.
Yosh  [author] 21 Feb, 2021 @ 3:41am 
Somit ´traue´ ich mich bei meinen Assets mitunter auch - im Sinne der Realität, der Authentizität - Vandalismusschäden darzustellen. Oder Sanierungsstaus. Oder halt eine ´banale´ Kubatur, die durch eine "auffällige" Fassadengestaltung/-farbgebung karschiert wird. Du hast recht cbudd: Es ist nur FASSADE! Die Architektur dahinter ist nichts wert - es sind nur Betonfertigteile.

A propos ´Motivation´. Ausgangslage der selbst kreierten(!) Assets ist mein - inzwischen fast vier Jahre altes - Stadtprojekt "Aspethera". Dort gibt es Baulücken. Ich versuche, dann genau für eine Baulücke(!) eine authentische und passgenaue Lösung zu finden. Ohne an Straßen zu schieben, Baulücken vorab passend zu machen o.ä. Wie es eine Architekt zu Beginn eine Projekts i.d.R. auch nicht kann. Auf Twitter stelle ich die Baulücken für gewöhnlich vorab vor...
Alecthelm 20 Feb, 2021 @ 8:57am 
richtig tolles Assets(das ganze Setup.), noch dazu erstklassig präsentiert, ich finde den emotionslosen Cubismus der letzten Jahre auch landweilig, gehe da mit @cbudd, das schmälert für mich nicht im geringsten das es ein spitzen Zugang zu C.S WS ist:)
cbudd 19 Feb, 2021 @ 9:36am 
Inspirierend, wie sehr du gedanklich in die Tiefe der Gebäude gehst (und dann auch noch mit eigenen Entwürfen!). Ich möchte mal wieder die architektonische Qualität des Komplexes anzweifeln. Die Architektur repräsentiert offensichtlich einen momentanen deutschen Trend für besonders ökonomische und auffällige Geschäftshäuser. Bin mir jedoch nicht so sicher, wie viel dieser Stil über die genannte Effizienz und Auffälligkeit hinaus Wert ist. Für mich fühlt sich das Gebäude auf jeden Fall sehr kastig, undynamisch und flach an. Da fehlt irgendwie der Charakter und die menschliche Ebene. Aber vielleicht siehst du das ja anders :)
Technisch gesehen ist das Asset auf jeden Fall wundervoll, und natürlich muss nicht jedes Gebäude auf dem Workshop hübsch oder innovativ sein!