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[1.3] [Sub-MOD] What the hack - A little expansion add Japanese Translation
   
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15 Apr, 2021 @ 8:55am
28 Jan, 2022 @ 5:56am
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[1.3] [Sub-MOD] What the hack - A little expansion add Japanese Translation

In 1 collection by Proxyer
Proxyer's RimWorld Japanese Mods
228 items
Description
Description :
[1.3] [Sub-MOD] What the hack - A little expansion add Japanese Translation

This Mod is adding a Japanese translation to the original Mod "What the hack - A little expansion".

The original Mod was created by MrKociak.
This Modmod does not include the core part of the original Mod.
Only Japanese translation files are included.


Japanese translate description :
このModは、「What the Hack?!」の拡張Modです。基本、先進、アルコテックの3種類の異なる技術レベルにいくつかの新しいモジュールを追加します。

能力モジュール:

・既存より先進的なバージョン(わずかに欠点が大きくなる代わりに向上が増加)
・既存のアルコテックバージョン(欠点はなく、場合によってはさらに改良を追加)
・精密操作モジュール:電力を追加消費する事で、メカノイドの作業精度と作業速度をわずかに向上します

作業モジュール:

・採掘モジュール:メカノイドが採掘作業を可能になります
・建設モジュール:メカノイドが建設作業と建物の修理を可能になります
・組立モジュール:メカノイドが精密機械加工、鍛冶、裁縫を可能になります
・研究モジュール:メカノイドが研究やスキャン業務を可能になります
・調理モジュール:メカノイドが調理や食肉加工を可能になります
・医療モジュール:メカノイドが手術や治療を可能になります
・ハッキングモジュール:メカノイドをハックしたりメンテナンスする事が可能になります


これらの6種類全ては、以下の技術レベル別に3種類のタイプごとに効果と欠点を備えています

基本(スキルレベル4、栽培モジュールと同じ欠点)
先進(スキルレベル10、基本モジュールの欠点+移動速度ペナルティ)
アルコテック(スキルレベル20、欠点なし+関連作業に小規模な増強)

栽培モジュールには、先進タイプとアルコテックタイプがあります。

スキル無しモジュール:

・基本労働モジュール:メカノイドが基本的な作業(スイッチの切替等)が可能になります
・基本製作モジュール:メカノイドがスキル不要な生産活動(精錬やストーンカッター等)を実行可能になります

その他のモジュール:

・小型自家発電モジュール:通常の50%の発電力、移動速度ペナルティが半減
・大型自家発電モジュール:通常の200%の発電力、移動速度ペナルティが2倍

Mod対応パッチ:

・Vanilla fishing expanded:釣りモジュールが追加されます
・Quarry:採石モジュールを装備したメカノイドは採石場で採掘可能になります
・Complex jobs:メカノイドは、Modで追加された仕事を実行可能です
(例えば、建設モジュールを装備したメカノイドは、建築、分解、修理が可能)


Other important info:

・1個か2個を超える作業モジュールを特定のメカノイドにインストールすると、それ以降に追加した作業モジュールすべてが、作業タイプのスキルレベルが0になります(この影響を受けるのは特定のメカノイドだけで、他のメカノイドでは問題ありません)。

私はこの問題を修正する方法を探していますし、一度にメカノイド1体に1種類のスキルがある作業モジュールしか装着できないようにする方法を探しています。このような問題がないとしても、メカノイドごとに1種類の作業モジュールだけをインストールすることをお勧めします。

もちろん、スキル以外の作業モジュールには影響しません(ただし、スキルを必要とするモジュールを後から装着されると0スキルレベルになるので、最初にスキルを必要とするモジュールを装着してからスキル不要な作業モジュールを装着することをお勧めします)。

この制限をメカノイドの機能であるかのように思う場合、全てのメカノイドが限定的な作業メモリー容量を持つと想像してみてください。

・先進的なモジュールは、基本的なモジュールと同じ研究で解除されますが、作成したり取り付けるには、より多くの材料と高いスキルが必要です。アルコテックのモジュールはクエストやトレーダーから入手できます。

・各モジュールはスタック可能です(例えば、同じモジュールの基本タイプと先進タイプの両方を取り付け可能)。はい、確かにボーナス効果は重複しますが、欠点も同じ様に重複します。電力消費も重複するためメカノイドのバッテリーが1ミリ秒で空になる場合、それは欲張り過ぎたあなたの責任です。作業モジュールも重複することが可能ですが、ボーナスは無いまま、ペナルティだけ重複するのでお勧めしません。


Original mod : What the hack - A little expansion
Original Mod author : MrKociak
Steam Workshop Link : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2456962656


35 Comments
Proxyer  [author] 27 Jun, 2022 @ 6:23am 
myuraki さん 報告ありがとうございます。
内容を確認して、ゲーム画面でもチェックしてみます。
myuraki 27 Jun, 2022 @ 5:57am 
@Proxyer
色々なMODの翻訳ありがとうございます。

little expansionの訳の先進運搬モジュールとアルコテック運搬モジュールですが、
What the hack?!の本MODの命名規則からすると貨物モジュールではないでしょうか。
※動作的にCargoModule(キャラバン時の積載量増加)であり、
 HaulingModule(運搬作業ができるようになる)ではないため
[OPN]TEU 28 Jan, 2022 @ 6:51am 
@Proxyer 対応ありがとうございました。お疲れさまです。
Proxyer  [author] 28 Jan, 2022 @ 5:57am 
更新: 2022年1月28日
v1.3.2
・[OPN]TEUさんからご指摘があった、Vanilla Fishing Expanded向けパッチのミスを訂正しました。
Proxyer  [author] 28 Jan, 2022 @ 5:51am 
@[OPN]TEU
ああ、すみません。Vanilla Fishing Expanded側のパッチでしたか!
そちらの方の修正は行なわれていませんでした。本当にすみません。
直ちに修正したものを更新します。
[OPN]TEU 28 Jan, 2022 @ 5:15am 
@Proxyer「サブスクライブのやり直し方:」を2回試してみましたが、どちらも駄目でした。
サブスクライブ解除でフォルダとファイルが消えているのは確認しています。
Manifest.xmlのversionは1.3.1だったので、ファイルは最新と思われます。

後、エラーになっているのは、以下のファイルの定義と思われます。
2457939897\VCEF\Patches\VCEF_WTH_MecModulel_ThingCategory_patch.xml
※ファイルサイズ:1,996バイト
※ファイル内の問題の定義をコメントアウトするとエラーは消える

ModManagerは導入していますが、コピーはしていません。

何かのModの影響でVCEFフォルダのファイルまで読み込まれているのでしょうか。
なんにしろおま環のようですね。
ご確認ありがとうございました。
Proxyer  [author] 27 Jan, 2022 @ 10:50am 
@[OPN]TEU
確認を完了しました。

1.3\Patches\WTH_MecModulel_ThingCategory_patch.xml
内の Advanced Module と Archotech Module についての記述ですが、v1.3.1 (最終更新版)において、コメントアウトされており、通常は適用されることはありません。

原因としては、Mod Managerなどで修正前の古いv1.3.0をコピーしているか、Steamの不具合で更新が適用されていない事が考えられます。前者の場合はコピーを作り直してください。後者の場合は、サブスクライブをやり直す事をお勧めします。
Proxyer  [author] 27 Jan, 2022 @ 10:48am 
サブスクライブのやり直し方:
・ワークショップページでサブスクライブを解除する
・Steamクライアントで、ダウンロードが行われて完了(1/1)するのを待つ
・Steamクライアントを終了させてから、再起動する
・ワークショップページを開き、このModを再びサブスクライブする
・RimWorldを起動して、Modを開いて、Modがリストに正しく読み込まれているのを確認する
・もしリストに存在していない場合は、RimWorldを終了して、再びRimWorldを起動してみる

お手数ですが、以上の方法を試してみてください。報告ありがとうございました。
Proxyer  [author] 27 Jan, 2022 @ 10:28am 
@[OPN]TEUさん
報告ありがとうございます。確認してみます。
[OPN]TEU 27 Jan, 2022 @ 9:52am 
いつもあなたのModを楽しく使わせてもらっています。
久しぶりにRimWorldを起動し、他Modの競合エラーを消していた所、本Modの「VCEF_WTH_MecModulel_ThingCategory_patch.xml」の定義にて、以下の赤エラーが起きていました。
Vanilla Fishing Expandedは導入しており、指定の読み込み順にしています。

Could not resolve cross-reference to Verse.ThingCategoryDef named WTH_AdvancedMecModule (wanter=thingCategories)
Could not resolve cross-reference to Verse.ThingCategoryDef named WTH_ArchotechMecModule (wanter=thingCategories)

AdvancedとArchotechのパッチ定義を消すと赤エラーが消えますが、問題無いでしょうか。
おま環でしたら引き続き調べてみます。