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内容を確認して、ゲーム画面でもチェックしてみます。
色々なMODの翻訳ありがとうございます。
little expansionの訳の先進運搬モジュールとアルコテック運搬モジュールですが、
What the hack?!の本MODの命名規則からすると貨物モジュールではないでしょうか。
※動作的にCargoModule(キャラバン時の積載量増加)であり、
HaulingModule(運搬作業ができるようになる)ではないため
v1.3.2
・[OPN]TEUさんからご指摘があった、Vanilla Fishing Expanded向けパッチのミスを訂正しました。
ああ、すみません。Vanilla Fishing Expanded側のパッチでしたか!
そちらの方の修正は行なわれていませんでした。本当にすみません。
直ちに修正したものを更新します。
サブスクライブ解除でフォルダとファイルが消えているのは確認しています。
Manifest.xmlのversionは1.3.1だったので、ファイルは最新と思われます。
後、エラーになっているのは、以下のファイルの定義と思われます。
2457939897\VCEF\Patches\VCEF_WTH_MecModulel_ThingCategory_patch.xml
※ファイルサイズ:1,996バイト
※ファイル内の問題の定義をコメントアウトするとエラーは消える
ModManagerは導入していますが、コピーはしていません。
何かのModの影響でVCEFフォルダのファイルまで読み込まれているのでしょうか。
なんにしろおま環のようですね。
ご確認ありがとうございました。
確認を完了しました。
1.3\Patches\WTH_MecModulel_ThingCategory_patch.xml
内の Advanced Module と Archotech Module についての記述ですが、v1.3.1 (最終更新版)において、コメントアウトされており、通常は適用されることはありません。
原因としては、Mod Managerなどで修正前の古いv1.3.0をコピーしているか、Steamの不具合で更新が適用されていない事が考えられます。前者の場合はコピーを作り直してください。後者の場合は、サブスクライブをやり直す事をお勧めします。
・ワークショップページでサブスクライブを解除する
・Steamクライアントで、ダウンロードが行われて完了(1/1)するのを待つ
・Steamクライアントを終了させてから、再起動する
・ワークショップページを開き、このModを再びサブスクライブする
・RimWorldを起動して、Modを開いて、Modがリストに正しく読み込まれているのを確認する
・もしリストに存在していない場合は、RimWorldを終了して、再びRimWorldを起動してみる
お手数ですが、以上の方法を試してみてください。報告ありがとうございました。
報告ありがとうございます。確認してみます。
久しぶりにRimWorldを起動し、他Modの競合エラーを消していた所、本Modの「VCEF_WTH_MecModulel_ThingCategory_patch.xml」の定義にて、以下の赤エラーが起きていました。
Vanilla Fishing Expandedは導入しており、指定の読み込み順にしています。
Could not resolve cross-reference to Verse.ThingCategoryDef named WTH_AdvancedMecModule (wanter=thingCategories)
Could not resolve cross-reference to Verse.ThingCategoryDef named WTH_ArchotechMecModule (wanter=thingCategories)
AdvancedとArchotechのパッチ定義を消すと赤エラーが消えますが、問題無いでしょうか。
おま環でしたら引き続き調べてみます。
v1.3.1
・アイテムカテゴリーの修正(日本語翻訳では既に独自追加してた要素)
[オリジナルMod更新情報]
What the hack - A little expansion が更新されました。
更新内容:
・アイテムカテゴリーを2種類追加(先進モジュールとアルコテックモジュール)
v1.3.0
・1.3に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
What the hack - A little expansion が更新されました。
更新内容:
・アルコテックモジュールの価格/価値を(4500から9500に)増加
・先進モジュール(advanced modules)の研究を追加
v1.2.9
・画面左上のアイテム分類で、アイコンが非表示だった問題を修正しました。
報告してくれた@Si-Cafeさんに感謝します。ありがとうございました。
P.S. 1.3→1.2→Mod環境の1.2へ差し戻し→アイコン作成→実装テスト→更新→1.3環境に差し戻し という手順で少し時間がかかりました。
ご報告ありがとうございます! 確かにカテゴリーのみ追加しているので、そうなりますね。
直ちに修正をかけますので、お待ちください。
このMODでパーツ類のカテゴリー分けまでしてくれるのには本当に助かっています。
ただふと気が付いたのですが、画面左上のリソースのピンを展開していくとピンクボックスが表示されてしまいます。パッチ追加のカテゴリー「メカノイド部品」に、IconPathの定義が欠けているのが原因じゃないかと思います。
1.3への更新で大変な時期かもしれませんが、余裕がある時にでも修正よろしくお願いします。
[オリジナルMod更新情報]
What the hack - A little expansion が更新されました。
更新内容:
・アルコテック調理モジュールを取り付けると食中毒が50%増加していた問題を修正
・医療モジュール関係の説明が変更(日本語翻訳に影響無し)
原文はこちら
v1.2.7
・メカノイドパーツなどのアイテムカテゴリー「メカノイド 部品」をパッチで追加
v1.2.8
緊急修正
・パッチ内の記述ミスによってエラーが出ていた問題を修正しました。
v1.2.6
・アルコテック医療モジュールが、アイテムカテゴリ「メカ:アルコテックモジュール」に入っていなかった問題を修正しました。
v1.2.5
・3種類の医療モジュール翻訳を追加
[オリジナルMod更新情報]
What the hack - A little expansion が更新されました。
更新内容:
・先進装甲モジュールの「extraButcherProduct」を先進版に変更するのを忘れていました。Modが更新されると、問題が解決するはずです。
原文はこちら
v1.2.4
・先進メカノイドハックのdefNameを変更しました。これによって、セーブデータをロードした際に、赤字エラーが表示されますが、ロード後に問題が置き換わるので、そのままセーブすれば解決します。即時、リロードをする事でエラーの無いセーブになります。また研究済みだった場合、未研究に戻りますので注意してください。
[オリジナルMod更新情報]
What the hack - A little expansion が更新されました。
更新内容:
問題が見つかったので修正しました。Modが更新されるとセーブデータをロードするとエラーが発生する可能性がありますが、最終的にはそれらは無害です。
1種類の研究計画(先進メカノイドハック)をやり直す必要がある可能性に備えてください。
・問題は、既存のもの(What the Hack!?)と同じdefを持つ、新しい研究計画を誤って追加したことでした(どちらもhacking_advancedなどの名前が付けられていました)、AI人格コアをインストールするレシピもまだありましたが、まったく異なる研究によって解除されていました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
What the hack - A little expansion が更新されました。
更新内容:
・About.xmlの更新
v1.2.3
・モジュールのアイテムカテゴリを日本語翻訳独自に追加
What the hack本体とVanilla Fishing Expandedで追加されるモジュールにも対応
・加工品に以下の3種類が追加されます。
メカ:通常モジュール
メカ:先進モジュール
メカ:アルコテックモジュール
v1.2.2
・「建設モジュールを作る」が「組立モジュールを作る」になっていた間違いを修正しました。
v1.2.1
・追加された要素の日本語翻訳を更新と追加
・小型自家発電モジュールを作るの翻訳に>が付いていたミスを修正
・先進拡張バッテリーモジュールの未翻訳を修正
[オリジナルMod更新情報]
What the hack - A little expansion が更新されました。
更新内容: 1/3
・新規に追加した物の材料として使用する、メカノイドの変更データをいくつか追加
・修正データ注入器(modified data injector)
ハッキング操作に使用できます。これはメカノイドベッドが不要です
・ハッキング施設の補助建築物
手術の成功率を50%増加、最大2つまでリンク
・メカノイドベッドの補助建築物
メカノイドパーツの消費コストを低減、修理率と充電率を増加、最大3つまでリンク
・ハッキングモジュール
メカノイドがハッキングとメンテナンスを実行可能になります
作成には、調査と同じ技術レベルの組立モジュールと修正データ注入器が(技術レベルごとに25/50/100)必要
・調理モジュール
メカノイドが調理/醸造/食肉加工を可能になります
・ローグAIに、12時間から5日間ごとに、メカノイドクエスト(放浪中のメカノイド/メカノイドパーツを発見)を発見する機能を追加しました。覚醒する前でもそれらを発見することは可能ですが、制圧できる武力が必要です。
・アップデート後、(調理モジュールを除く)すべてのアイテムは、作成に修正データ注入器を必要になります。パフォーマンスやバランスに問題があればオリジナル作者に報告してください
原文はワークショップの説明内
どういたしまして! Misc.Robot++の様な機能を持つメカノイドたちを楽しんでください
釣りをしているメカノイドたちは中々面白いと思います。
[オリジナルMod更新情報]
What the hack - A little expansion が更新されました。
更新内容:
・宙賊(敵)のメカノイドに先進タイプとアルコテックタイプの追加モジュールが装備されて攻撃が当たらない状態などの修正を行いました。現在、出現率を下げたり無効化しました。
原文はこちら