Age of Empires II (2013)

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Ozhara's Default Water
   
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New Workshop General: Terrain
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5 Apr, 2014 @ 2:08am
10 Mar, 2019 @ 6:10am
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Ozhara's Default Water

In 1 collection by Ozhara
Ozhara's Water Replacements
16 items
Description
Do you like my terrains (or any other terrain mod out there of course), but neither it's own water nor any other water mod available at the steam workshop?

So does dead1man1walking and requested a default water mod. This mod just changes the 3 water te
17 Comments
Evilsun 4 Aug, 2015 @ 1:05pm 
Vielen dank! Ihch werde es probieren..! :D
Ozhara  [author] 3 Aug, 2015 @ 12:24am 
Danke, schön zu hören! :)

Um eine Mod zu uploaden, musst du einen Ordner mit dem Namen deiner Mod im Ordner Mods erstellen. In diesem Ordner musst du die benötigte Ordnerstruktur nachbauen und alle deine Dateien darin positionieren. Im Hauptordner deiner Mod dann noch das Vorschaubild mit dem Namen _preview-icon.jpg einfügen.
Jetzt taucht die Mod im ingame Mod Manager auf und du kannst sie veröffentlichen.
Evilsun 2 Aug, 2015 @ 6:26pm 
Vielen Dank Ozhara. Ich liebe deine Arbeit!! aber ich finde das originale Wasser sehr cool :D. Noch eine Frage; kannst du etwas für Bauenhofern machen? Ich habe es probiert und mir funktzioniert, aber ich kann die nicht zu Steam "uploaden". Danke!!
dead1man1walking 24 Jun, 2015 @ 7:39am 
Super. Danke für deine tolle Arbeit :)
Ozhara  [author] 24 Jun, 2015 @ 7:38am 
genau :)
dead1man1walking 24 Jun, 2015 @ 7:34am 
Na gut :D

Also lasse ich die Mods einfach abboniert und irgendwann funktionieren sie dann wieder automatisch?
Ozhara  [author] 24 Jun, 2015 @ 7:19am 
Die stehen unten bei den Credits. :)
dead1man1walking 24 Jun, 2015 @ 7:10am 
Ok, du hast recht, cliffs und mountains funktionieren doch nicht. Und die gemoddeten Farmen sind in deinem Pack V3 mit drin, obwohl sie dort in der Beschreibung nicht auftauchen. Deswegen dachte ich, dass Mikes Farms funktionieren.
Ozhara  [author] 24 Jun, 2015 @ 6:25am 
Die ersten 3 sind korrekt, die habe ich bereits geupgradet.

cliffs v3 + detailed mountains dürften nicht funktionieren. Schau mal bitte ob du unter AoE\resources\_common\slp Dateien namens MNT1-4.slp findest. Das sind die Berge. Die sollten da aber nicht liegen.

Wenn die da nicht liegen, sind die gemoddeten Dateien irgendwie in die Spieldateien (AoE\resources\_common\drs\graphics|gamedata_x1|gamedata_x2 geraten. Das wäre noch seltsamer. Wenn du die da findest - einfach löschen, da sollten nur slp Dateien mit Nummern als Name liegen.

Wegen Mikes Farms - fast alle meine Mods enthalten seine Farms v2 in jeweils angepasster Form (oder werden jetzt schnellstmöglich entsprechend angepasst).
dead1man1walking 24 Jun, 2015 @ 6:19am 
Installiert sind (von dir):

- Full Texture Pack V3 (wird als aktiviert angezeigt; funktioniert)
- Default Water (wird als deaktiviert angezeigt, funktioniert NICHT)
- Berry Bush Enhancement (wird als aktiviert angezeigt; funktioniert)
- Cliff Upgrade 3 (wird als deaktiviert angezeigt, funktioniert)
- Detailed Default Mountains (wird als deaktiviert angezeigt, funktioniert)

Dann habe ich noch Mikes Real Farms. Das wird auch als deaktiviert angezeigt, funktioniert aber auch.

Komische Sache.