Crusader Kings III

Crusader Kings III

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Feudal County Interactions German
   
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5 Nov, 2021 @ 1:57am
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Feudal County Interactions German

Description
INTERAKTIONEN IN FEUDAL COUNTY
Feudal County Interactions ist ein Mod, der versucht, dem Spiel auf integrierte Weise Originalinhalte hinzuzufügen. Neue GUI-Funktionen sind glatt positioniert, um ein ausgefeiltes Ergebnis zu erzielen, das es benutzerfreundlich macht. Diese Funktionen ermöglichen dem Spieler ein bereichertes Gameplay mit besonderer Sorgfalt, um neue Features im Basisspiel ausgewogen zu halten.

Wollten Sie eine Minderheit vertreiben? Stören Sie ein paar Ketzer? Vielleicht ist es Ihr Traum, ein Turnier abzuhalten und danach eine Hexe zu verbrennen? Mit FCI sind all diese Aktionen und mehr jetzt möglich. Worauf wartest du?


AUSFÜHRLICHE INFORMATIONEN
4 INTERAKTIONEN MIT DEINER HAUPTSTADT

ERZWUNGENE PROSELYTISMUS:
Wandeln Sie eine Grafschaft in Ihren Glauben um; Wenn der vertriebene Glaube von Ihrer Familie stammt (Ketzerei), erhalten Sie den Modifikator Burned Heretics, wenn der Glaube von einer ausländischen Familie stammt, erhalten Sie den Modifikator Erzwungener Proselytism, der härtere Malusen enthält. 15 Jahre Abklingzeit.

KULTURELLE VERTREIBUNG:
Wandeln Sie eine Grafschaft in Ihre Kultur um; Wenn die vertriebene Kultur zu Ihrer Gruppe gehört, erhalten Sie den Modifikator für die Assimilation von Minderheiten, wenn die Kultur einer fremden Familie angehört, erhalten Sie den Modifikator für die kulturelle Vertreibung, der härtere Fehler enthält. 15 Jahre Cooldown.

DULDUNGSGESETZ:
Blockieren Sie einen Landkreis 30 Jahre lang von der Kultur- und Glaubenskonversion und erhalten Sie den Toleranzgesetz-Modifikator, der einige Boni enthält. 30 Jahre Abklingzeit.

KÖNIGLICHER HOF:
Verschieben Sie Ihren mittelalterlichen Wanderhof in eine beliebige Grafschaft außer in Ihre Hauptstadt, um den Wanderhof-Modifikator zu erhalten, der einige Boni bietet. Einige Ratsaufgaben sind effizienter, wie Kulturförderung, Glaubensumwandlung, Titelintegration usw. 5-Jahres-Abklingzeit.

HOLDING-INTERAKTIONEN

Grafschaft mit Burg
Grafschaft mit Kirche/Tempel
Graftschaft mit Stadt
Ritterturnier
Hexenprozess
Bogenturnier
Ritterturnier
Glaubensprozession
Lokale Messe
Pas d'Armes
Reliquienschrein
Straßenjonglage

Die Interaktion mit dem 1. Rang hat eine Abklingzeit von 5 Jahren, die Interaktion mit dem 2. Rang hat eine Abklingzeit von 10 Jahren, die Interaktion mit dem 3. Rang hat eine 15-jährige Interaktion. Beschränkt auf Feudalherren und feudale Grafschaften.

DIes ist nur die Übersetzung der Mod!!! Bitte das Orginal über der Übersetzung in die Ladereihenfolge setzen!
Popular Discussions View All (2)
1
5 Nov, 2021 @ 2:13am
PINNED: Ich brauche eure Hilfe
IsaBeau
0
5 Nov, 2021 @ 2:08am
PINNED: Fehler oder unübersetzte Textabschnitte gefunden
IsaBeau
2 Comments
Daniel Gunther Mcsex 12 Aug, 2022 @ 4:56am 
shize
Böhse Onkelz Kobold 22 Nov, 2021 @ 7:38am 
Sehr schön danke! :)