RimWorld

RimWorld

47 ratings
[1.6] [Sub-MOD] Locks add Japanese Translation
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
40.455 KB
9 Nov, 2021 @ 8:35pm
12 Jul @ 4:28am
7 Change Notes ( view )

Subscribe to download
[1.6] [Sub-MOD] Locks add Japanese Translation

In 1 collection by Proxyer
Proxyer's RimWorld Japanese Mods
228 items
Description
Description :
[1.6] [Sub-MOD] Locks add Japanese Translation

This Mod is adding a Japanese translation to the original Mod "Locks".

The original Mod was created by Avius, Hazzer.
This Modmod does not include the core part of the original Mod.
Only Japanese translation files are included.


Japanese translate description :
Version 3.0.0
ドアの鍵を開錠して、敵や囚人が通り過ぎることができるようにすることができます(「人間」と同様以上の知性を持つ種族のみ)

注意:ドアのロックを解除したり施錠するには、入植者がドアを「切り替える」必要があります。切替えられてないドアは、敵と囚人には変更なしでそのまま機能します。
  • ドアは訪問者を排除可能です(図々しい一部のトレーダーの侵入を禁止したいですか?)。
  • 体の小いさな動物用のペットドアをドアに追加できるようになりました。
  • 入植者にドアを割り当てることができます(ゾーン管理を許可せずに、部屋を特定の入植者に制限することが可能)。
  • 新しい切替の仕事:ドアを施錠したり開錠することが可能で、通常の切替の仕事よりも優先されます。(ドアの「切替」作業が必要)

使い方(How to use):
ドアの鍵を解除したり施錠する場合、ドアを選択して、[施錠]コマンドを左クリックします。右クリックするとその他のオプションを表示します。または「施錠」調査タブを使用することもできます。


パフォーマンス(Performance):
このModはパフォーマンスにほとんど影響を与えません。軽くて速いです。


なぜこれが必要なのか?(Why do I need this?):
私はこのModを作成して、囚人たちがPrison Labor Modを使いながら屋内の温度を維持しつつドアを通り抜けられるようにしました。

このModを使用して、高熱や冷凍キルゾーンを作成して、訪問したトレーダーを中に閉じ込めて外からドアに施錠して、コロニーを狂暴化した動物の侵入を防いで安全を保ちながら、宙賊によるドアの破壊を回避する事が可能です。

また、特定の入植者のために寝室を施錠することもできます。その入植者がコロニーの外に出て2番目のコロニーのような場所にいるとき、誰も彼のベッドで眠ろうとしません。

汚れだらけな訪問客からエリアを施錠したり、人狩り動物の群れがドアの外で待ち構えている際にそれらのドアを施錠したりすることが可能です。


互換性(Compatibility):
・古いセーブに対して有効にすることができます。

・このModをセーブから抜いて無効にすることはできますが、外す前にすべての施錠と開錠の仕事を削除する必要があります(すべての半透明な鍵が表示されないようにする必要がある)。

・カスタムされた保安システムを備えたカスタムドアを追加するMODと一緒に使用すると互換性問題が発生する可能性があります。

[O21] Clutter Structuresとの互換性
 このModは、管理をClutter Structuresに一任します。これにより、施錠して使うドアを「施錠解除」できるようになります。


Original mod : Locks
Original Mod author : Avius, Hazzer
Steam Workshop Link : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1157085076


21 Comments
Proxyer  [author] 20 Jul @ 7:31am 
2025/07/20
[オリジナルMod更新情報]
Locks が更新されました。
(1/2)
更新内容:
v3.0.3
・フランス語翻訳を追加しました(提供:Erazilさん)
・チャイルドロックがデフォルトでは無効になりました(これは新しいドアだけに適用、既存の設定には影響なし)
・Hospitalityの訪問客が同盟モードでドアに正しく操作可能になりました。
Proxyer  [author] 20 Jul @ 7:31am 
(2/2)
既知の問題:
グラヴシップは依然としてロックシステムと正常に連携しません。この問題を修正するには、ロックデータの保存方法を変更する必要があり、既存のドア設定がすべてリセットされる可能性があります。この移行を可能な限りスムーズかつスムーズに行えるよう努めています。

乞うご期待! ;)

原文はこちら
Proxyer  [author] 18 Jul @ 5:15pm 
2025/07/19
[オリジナルMod更新情報]
Locks が更新されました。
更新内容:
v3.0.2
・Locks.dllの更新 (モードの切り替えがおかしい問題の修正?)
・タブからスペースに変換したが、幅の分をそのままスペースを入れて、よりxmlコードを汚くした(割と意味不明)
・1.6/Defs/WorkGivers.xmlに余計な記述があって機能していなかった問題を修正
・簡体中国語の翻訳を更新
・改行コード(/n)を入れてるのに、謎の実改行を入れて更に意味不明に

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 13 Jul @ 12:34pm 
2025/07/14
[オリジナルMod更新情報]
Locks が更新されました。
更新内容:
・Locks.dllの更新 (恐らく報告のあったバグ修正)
Proxyer  [author] 12 Jul @ 4:28am 
[オリジナルMod更新情報]
Locks が更新されました。
更新内容:
・1.6に更新
・フェンスゲートに対して鍵をかけられるようになりました。
Proxyer  [author] 12 Jul @ 4:28am 
更新: 2025年7月11日
v1.6.0
・Unstable版 RimWorld 1.6.4518 rev84に対応しました。
Proxyer  [author] 2 Jun, 2024 @ 7:50am 
2024/06/02
[オリジナルMod更新情報]
Locks が更新されました。
更新内容:
v2.9.2
・Doors Expanded向けにコードを修正

v2.9.3
・SoS2向けのパッチ(defName)を修正

原文はこちら [github.com]

日本語翻訳に変更はありません
Proxyer  [author] 25 Apr, 2024 @ 6:30pm 
2024/04/26
[オリジナルMod更新情報]
Locks が更新されました。
更新内容:
v2.9.1
・1.5版で削除されていた「Locks_Flick」の復帰 (切替が不可能になっていた)
・1.5で追加された両開きドアとセキユリティドアに鍵機能を追加するパッチを追加
・Doors Expanded、[LTS]Furnishing、LinkableDoors (unofficial)、Save Our Ship 2 (GitHub版)で追加されるドアへの互換性パッチを追加

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 25 Apr, 2024 @ 9:45am 
更新: 2024年4月26日
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4069用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
Proxyer  [author] 25 Apr, 2024 @ 9:45am 
2024/04/26
[オリジナルMod更新情報]
Locks が更新されました。
更新内容:
・1.5に更新
・Anomaly DLCの存在達が鍵を無視するかどうかの設定を1.4と1.5に追加しました。
 オフにすると存在達は鍵の設定を守ります(デフォルトでは鍵を無視して侵入してくる)。

原文はこちら