Stellaris

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[SBY] Dimensional Time Fault
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238.006 MB
14 Dec, 2021 @ 6:22am
14 Jun @ 9:15pm
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[SBY] Dimensional Time Fault

Description
[SBY] Dimensional Time Fault for 4.0

徹底抗戦だ、戦線を維持せよ。
時間断層ある限り、地球の戦力は無尽蔵だ!

ロールプレイ向けMODです。
追加される艦船装備や各要素は基本的にはギガストModを想定した調整となっており、拡張Modの無い環境ではオーバーパワーなModとなっています。特に4.0で経済システムが大幅に変更されたため、顕著に表れています。
艦船モデルは含まれていません。

※このModで追加される要素のほぼ全てに、勢力に応じた接頭辞(EFGやGGE等)が付いています。報告の際には他のModで追加されるものと混合しないよう注意してください。


■ 追加される内容
  • 4つの起源の追加
  • 各起源ごとの専用技術
  • 強大な脅威に抵抗するための強力な艦船装備
  • 危機勢力の追加 (導入しているModによって変わります)
  • その他






■ 推奨DLC (Recommended DLC)
このModの全ての要素を使用する場合はDLCが必要になります。
無くても動作はしますが、いくつかの要素が制限されます。


■ 必須Mod (Required Mod)
このMod以外でも惑星区画のUIを拡張できるModであれば代用可能です。


■ Modの詳細な内容 (Mod Details)
Modの内容 (Mod Details)」スレッドをご確認ください。


■推奨Mod & アドオンMod (Recommended Mod & Addon Mod)
推奨Mod & アドオンMod (Recommended Mod & Addon Mod)」スレッドをご確認ください。






■ その他&注意書き (Notes)
ギガストModの超高難度の脅威に対抗するため、個人的に楽しむために作成したModです。

このModは宇宙戦艦ヤマトの世界に触発されて作ったものであり、その完全再現を目指すものではありません。雰囲気を楽しむためのModです。設定やイベントなどは、Stellarisでの再現が仕様上難しいのと語彙力が乏しいので結構雑です。すべて脳内補完でお願いします。

このModは他のModとの互換性を維持するため、バニラファイルの変更や上書きは下記箇所以外していません。また、今後の更新でもそのつもりはありません。そのため、他のModと競合することはほとんどありません。下記箇所の上書きのため、このModは可能であればロード順の後ろの方に配置することを推奨します。
  • tier (technology/tier) *技術ティア10まで使用可能にするため
  • is_crisis_faction (scripted_triggers) *危機勢力を管理するため
上記の理由により植民地を破壊していく系の危機勢力を追加するModとは競合する可能性があります。

更新内容等は変更履歴をご確認ください。


このModのアドオンやパッチを誰でも自由に作成していただいて構いません。
これは重要なことですが、このModとの互換性のことで他のモッダーを困らせないようにしてください。






If there is a language mod for this mod, it will be listed here.
  • None


Anyone is free to create addons and patches for this mod. You are also free to make modifications.
This is important, but please do not annoy other modders about compatibility with this mod.
Popular Discussions View All (2)
4
10 Jan, 2024 @ 8:32pm
PINNED: 推奨Mod & アドオンMod (Recommended Mod & Addon Mod)
nanakud
3
10 Jan, 2024 @ 8:19pm
PINNED: Modの内容 (Mod Details)
nanakud
540 Comments
futagoyama 11 Jul @ 2:28pm 
4.0への対応ありがとうございます!
Little Mikoto 9 Jul @ 4:56am 
@nanakud Yamato seems unable to assign a military leader
nanakud  [author] 25 Jun @ 6:12am 
@LEOSAURE
Yes. Anyone is free to create language mods for my mods.
I don't have the time to create language files, so I would be grateful if someone could upload a language mod.
LEOSAURE 25 Jun @ 5:21am 
@nanakud
The community can translate your mod into an another language ?
nanakud  [author] 21 Jun @ 5:45am 
@yamato2540
食料を必要としない帝国の場合は農業セクターは建設できなくなりました。有機種族の惑星征服などで食料が消費され始めると建設できるようになります。
また、食料を必要としない帝国でもイベント選択前の地球に農業セクターがあったりしますが、なにやっても直らないバグなので気にしないでください。
yamato2540 21 Jun @ 3:38am 
申し訳ありません、最初の地球の起源を選択したときに出るコスモリバースの選択肢で再生地球にすると農業セクターが無くなるのですがどうすれば治りますか教えてください。
balbattler 19 Jun @ 7:39am 
なるほど、布告を実施することでコスモリバースできるようになること承知しました。
nanakud  [author] 19 Jun @ 7:07am 
@balbattler
地球以外の惑星はコスモリバースプロジェクトが基本行えなくなりました。これは4.0での経済システムが一新された影響でもあります。
もし、地球以外でも行いたい場合は、布告からこの制限を解除することができます。

言語ファイルの記述が古いままなので次のアップデートで修正します。
balbattler 19 Jun @ 6:01am 
EFGコスモリバースプロジェクト 地球の記憶 が有効になっていないようです。火星のディシジョンにコスモリバースの項目が出るのだと思うのですが現れません。
TDknight 17 Jun @ 2:21am 
ohhhhh it's back