Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
(no sarcasm—it’s a brilliant idea).
Bug(?): Not sure if this is intentional, but could you add a ‘Show connected nearby’ checkbox to the deconstructor/fabricator cabinet’s properties?
And thanks for the kind words
With that being said, if you come across any more bot(waypoint) issues please let me know and ill work out another "fix"
but ill get to work on it sooon
And thanks for commenting to let me know.
now down to business, I just released an update that fixes both the airlock draining issue and the text display overlapping issue
Again, thanks for letting me know about these things
headsup, the airlock is a small water trap, it cant get completely dry.
also the "HAS FUEL" partially overlaps with the numbers next to it, i'd recommend moving the numbers 1 pixel to the right and another pixel up.