Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
You have a few questions both posed in world and here, I personally think, unless you're gonna make them not spawn in parallel worlds, that there isn't much point in reducing the number of them! Any sophisticated player will be able to navigate and find them whenever they might want if they already know where one is (assuming set spawns) and that'd go for parallel worlds as well.
With that said, the material amount is quite high. However, with my relative lack of expertise in alchemy (in game, and in real life ;-;) I don't know if this really matters 'unless' someone got a lucky Alchemical Precursor or Lively Concoction recipe.