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更好的舰船作战AI(better ship behaviors)
   
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31 Jan, 2022 @ 9:19pm
5 May @ 2:52am
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更好的舰船作战AI(better ship behaviors)

In 1 collection by 天亮了
更好的小狐狸
7 items
Description
本模组为免费模组,并反对任何模组收费与合集收费

修改原版的舰船作战AI
蜂拥战术:舰船将冲锋至极近距离处,随后开始盘旋。
哨戒战术:舰船将盘旋至最近射程处,随后缓慢推进。
线列战术:舰船将冲锋至中等射程处,随后缓慢推进。
炮击战术:舰船将缓慢推进至最远射程处,随后保持静止。(不再像原版一样打到一半就逃跑了!)
航母战术:舰船将缓慢推进至极远距离处,当敌人进入远距离处时开始后撤。

注意:
舰船使用炮击战术与静止敌人(如恒星基地)作战时,舰船将静止在最远射程处,此时只有最远射程的武器才能攻击到敌人!建议搭配使用其它战术的舰船。
舰船使用航母战术进入作战后不会前进,如果接战距离大于最远射程,只靠该类型舰船永远也无法消灭敌人!建议搭配使用其它战术的舰船。
AI的民用舰船与使用炮击战术的利维坦交战后,利维坦很可能无法攻击到AI的舰船。因此添加了事件,当有舰船与利维坦交战时,星系中所有处于战斗中的AI的民用舰船(包括运输船)都会立即失踪,以防AI抢走玩家的利维坦游行事件。
104 Comments
542650213 2 Jun @ 9:43pm 
战列舰选了炮击,总是还是往前冲,还喜欢横船。
542650213 1 Jun @ 1:19am 
试用了下,感脚比BSB还要好用。
墨诳 20 May @ 11:16pm 
这个模组和Amazing Space Battles模组冲突吗?似乎都修改了AI
417746238 5 May @ 4:51am 
第一名
天亮了  [author] 31 Jan @ 2:20am 
蠢驴作战行为的底层逻辑就有问题,有时候舰船不按照设定好的AI行动
感觉不如苦来兮苦 26 Jan @ 6:32am 
甚至是同一场战斗中都是炮击脑战列,一支舰队冲了,剩下一只没有冲
感觉不如苦来兮苦 26 Jan @ 6:24am 
不知道为什么有时候用了这个炮击脑之后战列舰明明电弧已经开火了但是还是会往前冲,大概冲到一半才停住。同一局里面,有时会这样有时不会,我确定星系内只有一只敌方舰队,没有恒星基地,不是仇恨的问题
Glassv 12 Dec, 2024 @ 9:15pm 
似乎泰坦横向会导致T槽不开火,也许使炮击脑以一个极慢的速度持续推进会更好?
畏惧凡凡 12 Dec, 2024 @ 8:50am 
请问大佬有测试过输出提高的多吗?
天亮了  [author] 3 Oct, 2024 @ 6:41am 
而且我测试的时候,一支20战列的舰队就算绕着对方横船,X槽电弧也是正常开火的