Hearts of Iron IV

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New East Asia: History of China 1936-1950
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822.126 MB
4 Apr, 2022 @ 5:25am
18 Aug, 2023 @ 10:39pm
9 Change Notes ( view )
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New East Asia: History of China 1936-1950

Description
Mod Version: 1.3.1, Supported Game Version: 1.12.x



About New East Asia
This is a historical mod focusing on the Second Sino-Japanese War from 1937 to 1945 and Chinese Civil War from 1945 to 1950.

About English Localisation
The English Version is still in progress. (21.03% done by 2023-08-13)
If you have a good knowledge of the history of China from 1936 to 1950 and do well in Chinese-English translation, welcome email us at franksoap@outlook.com.

About Us
We are a team called East Asian Affairs Observation Group which gathered some cool guys from Chinese Mainland, Hong Kong, Taiwan and United States.
Team Leader: 一三五师四〇五团团长
Deputy Leader: FrankSoap
Designers: KREC, 夜
Art: TerrenceQ
History Consultants: Ken80 (Hong Kong), Banaply (Hong Kong), 忠贞不二淮阴侯
Testers and Propagators: aks1918, Riderzero, zzzqwer1, 阳光下的咸鱼123, 洛橘
Text Translators: glen0822 (Taiwan), RexNatura (United States), Chagan Khagan

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Popular Discussions View All (3)
213
7 Aug @ 2:19am
游玩反馈
FrankSoap
31
31 May @ 4:25am
开发与完善建议
FrankSoap
0
3 Oct, 2023 @ 6:42am
新·东亚模组对近期谣言、批评与质疑的回应暨给玩家的一封信
FrankSoap
829 Comments
Itsumi_Erika 6 Aug @ 7:40am 
希望地图可以更优化一些,比如借鉴一下类似于八抗、太祖雄心这种有地块优化的地图:steamhappy:
上官云雀 4 Aug @ 8:07pm 
你们最好在新dlc出来以后再着手制作新版本,毕竟是中日dlc,很有可能会有独属与中国战场的新机制,希望你们可以快点复工,雄关漫道真如铁,而今迈过从头越,望你们从不缺乏从头越的勇气和不被磨灭的热情。
二十八畫生 4 Aug @ 7:37am 
@北冕武仙 解放战争已经有了
Aicry 3 Aug @ 8:29pm 
支持新东亚制作组的努力,为你们加油打气!
北冕武仙 3 Aug @ 8:18pm 
希望能有解放战争内容
FrankSoap  [author] 2 Aug @ 9:07am 
@上官云雀 我们从去年上半年开始就在筹划下个大版本的更新,确实准备相当大规模地推翻重制,相关准备工作也一直在休更期间进行中,等制作组弟兄们的时间、精力、兴致找到交集,就能复工制作,详见之前回复其他玩家的「乐观估计」
FrankSoap  [author] 2 Aug @ 9:03am 
@上官云雀 感谢鼓励,我们确实已经计划在下个大版本添加「故事模式」之类名称的选项,在该模式中移除所有用于弥补AI在智商、认知、操作等方面相对于人类玩家断层式缺陷的修正。玩家理性、可行的建议我们本就一直有在倾听与考虑,我们doorslam的自始至终都是造谣抹黑、跟风谩骂、人身攻击的那帮非NEA玩家,所以「高高在上与玩家脱轨」「自暴自弃」的评价并不准确
上官云雀 2 Aug @ 8:39am 
新东亚不应该就此埋没,东亚模组这一块不应该缺少这种史实模组,你们的情况不是没有制作组遇到,新秩序东方红模组也被喷过西方白,剧情不合理,但人家做的是重置了前三年所有内容,补足62年以前的故事,难度太高也开发了极难和极易模式,认知本就是螺旋上升,做的不好就改嘛,我不期望你们落得一个褒姒的下场,自暴自弃我觉得非常可惜,有壮士断腕的勇气又怎么不能达到你期望的那句,最正统的续作,最真实的抗战呢?
上官云雀 2 Aug @ 8:39am 
我觉得处理就比较有问题,难度过高就直接承认设计有瑕疵,然后开一个难度调整,打上一个难度补丁并不是很大工程量的事情,不是没有高难模组,但高难模组都会有难度选项,没有难度选项,只有高难得到的体验对于大部分人就是直呼日本不可战胜,大部分玩家并不想体会憋屈的抗战史,只想力挽狂澜,扶大厦之将倾才是大部分玩家喜欢的,高难符合史实并没有错,但只有高难对于玩游戏的人是否太过苛责了,打上一个难度补丁就很有可能扭转大部分口碑,mod的质量很不错,但这不是圈地自萌的理由,高高在上与玩家脱轨不是一个合格的开发者。
FrankSoap  [author] 2 Aug @ 6:18am 
@被偷走的那两年 因为MOD的主要内容就是抗战与内战,两场战争连续发生,本就没有喘息时机来继续建设,按理说继续重工业建设是内战结束后的内容,不在MOD的时间范围内,不过下次更新可能会考虑加上;驻印军的坦克以M3A3为主,谢馒头很少,而且在抗战结束后回国时被美军扣留了