Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

New East Asia: History of China 1936-1950
829 Comments
Itsumi_Erika 6 Aug @ 7:40am 
希望地图可以更优化一些,比如借鉴一下类似于八抗、太祖雄心这种有地块优化的地图:steamhappy:
上官云雀 4 Aug @ 8:07pm 
你们最好在新dlc出来以后再着手制作新版本,毕竟是中日dlc,很有可能会有独属与中国战场的新机制,希望你们可以快点复工,雄关漫道真如铁,而今迈过从头越,望你们从不缺乏从头越的勇气和不被磨灭的热情。
二十八畫生 4 Aug @ 7:37am 
@北冕武仙 解放战争已经有了
Aicry 3 Aug @ 8:29pm 
支持新东亚制作组的努力,为你们加油打气!
北冕武仙 3 Aug @ 8:18pm 
希望能有解放战争内容
FrankSoap  [author] 2 Aug @ 9:07am 
@上官云雀 我们从去年上半年开始就在筹划下个大版本的更新,确实准备相当大规模地推翻重制,相关准备工作也一直在休更期间进行中,等制作组弟兄们的时间、精力、兴致找到交集,就能复工制作,详见之前回复其他玩家的「乐观估计」
FrankSoap  [author] 2 Aug @ 9:03am 
@上官云雀 感谢鼓励,我们确实已经计划在下个大版本添加「故事模式」之类名称的选项,在该模式中移除所有用于弥补AI在智商、认知、操作等方面相对于人类玩家断层式缺陷的修正。玩家理性、可行的建议我们本就一直有在倾听与考虑,我们doorslam的自始至终都是造谣抹黑、跟风谩骂、人身攻击的那帮非NEA玩家,所以「高高在上与玩家脱轨」「自暴自弃」的评价并不准确
上官云雀 2 Aug @ 8:39am 
新东亚不应该就此埋没,东亚模组这一块不应该缺少这种史实模组,你们的情况不是没有制作组遇到,新秩序东方红模组也被喷过西方白,剧情不合理,但人家做的是重置了前三年所有内容,补足62年以前的故事,难度太高也开发了极难和极易模式,认知本就是螺旋上升,做的不好就改嘛,我不期望你们落得一个褒姒的下场,自暴自弃我觉得非常可惜,有壮士断腕的勇气又怎么不能达到你期望的那句,最正统的续作,最真实的抗战呢?
上官云雀 2 Aug @ 8:39am 
我觉得处理就比较有问题,难度过高就直接承认设计有瑕疵,然后开一个难度调整,打上一个难度补丁并不是很大工程量的事情,不是没有高难模组,但高难模组都会有难度选项,没有难度选项,只有高难得到的体验对于大部分人就是直呼日本不可战胜,大部分玩家并不想体会憋屈的抗战史,只想力挽狂澜,扶大厦之将倾才是大部分玩家喜欢的,高难符合史实并没有错,但只有高难对于玩游戏的人是否太过苛责了,打上一个难度补丁就很有可能扭转大部分口碑,mod的质量很不错,但这不是圈地自萌的理由,高高在上与玩家脱轨不是一个合格的开发者。
FrankSoap  [author] 2 Aug @ 6:18am 
@被偷走的那两年 因为MOD的主要内容就是抗战与内战,两场战争连续发生,本就没有喘息时机来继续建设,按理说继续重工业建设是内战结束后的内容,不在MOD的时间范围内,不过下次更新可能会考虑加上;驻印军的坦克以M3A3为主,谢馒头很少,而且在抗战结束后回国时被美军扣留了
FrankSoap  [author] 2 Aug @ 6:17am 
@上善若水 @52850890 2019-2023年间,NEA都是以这样的模式更新;原本23年发布v1.3时,我们准备从那以后就调整更新模式,适当减少单次更新量以提高更新频率,争取以季度或半年为周期。没想到就碰上了那群心理扭曲、面目丑恶的畜生,铺天盖地地造谣抹黑、跟风谩骂、人身攻击;同时老玩家们又没几个站出来仗义执言,只敢风头过去后才私聊表示支持,我们也就没兴致再调整更新模式了,照常休更吧。虽然我们说制作并分享NEA不需要求取认可与存在感,但也没人乐意自己付出心血的作品被贬低抹黑、自己遭受长期大规模的人身攻击乃至人肉威胁(耸肩)
52850890 14 Jul @ 2:49am 
这更新速度也太慢了吧
被偷走的那两年 12 Jul @ 6:32am 
41年6月杂牌师固守黄河天险 42年6月调整师和教导师跨过黄河反推日本 教导总队税警总团 200师 唯一有坦克的三支部队 三级的维修连 缴获的全是94轻坦 来几十辆九五轻坦或者八九中战也行啊 九七中战是不指望了
还有 美械师没有M4谢尔曼 战后不能研发坦克是永远的痛
被偷走的那两年 12 Jul @ 6:28am 
日本投降之后为什么不能继续重工业建设?37年之前只扩建了一个汉阳兵工厂 军工业只锁在了薄弱 按理说抗战胜利之后应该重新建设重工业
上善若水 11 Jul @ 2:13am 
mod制作还分年更?
FrankSoap  [author] 9 Jul @ 4:11am 
@一只戏子 @wumynor.st @闪电战车 @tang2037 @ShoW @WangHaoMing @你说的都对 制作组正在照例休更,按目前的进展来看,乐观估计明年春节前后能复工,春季制作完成、夏季调试,年中发布;
@被偷走的那两年 当时不仅是中国、世界上绝大多数国家都不具备自主研发坦克的能力;
@偷米不著食雞吧 因为你没有认真读上面工坊描述的「玩家须知」,加载了汉化等其他MOD
一只戏子 3 Jul @ 11:11pm 
mod挂了
你说的都对 2 Jul @ 10:23pm 
你这mod死了?
偷米不著食雞吧 19 Jun @ 11:51pm 
為什麼中國地塊會有歐洲國家的地塊名稱啊?楊馬延、東約特蘭、石勒蘇益格、伯恩霍姆特是什麼鬼
被偷走的那两年 15 Jun @ 9:30pm 
把那两个重工业国策解锁了吧 坦克都不能研发
WangHaoMing 12 Jun @ 8:47pm 
在看过一系列的钢四抗日视频后,我觉得这个模组比其他的在强度上更富有历史性,对玩家的技术考验也更高。所以我决定还是回来看看......
ShoW 11 Jun @ 6:58am 
竟然快两年了,该更新了,大佬~~
tang2037 6 Jun @ 7:11pm 
希望能再次更新
闪电战车 26 May @ 4:43am 
上一次更新23年8月,难绷
Team Liquid | liam. 30 Apr @ 2:13am 
大佬們什麼時候更新啊現實生活中等待中華民國復闢比等待mod更新更容易 :sweet_home:
一只戏子 23 Apr @ 2:43am 
更新
FrankSoap  [author] 3 Apr @ 6:57am 
@相对忠诚就是绝对不忠 退版本回1.12.14;
@上官云雀 弟兄们最近现实中特别忙,没关心那些事情;
@WHXP 感谢认可与喜爱,我们在休更期间一直有在做一些准备工作,等复工后在知乎专栏会有文章,敬请期待(笑);
@Colonelvinnie AI民国在军改完成一定程度前不会主动进攻,后期军改决议点得差不多了确实会尝试反攻,如果你遇到的情况与我描述的不同,可以向负责这部分的KREC反映;那个特质似乎是P社加的彩蛋,因为无伤大雅我们就保留了;
@老东西好可爱 先尝试一下检验文件完整性看看?
老东西好可爱 21 Mar @ 8:01pm 
回退1.12版本了,只加载这一个mod,1.12版本之后的dlc也关了,还是进不去游戏,怎么回事
Colonelvinnie 15 Mar @ 3:43am 
找到了時間回來打了一把邊區,現在能訓兵倒能更好幫助賽博老蔣守了。
但由於沒有鐵路,在現版本有時候會導致無法補兵的問題,只能後撤而不能幫忙守關鍵位置。
這局蘇聯直接蹦了,只能不斷的包小餃子,43年光復平津但46年末才把所有的本子清理掉打完抗戰。
賽博老蔣跟原版一樣進攻慾望還是太強了,會導致他把自己的黃條撞沒。
此外,德王的特性有個原版之前出現過的問題,不應是「魚雷攻擊機」。
上官云雀 12 Mar @ 6:21am 
太鸽了,现在还没开工
WHXP 12 Mar @ 3:05am 
就等更新了,难度高是高但是也有好玩的地方
上官云雀 18 Feb @ 1:44am 
你们对于印度dlc也没有什么看法,据opm的动态来看,下一个大型dlc就是东亚重置,你们的工期在下个大型dlc出来之后会有动向吗
大人时代变了,一年多没更新了,读取界面出错咋整啊
FrankSoap  [author] 17 Feb @ 7:40am 
@52850890 休更不是休假,反而正是因为现实生活中工作学习太忙,所以没有空闲集结复工;
@2856579949 感谢支持(笑);
@follow me 下个版本一个重要部分就是CPC的重制,敬请期待
follow me 16 Feb @ 1:13am 
下个版本神秘势力有改动吗,可玩性跟校长没法比了,玩神秘势力感觉战场上的体验感跟参与感很低
2856579949 13 Feb @ 6:51am 
加油
一只戏子 8 Feb @ 3:01pm 
gengxin
52850890 6 Feb @ 8:17pm 
mod制作组怎么感觉一直在休假,什么时候能做些新内容
FrankSoap  [author] 6 Feb @ 3:20am 
@diarriker 表示祝贺(笑)正如开局提示所说,游玩NEA、收获良好体验最需要的就是「耐心、勇气与坚持」,想必你的心性与水平也在这个过程中得到了历练,为你感到高兴;
@干拉然后看Hongkong Doll 感谢喜爱与支持(笑)
支持作者,这个mod每次都吸引着我一遍又一遍的刷
diarriker 1 Feb @ 2:17am 
无数次打开这mod都半途而废了,因为每次都想打赢淞沪每次都失败。这次终于趁着春节,没想着打赢淞沪而是慢慢打,2速手操两百个师,居然北线没让日军过黄河,淞沪虽然掉了南京但是北面沿江防守南面山区防住了,39年底全歼华东日军。40年全线上了支援炮,等太平洋一开打全线推进42年抗日成功战损1:1,最后一刻太爽了。感谢制作组,期待后续更新。
FrankSoap  [author] 27 Jan @ 11:06pm 
@南在南方 对照工坊描述第一行检查游戏版本是否匹配,对照「玩家须知」检查是否同时运行了其他MOD
南在南方 26 Jan @ 6:58pm 
一直卡在加载界面是什么情况
FrankSoap  [author] 19 Jan @ 2:18am 
@352569664 制作组正在照例休更,复工时间待定,至少近几个月内不会更新,在此期间你可以回退版本到1.12.14进行游戏,下次更新时我们会直接适配当时的最新版本;
@老周 检查游戏版本是否符合要求、是否同时运行了其他MOD
老周 18 Jan @ 8:30am 
为什么一直卡在读取图形页面啊
352569664 17 Jan @ 9:50pm 
啥时候出新版本
FrankSoap  [author] 17 Jan @ 7:38pm 
@老东西好可爱 首先,你需要转变一个观念,这是一款单机游戏,每个大版本的最后一个patch都可以作为稳定版本游玩,MOD和玩家完全没有必要亦步亦趋地跟随最新版本;何况并不是版本越新越好,有些新增的机制比如至今仍存在严重BUG的复原率、严重影响历史代入感的师长机制等反而需要我们想办法移除。其次,不同大版本之间因为机制更新,MOD的平衡必须重新调试,这需要负责测试的弟兄花费几个月的时间高强度工作,所以还是等到MOD更新时再做这件事吧
老东西好可爱 16 Jan @ 7:11am 
至少更新适配一下新版本吧,不求更新新内容(哭)
FrankSoap  [author] 8 Jan @ 11:18pm 
@N1t0chur 从下次更新开始,我们就会着手制作NEA的后半部分——内战,敬请期待;
@Tymistercap Thanks for your appreciation. The progress of English localisation is not so smooth. We need more guys especially native English speakers to help.
@Miao AI行为逻辑主要还是得靠P社,能够修改的部分我们已经充分利用了,效果依然不尽如人意。用FPS游戏来形容,MOD没什么办法让AI瞄得准,所以只能提高AI每枪的伤害,让他只要蒙中一枪就行;什么时候P社改进AI水平让他能瞄准了,MOD这边每枪的伤害自然就能恢复正常了;
@NotHaix Not dead but on regular vacation.
Süße Jungs Sind Heiß 31 Dec, 2024 @ 5:25pm 
this mod is dead hasnt been updated