Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

324 ratings
Script Patch
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Standalone
Category: Enhancement
Language: English, Polish, Russian
File Size
Posted
Updated
258.134 MB
10 Apr, 2022 @ 5:46am
27 Jun @ 7:47am
39 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Script Patch

In 1 collection by D36
Gothic 2 Steam Fix
4 items
Description
Script Patch for Gothic II: Night of the Raven is a modification aiming to fix numerous bugs and problems of the original game. It does not come with with any new quests or global balance changes, so it's recommended for people who would wish to play more polished version of Gothic II. Fixes are collected since 2005 to this day and covering quests, dialogues, text, models, animations, textures, worlds, sounds, speech, music and many more. See the full changelog here[github.com].

The mod also contains some quality of life Union plugins made by Slavemaster (zBugFixes, zMiscUtils, zPicklockAnis, zTorchControl and others). Installing latest Union is not needed, but highly recommended.

Start of a new game is required. Saves made in the original, in any other mod, or in any previous version of the Script Patch are not supported. Currently you are also required to join Workshop Beta in game's properties in order to get the mod launcher.

[ko-fi.com]
Popular Discussions View All (2)
4
11 Feb, 2024 @ 11:51am
Возможно ли с этим модом совместить мод на автосейвы
Слабость — это преступление.
390 Comments
linkfire12 21 Jul @ 9:59pm 
Thank you for clarifying!
D36  [author] 21 Jul @ 4:28pm 
@linkfire12
zBugFixes plugin is actually included in this mod's content. No additional settings are written to Gothic.ini if you use EN or PL versions.
linkfire12 21 Jul @ 6:52am 
I've only recently begun to experience Gothic, but it's astounding how much the community has done.

Thank you for this excellent mod!

Does this utilise the ini configs that the standalone plugins use? Unlike when I used zBugFixes for the first game, there doesn't appear to be any expanded settings written into the ini file.
D36  [author] 13 Jul @ 8:31am 
@My_name_is_Elias
Недавно перенесено в обычные настройки в главном меню игры. Если не используется Union, то будет у помощника.
🎮 PalkoVvodets 🔑 13 Jul @ 8:12am 
@My_name_is_Elias
в настройках есть раздел патча. Там смотри.
My_name_is_Elias 13 Jul @ 8:02am 
мм..у sh-помощника вроде раньше была возможность игнорирования постоянных бонусов при обучении. Убрали, или это у меня что-то не так установилось?
D36  [author] 7 Jul @ 11:35am 
@Лорд АндрЭ
В сохранении END1 Ватрас не существует. Скорее всего, его убили орки.
Лорд АндрЭ 7 Jul @ 9:25am 
В сохранении END1 (которое скидывал) его нет. Специально поспал до полудня и зашёл в лабораторию, нет его. Может он умер конечно как-то. После возвращения Педро он был.

А по поводу предметов да, я видел их но не придавал этому значения.
Другие моды не использовал и никогда не ставил. Только установил игру, подписался на этот мод и отписался от мода с маной в заклинаниях.
D36  [author] 7 Jul @ 9:12am 
@🎮 PalkoVvodets 🔑
Не становится. После появления мода в мастерской я учитываю автоматические обновления и не вношу глобальные изменения, которые могут что-то сломать. И обновления в стиме выходят регулярно и намного чаще.

@Лорд АндрЭ
В твоем сохранении у ГГ экипировано 112 неизвестных предметов (пустая ячейка). Если их выбросить (на Alt), то проблем больше не будет. Не представляю, что произошло. Скорее всего, какой-то сбой при сохранении, или последствия использования другого мода.
А Ватрас всегда остается на корабле - или в лаборатории, или спит.
🎮 PalkoVvodets 🔑 7 Jul @ 2:24am 
Интересно: как обновление влияет на текущее прохождение?
В теме на worldofplayers указано, что нужно начинать новую игру. Обнова мода в стиме скачивается автоматически (предположительно). Значит, ли это, что игра на предыдущих сейвах становится поломанной?