Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
zBugFixes plugin is actually included in this mod's content. No additional settings are written to Gothic.ini if you use EN or PL versions.
Thank you for this excellent mod!
Does this utilise the ini configs that the standalone plugins use? Unlike when I used zBugFixes for the first game, there doesn't appear to be any expanded settings written into the ini file.
Недавно перенесено в обычные настройки в главном меню игры. Если не используется Union, то будет у помощника.
в настройках есть раздел патча. Там смотри.
В сохранении END1 Ватрас не существует. Скорее всего, его убили орки.
А по поводу предметов да, я видел их но не придавал этому значения.
Другие моды не использовал и никогда не ставил. Только установил игру, подписался на этот мод и отписался от мода с маной в заклинаниях.
Не становится. После появления мода в мастерской я учитываю автоматические обновления и не вношу глобальные изменения, которые могут что-то сломать. И обновления в стиме выходят регулярно и намного чаще.
@Лорд АндрЭ
В твоем сохранении у ГГ экипировано 112 неизвестных предметов (пустая ячейка). Если их выбросить (на Alt), то проблем больше не будет. Не представляю, что произошло. Скорее всего, какой-то сбой при сохранении, или последствия использования другого мода.
А Ватрас всегда остается на корабле - или в лаборатории, или спит.
В теме на worldofplayers указано, что нужно начинать новую игру. Обнова мода в стиме скачивается автоматически (предположительно). Значит, ли это, что игра на предыдущих сейвах становится поломанной?
Сохранение "3". Сними глаз и одень амулет воинов. Модов нет, только этот и UNION (от мода с изменением маны свитков отписался)
Прошёл игру на этом моде и он действительно потрясающий. Есть мелкие ошибки, но нет критических (за исключением колец). ДА и ещё я Ватраса не нашёл после убийства дракона нежити, но это может я просто не помню где он там должен стоять по возвращению
Ссыль на гугл драйв. [drive.google.com]
Еще при обнаружении бага пытался повторить его, выполняя те же действия по сопровождению, но не судьба. Ноги где-то еще растут.
А в замке - нулевые координаты мира, туда все убегают. В Хоринисе - в порт.
>Нужна сохраненка.
Я так понимаю, сохранение ПОСЛЕ того, как баг случился, ничем не поможет? У меня была аналогичная проблема, но с охотником, которого нужно вывести на большую землю.
>да и сложно всё учесть.
Может тогда перенести точку эскейпа из замка в какую-то нейтральную зону? Одержимый охотник тоже в замок убегает, если заговорить с ним возле прохода в Хоринес.
Про мракориса: такие моменты происходят постоянно, и было решено с ними ничего не делать. Для сохранения "живого" мира, да и сложно всё учесть.
2) Около частокола орков есть 2 моста. Правый вёл в братство, а левый в лес. В 4 главе у легого моста появляется мракорис, он стал драться с двумя орками и эти двое стали убегать от него, я их не догнал и они скрылись. Перебив всех я портанулся в замок и эти два орка были под паладином (не помню имя, он ещё арбалету обучает) над тараном. Они пытались залесть на верх к паладину. Может это фича конечно.
1) В 4 главе я вышел из долины рудников, в когда вернулся у входа снова сидел Диего (когда заходил, его вроде не было, все задания в Хоринисе за него выполнил, кошелёк брал заранее во 2 главе и долю не просил). В самом хоринисе диего не пропадал.
Да, можно применить существующие немецкие тексты оригинала и получить перевод мода на процентов 90, но в моде есть и новые тексты, и диалоги, и предметы, которые нужно переводить отдельно. Плюс требуется подробное тестирование кем-то, кто владеет немецким.
Все остальные големы должны быть в порядке.
А так мод имба, только с ним играть буду, но пожалуйста, профиксите баг с каменным големом в пещере возле пирамид. Самый первый голем так делает, остальных не проверял.
Точно с каменными галемами такое случается. Те, что в пещере рядом с пираммидами.
Буквально взмахом меча заставлял голема прервать удар, а через 0.5-1 секунду безымянный отправляется в полет. Не часто, но бывает.
Если кто-то переведет, то с удовольстием добавлю. Но переводить не буду.
У меня стим имеет англ. интерфейс, а ру - установлен в настройках игры в стиме. Может патч подхватывает именно стим настройку языка?
It works for everyone. There are no limits for max. HP.
This is normal and works as intended. Yes, you can get max. HP without limits: 1 for 10 gold, 2 for 50, 3 for 100. There's even 5% chance to get 1 max. HP if you pray for free :)
The prayers system is not changed here and your calculations seems correct: you can get only +20 max. mana. What did you expect?
though it should be noted that i use little mod for making statues blessings work without waiting till next day. and at the same time, when i played mercenary, there was no such issue (gifts from blessings stopped after first 20 times or so)
Полный список:
https://github.com/dosinabox/g2nr_unofficial_update/tree/develop/src/dll
https://github.com/dosinabox/g2nr_unofficial_update/tree/develop/src/patch
Конфликтов не будет.
И что будет если я отдельно установлю плагины которые уже в вашем моде есть? Не приведет ли это к конфликту.
Таких планов нет.
It was Gothic 2 Continuity being loaded before the script patch. As far as i remember this was not an issue before but i guess it caused some sort of clash. Because i think this mod replaces some animations for Gothic 1 versions, such as the running jump animation, i think it somehow tries to override something about chests while script patch is doing the same? I'm not sure, that's what i thought it could be.
In any case i'll mark it solved for now. Thank you.