Crusader Kings III

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Dynastic relations汉化
   
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29 Apr, 2022 @ 4:16am
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Dynastic relations汉化

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Dynastic relations汉化
宗族关系是一个旨在填补这一空白的模组,它引入了受宗族成员之间行为影响的宗族级意见。宗族关系会影响宗族对彼此的看法,从友好到竞争。友好的宗族更有可能在需要时互相帮助,并接受其成员之间的婚姻,而敌对的宗族则希望通过与对手的阴谋和战斗来捍卫其宗族的荣誉。
宗族关系衡量两个宗族如何看待彼此。它的范围从-70到+70,主要影响两个宗族每个成员之间的好感。

宗族关系可以通过不同宗族成员之间的许多行为来改善,包括婚姻、授予头衔等。它会受到宣战、撤销头衔、处决囚犯等的负面影响。

随着时间的推移,它会衰减(0.5/年)朝向基线 (0)。

一旦宗族关系达到+50,两个宗族就会成为朋友,增加对成员之间好感的积极影响。此外,友好宗族的族长将永远是朋友。反之,一旦达到-50,宗族就会成为对手,增加对其成员之间好感的负面影响。此外,敌对宗族的族长永远是对手。

汉化地址:https://paratranz.cn/projects/4296
汉化出现问题欢迎在留言区内反馈

(原mod更新内容写在改动说明中)
8 Comments
Avenue 11 May, 2022 @ 7:52am 
而且除非你把一个宗族灭族了否则其宗族族长永远都是你的仇敌,我觉得最恶心的是无地宗族族长还是仇敌并且他还能正常刀你就算你是小孩他也是仇敌也会刀你。打一次仗涨49点仇恨而一年只能减0.5仇恨这就意味着一个宗族需要经历非常长的时间才会与你不是仇敌,因此战狂流极不推荐这个mod除非你想要提高难度让一群几乎是永久存在的仇敌蠢蠢欲动的想要刀你。我测试下来,如果不把恐怖值拉上去并且没有高谋略间谍总管AI能把让你每一任刚上台就被刀死
Avenue 11 May, 2022 @ 7:39am 
这mod简直就是仇敌制造机,仗打多了仇敌都能组成一个师
anke  [author] 30 Apr, 2022 @ 8:49am 
4.29更新
提高了性能,减少了内存占用
只有当参与者都在玩家的外交范围内时,行动才会对王朝关系产生影响(这本身就大大减少了王朝关系的总数)。
修正了人物窗口中动态关系图形界面不能正确更新的问题。
修正了王朝视图中的王朝关系图形界面不能正确更新的问题。
无需要汉化内容
Persephone 30 Apr, 2022 @ 7:26am 
nice
zhukov 29 Apr, 2022 @ 10:43pm 
很现实,合理
xinli191 29 Apr, 2022 @ 11:20am 
谢谢大佬
Max Rock 29 Apr, 2022 @ 7:23am 
cool! 谢谢!!!!!
anke  [author] 29 Apr, 2022 @ 5:24am 
4 月 28 日 上午 5:39更新
授予头衔的动态关系影响现在考虑到了授予头衔的数量和层级
撤销头衔现在考虑到了被撤销的头衔的等级。
增加了一个新的宗族关系,用于尝试撤销头衔(这发生在撤销被拒绝时)。
战争声明对宗族关系的影响已被重构,它现在应该考虑所有可能的情况。
加入战争现在会降低与主要防御者/攻击者的宗族关系,这取决于加入者是否是攻击者/防御者。
改进了人物窗口和宗族视图GUI,当宗族关系发生变化时可以立即更新。