Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Sorry i do not upkeep this mod anymore. so i cant answer if it will work with that mod. But people can feel free to use it in their own mods if they want to
TL;DR: For those using Deep Impact & Deep Thrust, will adding this mod only overwrite the Flak sound, or will it cause everything in Deep Impact as a whole to revert to normal and then add the new Flak.wav from this? Or even worse will it totally revert everything, all weapons, all engine sounds, and then apply the new badass Flak Sound?
Also also - If i may ask, would you be willing to make a Deep Impact patch? Or would you be ok with the guy who makes those doing a Deep Impact patch for your mod?
Thank you for the input and yes it is working, to the point i almost turned my laptop into a waffle oven after being a bit too liberal on the number of bullets fired at once...
Awesome work however, than you!