Stellaris

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6 Oct, 2022 @ 12:35am
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Description
xT的设置修改v1.5
游戏版本: v4.*
本质自用mod
————————————————————
去除了宇宙创生飞升的失落建筑限制 (通过覆盖原版文件实现)
—————Defines部分—————
- 开局选项:
1. 中期、末期、胜利年份一档5年
2. 科技消耗一档0.05x, 最小0.05x
- 舰队相关:
1. 舰队增援时间缩短为原来的0.3倍
2. 指挥上限: 500 -> 1600
3. 舰容上限: 国家 9999 -> 99999, 联邦 0 -> 90000
- 飞升相关:
1. 飞升槽数: 8 -> 36 ( 需UI适配?因为我没在不改UI时改过飞升槽数 )
2. 行星飞升: 初始1次+点满飞升槽1次共2次升级, 效果等于6+6次, 花费变为20倍 (因此星环基地升级也改为只需一次行星飞升)
- 星海共同体:
1. 几乎所有投票相关流程的时间改为一半 (覆盖优先级较低)
- 政治相关:
1. 国民理念冷却时间: 10年 -> 0
2. 内阁议程冷却时间: 30年 -> 15年 (覆盖优先级较低)
- 物种与领袖
1. 领袖初始年龄改为 16-20
2. 初始领袖特质选项: 2 -> 4 (覆盖优先级较低)
3. 领袖命定特质选项: 3 -> 5 (覆盖优先级较低)
4. MAX_BASIC_TRAITS: 2 -> 3 (覆盖优先级较低)
5. MAX_VETERAN_TRAITS: 3 -> 4 (覆盖优先级较低)
- AI相关:
1. 相对海军力量的影响: 50 -> 125 (覆盖优先级较低)
—————非Defines部分—————
- 泰坦 200舰容一艘 -> 50一艘
- 巨像 800舰容一艘, 上限8艘
- 主宰 400舰容一艘, 上限16艘
- 星环基地升级改为只需一次行星飞升 (通过覆盖原版代码实现)
- 去除了宇宙创生飞升的失落建筑限制 (通过覆盖原版文件实现)
- 缩小了中子星 (包括脉冲星和RealSpace中的磁星) 和黑洞的大小, 使其大小更接近真实比例 (庞大古埃会小到勉强看得见的地步)
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26 Comments
无光 3 Oct, 2023 @ 9:35am 
啥时候更新作者,新版本用不了
呱呱2号 18 Jul, 2023 @ 10:49pm 
能用了能用了,话说大佬,你用的什么mod来提升指挥上限啊
呱呱2号 18 Jul, 2023 @ 10:23pm 
老哥,这个mod好像炸了,我不管是单独和UI大修放一起,还是和别的mod放一起都没有用
旅人 27 Jun, 2023 @ 4:25am 
你的共同体议案时间的代码太硬了,其他加议案的mod根本盖不过。议案变多以后开会就像坐牢。可以考虑把共同体时间改为四分之一吗?
不闻雪落 2 Jun, 2023 @ 7:05pm 
大佬可不可以把巨像泰坦上限单独拿出来:steamhappy:
干瘪绘梨衣,圆满四妹 16 Feb, 2023 @ 10:13pm 
试了三天找到了,是被别的MOD覆盖了,他锁定上限了,导致你这个不起效。麻烦你了
xTracr  [author] 14 Feb, 2023 @ 3:17am 
@李钰
我用着很正常啊,是被别的mod覆盖了还是因为这个加的是指挥上限的上限,你的国家提供不了这么高的上限
毕竟800指挥上限和20000舰容都是超过了原版的上限500和9999的
干瘪绘梨衣,圆满四妹 14 Feb, 2023 @ 12:36am 
问下指挥上限不生效是这么回事,指挥上限就八百舰队容量就两万,后面被天灾摁在地上打
2384203936 9 Jan, 2023 @ 6:41pm 
这个不是直接用的吗?为什么订阅了没变化?
xTracr  [author] 29 Dec, 2022 @ 6:26am 
@魔宫マオun丿Ayame
先来个简单粗暴一点的办法试试吧
我首先怀疑是被覆盖了
但我的文件里的内容应该不太可能被覆盖
应该不会有人用比z的Unicode编码还靠后的字符吧...比如~什么的

在我的mod的defines文件夹里新建一个txt文件,改名为zz(多一点z,十几个吧)zz_defines.txt
(更稳妥的方法是复制原本就有的defines文件再改名)
里面写上
NGameplay = {
ASCENSION_PERKS_SLOTS = 你想要的数字
PLANET_ASCENSION_STARTING_POINT = 与上面相同的数字
}

要测试一下的话,先去开个新档,在行星面板看看需要继续解锁多少飞升槽数才能开启飞升等级1
数字对的话就开飞升槽数到刚好解锁飞升等级1,看看点几次点满
不止一次的话大概率是PLANET_ASCENSION_COMPLETION_BONUS不为0