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我用着很正常啊,是被别的mod覆盖了还是因为这个加的是指挥上限的上限,你的国家提供不了这么高的上限
毕竟800指挥上限和20000舰容都是超过了原版的上限500和9999的
先来个简单粗暴一点的办法试试吧
我首先怀疑是被覆盖了
但我的文件里的内容应该不太可能被覆盖
应该不会有人用比z的Unicode编码还靠后的字符吧...比如~什么的
在我的mod的defines文件夹里新建一个txt文件,改名为zz(多一点z,十几个吧)zz_defines.txt
(更稳妥的方法是复制原本就有的defines文件再改名)
里面写上
NGameplay = {
ASCENSION_PERKS_SLOTS = 你想要的数字
PLANET_ASCENSION_STARTING_POINT = 与上面相同的数字
}
要测试一下的话,先去开个新档,在行星面板看看需要继续解锁多少飞升槽数才能开启飞升等级1
数字对的话就开飞升槽数到刚好解锁飞升等级1,看看点几次点满
不止一次的话大概率是PLANET_ASCENSION_COMPLETION_BONUS不为0
你的ASCENSION_PERKS_SLOTS和PLANET_ASCENSION_STARTING_POINT的值相等吗
要改成相等才是1次行星飞升
Steam游戏库目录\steamapps\workshop\content\281990\2871867180\common\defines里面的文件打开
把ASCENSION_PERKS_SLOTS(飞升槽数)和PLANET_ASCENSION_STARTING_POINT(开启行星飞升所需的飞升数)改成你想要的数字
因为主要是自用+自己联机用mod,我给文件名前面加了很多z来确保加载顺序靠后不被别的mod覆盖
也可以找到工整传统增加飞升槽mod的文件,把它前面的z加得比我还多
会的
拓展传统的话是这个
还要订阅加传统槽的mod,这个随便看你要几个,和我的不冲突
只加上工整传统好像飞升槽是开不满36个的
steam游戏库目录\steamapps\workshop\content\281990\2871867180\common\defines
这里面唯一一个文件
从ASCENSION_PERKS_SLOTS到PLANET_ASCENSION_MODIFIER_SCALE都删了
我这个是自用+自己联机用的所以都集成在一起
是的,要拓展传统,行星飞升要开满飞升槽(是因为不设定为这样一个行星飞升要点几十次太累了)
工整传统有消耗凝聚力解锁飞升(前置科技飞升理论)的按钮(不过要订阅他的传统槽+飞升槽mod,他的飞升槽数好像会被我的覆盖,我是直接删了他的defines文件,不记得了)
小伞的进阶飞升有15次循环的飞升科技
UI Overhaul Dynamic