Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
"And(And(GreaterThan_int32(Building.GetExpansionLevel, '(int32)0'), LessThan_int32(Building.GetNoOfEmployed, Building.GetEmployeeCap) ), Building.HasFailedHires)
This seems to always evaluate to true so there are overlapping UI elements which is visual annoying.
I've tried to use the GUI editor in the game to understand why the conditional doesn't work right but it makes no sense to me. It should work.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2882898702