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更好的飞升特质(better ascension traits)
   
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4 Dec, 2022 @ 1:16am
13 Jul @ 12:03am
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更好的飞升特质(better ascension traits)

In 1 collection by 天亮了
更好的小狐狸
7 items
Description
本模组为免费模组,并反对任何模组收费与合集收费

修改原版特质
基飞高级特质:基因范例传统不再减少点数花费,改为使特质效果增强
博闻强识(领袖):效果随等级增强
半义体人(领袖):效果随等级增强
仪式植入体(领袖):效果随等级增强
义体人(领袖):效果随等级增强
合成人(领袖):效果随等级增强
虚拟领袖(领袖):效果随等级增强
灵媒(领袖):效果随等级增强
天选之人:效果随等级增强
织缕谕使:效果随等级增强
器具谕使:效果随等级增强
喰煞谕使:效果随等级增强
低语谕使:效果随等级增强
虚境布道者:额外提供幸福度和官僚岗位效率

新增老练特质
读心者:灵媒+产业专员
虚境先遣队:灵媒+统计学家
唤灵师:灵媒+陆军司令
大数据库:虚拟领袖+帝国代表
虚拟算法:虚拟领袖+分析专员
折跃潜势:虚拟领袖+舰队司令
纳米专精:纳米传统+产业专员
纳米勘探员:纳米传统+探索者
纳米工程师:纳米传统+舰队司令
活体金属专精:合成人+产业专员
先驱者元件:合成人+前沿学者
模块式拼接:合成人+舰队司令
义体供应商:义体人+产业专员
残骸拆解员:义体人+统计学家
轨道垃圾投射:义体人+陆军司令
国民发言人:内在向心力+外交使节
工业副产物:天生巧匠+分析专员
基因原体:强健+陆军司令

新增命定特质
义体人大师:产业专员/分析专员
极致繁衍者:产业专员/督管专员
身份定制师:产业专员/分析专员
赛博主义者:国务顾问/统计学家
基因溯源者:国务顾问/统计学家
合成人黎明:外交使节/统计学家
梦境启示录:国务顾问/外交使节
灵力供能者:灵媒+舰队司令/战略家
材料分析者:合成人/虚拟领袖+舰队司令/战略家
弱点洞察者:义体人+舰队司令/战略家
利维坦学者:博闻强识+舰队司令/战略家

新增内阁职位
纯净典范:基因(纯净)
克隆先驱:基因(克隆)
适应专家:基因(变异)
生产线监察:合成(实体侧)
数据流载体:合成(虚拟侧)
芯片调谐者:义体(个人侧)
神经催眠师:义体(集体侧)
织缕契约使:灵能(织缕)
器具契约使:灵能(器具)
喰煞契约使:灵能(喰煞)
低语契约使:灵能(低语)

修改与新增机制
合成人格政策:
复制人格:解锁“复制型人格”特质,增加劳动力,减少岗位效率和幸福度
人格融合:解锁“融合化人格”特质,因星球上相同人格的人口增加特定岗位效率
人格初始化:解锁“初始化人格”特质,少量增加岗位效率的同时大幅增强特定职业领袖

虚拟机制:
虚拟特质人口将提供2倍劳动力
簇集能力传统改为让虚拟特质获得+200%岗位效率加成,并且所有殖民地平分该加成
虚拟传统完成不再事件创建虚拟人口,但虚拟特质改为提供100倍劳动力,并且允许组装虚拟人口

虚拟研究专注政策:
分配算力:减少科技花费,但增加帝国规模、星球设施维护费、机械人口维护费(负算力则反之)

虚拟凝聚专注政策:
分配算力:增加凝聚力产出、星球飞升效果,负面效果同上(负算力则反之)

虚拟领袖专注政策:
分配算力:增加领袖经验获取、领袖有效技能等级,减少领袖负面特质上限,负面效果同上(负算力则反之)

虚拟合唱政策:
众声共鸣:侧重于增强所有虚拟领袖的有效技能等级,但增加虚拟领袖维护费
众声合一:侧重于增强虚拟统治者的有效技能等级,但增加虚拟领袖维护费
众声扩散:侧重于增强虚拟内阁领袖的有效技能等级,但增加虚拟领袖维护费
众声停歇:增加虚拟领袖经验获取,减少虚拟领袖维护费

组装策略政策:
义体强化:组装机械人口改为提升星球义体强化水平
机械组装:正常组装机械人口

强化经济政策:
付费强化:义体强化人口根据星球义体强化水平产出贸易额
试验强化:义体强化人口根据星球义体强化水平产出工程学
志愿强化:义体强化人口根据星球义体强化水平产出消费品
无偿强化:义体强化人口根据星球义体强化水平产出凝聚力

克隆标准政策:
快速克隆:克隆舱额外增加克隆速度,但减少增长速度、有机人口岗位效率,增加有机人口维护费、有机人口舒适度占用,会因变异传统或克隆传统获得额外加成
常规克隆:克隆舱会因克隆传统获得额外加成
重构克隆:克隆舱额外增加增长速度、有机人口岗位效率,减少有机人口维护费、有机人口舒适度占用,但减少克隆速度,会因纯净传统或克隆传统获得额外加成

灵能使聚能政策:
分散聚能:每个灵能人口使星球的灵能军团建筑提供的岗位效率增幅+0.005%(至多+50%)
集中聚能:每个灵能领袖每级使首都星域的灵能军团建筑提供的岗位效率增幅+0.5%(至多+100%)

机飞历史特质
有机帝国合成化而来的机器人将根据国家思潮或物种表型特质获得对应的历史特质
135 Comments
天亮了  [author] 12 Jul @ 9:51pm 
@zengqingzhuoxiaohao 这是出于原版限制虚拟爆铺做的改动限制
zengqingzhuoxiaohao 11 Jul @ 9:13am 
虚拟人口能量币维护费需要修改一下,应该是每100人口能量币维护费+1.
nerrrrrrrrrrrrrd 15 Jun @ 9:19am 
谢谢,原来如此
天亮了  [author] 15 Jun @ 1:54am 
@nerrrrrrrrrrrrrd 飞升局势结束并且合成传统闭门后,本来就要等180天才会触发合成社会变迁的事件链
这系列事件都是要180~270天才会触发下一个事件
原版就是这么设计的,我没有改
nerrrrrrrrrrrrrd 15 Jun @ 1:44am 
飞升局势结束后,直到第二年一月一号才出给高级政体的第一个事件,而且一年内没出第二个事件..
请问咱们MOD改了这部分相关的吗
chippktquvne 14 Jun @ 9:59am 
为啥专门给虚拟和合成人加个opposites啊?这俩原版也不能同时拿啊
天亮了  [author] 8 Jun @ 8:04am 
@黑虎阿芙洛狄忒 对纯净高级政体大多数的削弱都回调了一部分,不过纯净巨企之类的依然被严重削弱了
黑虎阿芙洛狄忒 6 Jun @ 2:50am 
为什么好端端一刀给纯净寡头砍成残废了啊o(╥﹏╥)o看到增强特质还以为可以纯净爽玩结果一看岗位效率加成削得连原版一半都没有,最有特色的极速议程也成了蚊子腿:(
天亮了  [author] 4 Jun @ 3:33am 
@hydrargyrum 那是原版的本地化问题
hydrargyrum 3 Jun @ 6:56pm 
内阁的纯净典范效果文本有点问题,效果会显示“的岗位效率Organic Pops+1%”