Stellaris

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更好的飞升特质(better ascension traits)
135 Comments
天亮了  [author] 12 Jul @ 9:51pm 
@zengqingzhuoxiaohao 这是出于原版限制虚拟爆铺做的改动限制
zengqingzhuoxiaohao 11 Jul @ 9:13am 
虚拟人口能量币维护费需要修改一下,应该是每100人口能量币维护费+1.
nerrrrrrrrrrrrrd 15 Jun @ 9:19am 
谢谢,原来如此
天亮了  [author] 15 Jun @ 1:54am 
@nerrrrrrrrrrrrrd 飞升局势结束并且合成传统闭门后,本来就要等180天才会触发合成社会变迁的事件链
这系列事件都是要180~270天才会触发下一个事件
原版就是这么设计的,我没有改
nerrrrrrrrrrrrrd 15 Jun @ 1:44am 
飞升局势结束后,直到第二年一月一号才出给高级政体的第一个事件,而且一年内没出第二个事件..
请问咱们MOD改了这部分相关的吗
chippktquvne 14 Jun @ 9:59am 
为啥专门给虚拟和合成人加个opposites啊?这俩原版也不能同时拿啊
天亮了  [author] 8 Jun @ 8:04am 
@黑虎阿芙洛狄忒 对纯净高级政体大多数的削弱都回调了一部分,不过纯净巨企之类的依然被严重削弱了
黑虎阿芙洛狄忒 6 Jun @ 2:50am 
为什么好端端一刀给纯净寡头砍成残废了啊o(╥﹏╥)o看到增强特质还以为可以纯净爽玩结果一看岗位效率加成削得连原版一半都没有,最有特色的极速议程也成了蚊子腿:(
天亮了  [author] 4 Jun @ 3:33am 
@hydrargyrum 那是原版的本地化问题
hydrargyrum 3 Jun @ 6:56pm 
内阁的纯净典范效果文本有点问题,效果会显示“的岗位效率Organic Pops+1%”
天亮了  [author] 1 Jun @ 10:06am 
感谢支持
义体强化水平可以在强化中心建筑上查看。在义体强化政策下,每个月组装的机械人口数x星球上的强化师受雇岗位数=这个月新增的义体强化部件,星球总义体强化部件/星球带有义体强化特质的人口数=星球的义体强化水平
hydrargyrum 1 Jun @ 7:22am 
体验良好,构思精巧的mod,这段时间一直开着这个mod玩,都快忘了原版效果了
就是星球义体强化水平始终没找到在哪里显示,也没太看明白如何提升
天亮了  [author] 1 Jun @ 3:39am 
测试了,领袖特质加陆军所受伤害修正正常生效
修正有时候需要过一段时间才会刷新,你试试让时间流逝一下再看数值
Lyv 31 May @ 10:30am 
希望能覆盖变量@clones_sustained_low 为= 1250,符合mod强度(
Lyv 30 May @ 5:30pm 
博闻强识的陆军将领等级给减伤好像没生效?我的空间适应鸟人陆军打起来显示还是只有50减伤。
Lyv 29 May @ 10:59pm 
众我智囊团(脑洞2):
舰队司令:指挥上限+100%,该特质被视为一个额外的博闻强识领袖特质
陆军司令:战场宽度+10,该特质被视为一个额外的博闻强识领袖特质
Lyv 29 May @ 10:25pm 
希望基飞也能像合成飞那样不同分支有不同技能(
Lyv 29 May @ 10:22pm 
脑洞:
军规圣像(领袖没有任何负面特质):
该领袖为其所属军事体系的完美范例,其指挥风格被广泛视为理想模型并受到崇拜。
内阁:根据领袖正面特质数量最高提供陆军士气、航速+30%,降低厌战度获得。任何负面特质都会使该效果归零。
司令:根据领袖正面特质数量最高提供射程、命中、追踪、闪避、航速+30%,任何负面特质都会使该效果归零。
陆军将领:强化基因原体特质的效果,陆军士气+100%

众我智囊团(领袖拥有备用克隆体特质):
基于近乎无限的默契与信任,该领袖与大量自身的克隆体能够并肩指挥,并调度庞大的军事力量。
内阁:海军容量+30%,亚光航速+30%,陆军建造速度+50%
司令:指挥上限+100%,根据实际舰队规模提供射速加成。
陆军将领:战场宽度+10,撤退概率+50%
Lyv 29 May @ 9:26pm 
还有就是重构克隆的人口增速加成能不能换成可维持人口数量(比如每个仓加到25人口和远古仓一样
Lyv 29 May @ 9:25pm 
只是改回原版水平的话在这个mod里还是不太够看(
特殊克隆飞也是飞升,能加强一下吗(比如纯净加强了特质,先裔在克隆飞之后能不能也加强一下飞升特质或者先裔指挥官特质(
Lyv 29 May @ 8:35am 
克隆大军的承载力建议多加点以符合这个mod里其它飞升相较于原版被buff的超高强度(
Lyv 29 May @ 8:33am 
建议加入人口质量型的产业专员基飞特质和不需要利维坦特质的基飞将领特质。利维坦学者改成只有3阶段选了变异的能选(
天亮了  [author] 29 May @ 6:22am 
@Lyv 原来你说的是克隆人大军承载量的问题,早说啊
我自己没怎么玩过这个起源,所以没改克隆舱对克隆大军的承载力,等会改
Lyv 27 May @ 12:49pm 
减少克隆仓之后不点天机工程的话每个球上限45人口连个满级首府都凑不出来,点了也就75,这mod里什么飞升都在加强,就先裔被砍了(残念
Lyv 27 May @ 12:41pm 
现在是可以选重构加点效率是没错,但这不是完全被普通纯净碾压吗....生长系数之类的buff对先裔又没什么意义qwq。每个球本来就那么点人,再每个球少个几K人太难受了,最新补丁焕活所被砍限制数量之后就更完蛋了(
Lyv 27 May @ 12:34pm 
希望能给先裔版克隆飞加上更多可维持人口来抵消克隆仓减少导致的人口过少,或者给先裔版克隆飞特供更多的克隆仓上限。
Lyv 27 May @ 12:33pm 
本来就不如可以玩民科的普通克隆,先裔克隆这么一搞基本没人口了。原版先裔的克隆飞升是无法自定义但有加医疗建筑和克隆仓可维持人口数量的特殊效果的,足够铺出一个中型殖民地。少克隆仓可太要命了(
Lyv 27 May @ 12:28pm 
减少克隆仓数量让先裔莫名其妙吃了一刀。建议主物种有先裔特质的话克隆政策加可维持人口
天亮了  [author] 26 May @ 8:06am 
@Eclipse 测试了一下,这个修正实际生效但确实不显示,原因不明,但反正能生效就行了
Eclipse 26 May @ 6:26am 
BUG: 合成飞升的复制人格 -20%岗位效率 生效但是不会在工作岗位处显示(鼠标移到岗位上只会显示人格契合度产生的+20%修正,没有复制人格本身的-20%修正)
执剑之人 25 May @ 6:17am 
我也很奇怪,但是去掉这个和前置框架就好了()
天亮了  [author] 25 May @ 6:07am 
但我压根没改这两个建筑
执剑之人 25 May @ 1:30am 
和更多思潮不兼容,但是导致的bug是冶金厂和铸造厂不给岗位()
天亮了  [author] 24 May @ 11:22am 
@Lithium 我判断条件写错了,把小于等于0写成小于0了,已修复
Lithium 24 May @ 7:58am 
内阁的纯净典范上不了领袖,明明我的领袖没有负面特质
天亮了  [author] 24 May @ 5:48am 
@Lyv 克隆大军可以选重构克隆,减有机组装,加岗位效率
Lyv 24 May @ 5:06am 
好吧,主要是现在克隆仓给的生长系数什么的对大军没用()
天亮了  [author] 24 May @ 2:10am 
@Lyv 暂时不计划
天亮了  [author] 24 May @ 2:09am 
@弧光 我知道脑蛞蝓宿主这个特质,但是它不属于飞升特质的范畴,所以我不计划改动
我时与空倒是做了脑蛞蝓的机飞版本“脑蛞蝓芯片”,不过效果并没有增强
Lyv 23 May @ 8:56pm 
希望可以给克隆大军开的先裔线独特的克隆标准政策和内阁
Lyv 23 May @ 6:04pm 
@弧光 虚境城邦不是多买几次事件大概率给吗。只不过强度雀食一般(
弧光 23 May @ 1:19pm 
"脑蛞蝓宿主"已经这么冷门了吗?这是个异常事件给的种族特质,就像”博学多识“和”灵能“一样,领袖也会有概率获得同名的特性。我希望大佬能加强一些,并且让领袖能稳定获得这个特性
Lyv 23 May @ 9:39am 
我猜他的意思应该是给“脑蛞蝓宿主”这个提供领袖特质的物种特质也做成随等级提升效果的那种(
建议加闪避命中科研选项什么的,模拟两个脑子的感觉(
天亮了  [author] 23 May @ 8:45am 
@弧光 什么加脑蛞蝓宿主?在哪里加?
天亮了  [author] 23 May @ 8:45am 
@Lyv 因为原版基飞数值就很爆炸了()
把分子焕活所改成星球限一就差不多了
弧光 22 May @ 7:05pm 
大佬,请问能加个脑蛞蝓宿主吗?
Lyv 22 May @ 6:10pm 
感觉现在基飞数值有点太爆炸了()
天亮了  [author] 20 May @ 12:41am 
Sorry,I have no time to do translation.
Aech 19 May @ 2:30pm 
english ?
天亮了  [author] 19 May @ 1:48am 
@nerrrrrrrrrrrrrd 看仔细,前置只要求底层框架
我写的是,如果没有底层框架,时与空和更好的飞升特质这两个MOD会出问题