Barotrauma

Barotrauma

201 ratings
[ACE] Gadus
4
2
2
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
614.171 KB
17 Mar, 2023 @ 6:36am
14 Nov, 2024 @ 8:57am
6 Change Notes ( view )

Subscribe to download
[ACE] Gadus

In 1 collection by ACE
[ACE] Submarines
3 items
Description

[ENG]
Black market... The Pirate Syndicate often sells rare submarines and this moment was no exception... Abandoned Coalition Project...

"GADUS" or "Object №33" - was developed by the "Coalition of Europe" for patrol and escort of expeditions in the Abyss area.

To perform these tasks, the ship is equipped with additional armor, 2 chainguns and 1 flak cannon, 2 discharge coils.
In addition to standard weapons, a prototype of a new generation heavy pulse gun is installed on this ship and an additional hardpoint for a light gun.

The dual engine provides an average speed for ships of this class, but it has increased durability.
The unusual architecture of the reactor + capacitor + pulse gun allows you to deal with the most dangerous monsters of the Abyss.

The survival of the crew is provided by a pump system and a strong ballast chamber, and the fabricator+deconstructor allow you to do without the help of supply subs for a long time.

Pirate "specialists" also strengthened the frontal armor and added small medical compartment.

BASIC INFO
Price: 18000 mk.
Class: Attack(2).
Crew: 2-5.
Horizontal speed: 24-26.
Vertical speed: 18-19.
Dimensions: 26.5x9m ("Barsuk" 29x8.5 )
Cargo Capacity: 8.
Weapons: 2 chainguns, 1 flak cannon, 2 discharge coils, 1 hardpoint, 1 heavy pulse gun (infinite if there is enough energy).
1x Charging station.
Fabricator and deconstructor.
Reactor output: 7000.


Other info
The heavy pulse gun settings is located in the reactor compartment (look screenshot), a lot of excess energy will cause a fire.
In case of fire, a simple manual flooding system is installed in the reactor compartment (a large red button before entering the compartment).

Captain's periscope for an up/down view.
Guns turn off the searchlight if there is no gunner.
On/off the oxygen generator and suit shelf to save fuel.
Junction boxes have a greater chance of fire compared to vanilla submarines(now fire extinguishers are your friends).
Bottom door for exit or docking.



[RUS]
Черный рынок... Пиратский Синдикат часто продает необычные субмарины и этот момент не стал исключением... Заброшенный проект Коалиции...

"GADUS" или "Объект №33" - разрабатывался "Коалицией Европы" для патруля и сопровождения экспедиций в условиях Бездны.

Для решения основных боевых задач, субмарина оснащена крепкой броней, 2 цепными и 1 шрапнельным орудием, 2 разрядными катушками и дополнительной опорой для легкого орудия.
Помимо стандартного вооружения, установлен прототип тяжелой импульсной пушки.

Двойной двигатель обеспечивает среднюю скорость для подобного класса, имеет повышенный моторесурс.
Необычная архитектура реактора+конденсатора+импульсной пушки позволяют расправиться с самыми опасными обитателями Бездны.

Выживаемость экипажа обеспечивается системой насосов и крепкой балластной камерой, а связка фабрикатор+деконструктор позволяют долгое время обходиться без вызова субмарин снабжения.

Помимо прочего, пиратские "специалисты" усилили лобовую броню и добавили скромный мед отсек.

ЭТО БАЗА
Цена: 18000 мк.
Класс: Боевая(2).
Экипаж: 2-5.
Горизонтальная скорость: 24-26.
Вертикальная скорость: 18-19.
Размеры: 26.5х9м ("Барсук" 29х8.5 )
Грузоподъемность: 8.
Оружие: 2 цепных орудия, 1 шрапнельное орудие, 2 разрядные катушки, 1 легкое крепление, 1 тяжелая импульсная пушка(бесконечный БК, если хватит энергии от стержней).
1x Зарядная станция.
Фабрикатор и деконструктор.
Мощность реактора: 7000.


ЭТО ТАК СКАЗАТЬ БАЗА
Настройка импульсной пушки находиться в реакторном отсеке(скрин выше), лишняя энергия сети в большом кол-ве будет вызывать пожар.
В случае пожара в реакторном отсеке установлена простая система затопления(большая красная кнопка перед входом в Р-отсек).

Перископ Капитана для обзора верх\низ.
Орудия выключают прожектор, если нет стрелка.
Вкл\выкл генератора кислорода и стоек скафандров для экономии топлива.
Щитовая имеет больший шанс возгорания в сравнении с ванильными субмаринами, огнетушители и прокачка в помощь.
Нижний шлюз для выхода или стыковки.

133 Comments
arb0 21 May @ 7:04pm 
:steamthumbsup:
ACE  [author] 7 May @ 5:51am 
@arb0

Reactor room - big lever...
Евнух 3 Dec, 2024 @ 7:23am 
Лодка дерьме, не советую The boat sucks, I don't recommend it. Crooked and not functional:steamthumbsdown:
iKnowTheHatredSoGood 2 Dec, 2024 @ 1:52am 
hey, are you also getting the bug now... that Alien Coil blocks the Turret shots? i changed it up... already where i just divided the Battering Ram from the turrets. i use the Bar Equipment (DiscoBall) and Alien Sample Display as the skin for the turrets now

...also do you know why FakeFish decided to break your Turret? they also broke the Drone Collection turrets i use... once or twice. (i think it wasnt shooting normally a week after i installed them, and like 3 or 4 months ago the Lights stopped working too, since they are Invisible Turrets, Light is somehow turned Invisible too... nvm that)
Cpt. Dad 15 Nov, 2024 @ 10:55pm 
Вкусно гадусу:spycon:
Soft Head 14 Nov, 2024 @ 11:07am 
omg thank YOUI SO MUCH
ACE  [author] 14 Nov, 2024 @ 9:04am 
@Nick™
@Soft Head

:steamthumbsup:
Soft Head 13 Nov, 2024 @ 4:42pm 
yeah the lazers now hit each other not useable
Nick™ 6 Nov, 2024 @ 8:21am 
Hello, I've noticed an issue with the sub. The pulse lasers at the front keep hitting each other, with only 1-2 (depending on angle of fire) being able to actually shoot out, making the pulse laser far too inefficient considering the power draw it has.
ACE  [author] 21 Oct, 2024 @ 7:10am 
@dedaF

Of course, publish your sub)