Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Maybe one or two RHS factions work, but for example, playing with SOGPF, PAVN has BRT-40 and BTR-50, and MACV has the M113 and guntrucks, but none of these are detected as either APCs or MRAPs. Having to shoot 2035 vehicles takes some of the fun out of Vietnam piloting, I have to say.
So, is there anywhere I can edit a class or a config file or similar to designate what is an APC/MRAP?
Is that right? that there is 2 No. 3 Airbases, is that a typo or me thinking wrong !!
This mission is on Altis, but the transport map is showing map for Tonga.
Great mission, hoping for more refinement
You can always open up zeus and place down an anti-air
I have designed it so that if you unpack the mission, you can copy all of the files over, and all of the objects from editor to any map and it should work