Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

53 ratings
Dynamic Music (TFE)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Additions
Other: Music
File Size
Posted
Updated
19.076 MB
19 May, 2023 @ 12:54pm
25 Jun, 2023 @ 2:00am
10 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Dynamic Music (TFE)

Description
This mod adds dynamic music in TFE that adapts to the current situation.

Music works on all the TFE levels except The Great Pyramid, including A Seriously Stupid HD Remaster TFE levels. It also works in co-op.

Each "Medium" track was divided into short parts (usually 3-8 seconds). So each level ended up having around 3-6 tracks. The more intense situation is - the more intense music will play. This doesn't affect the scripted war, continuous and event music.

This is achieved by calculating a "threat score" every 1 second which depends on:
1. Enemy max health. The higher is health - the higher is score.
2. Whether enemy can see the player. If enemy can't see the player - score is slightly decreased.
3. Distance between enemy and the player. The closer enemy is - the higher is score.
4. Player health (or average player health if co-op). The lower is health - the higher is score.
Then based on this score the corresponding track is chosen.

Score thresholds were balanced for single player on normal difficulty so in co-op (with additional enemies) and on serious (which also has some additional enemies) the music will probably get intense more quickly and more often.

This mod doesn't change anything (neither the music tracks nor the levels), it only includes new music files and a world script containing music tables for each supported TFE level. In order for this mod to work you’ll also need the Dynamic Music (Base) which contains the main script for each game title.
16 Comments
SiberianIceBomb 11 Apr @ 12:59pm 
Прикольно. Идеально подходит под такие ситуации которые зависят от состояния опасности, чем выше опасность от врагов, тем и сильнее динамика
Nekorie  [author] 16 Sep, 2023 @ 12:59am 
Скорее всего она играет обрывками, потому что за короткий промежуток времени много чего меняется. А работает это так же, как и на других уровнях. Просто на других уровнях больше лупов и они меньше отличаются друг от друга, поэтому это не так заметно.
King of Kings 15 Sep, 2023 @ 6:12pm 
Играет будто обрывками, а потом да зацикливается.
Nekorie  [author] 15 Sep, 2023 @ 12:31am 
У меня всё нормально работает. Если под глюками имеется в виду, что музыка зацикливается, то так и должно быть. Просто в Дюнах это сильнее всего заметно
Nekorie  [author] 14 Sep, 2023 @ 11:58pm 
Как глючит? Вообще мод просто подставляет нужный трек и не всегда это происходит бесшовно, с этим я ничего сделать не могу.
King of Kings 14 Sep, 2023 @ 5:34pm 
На уровне Дюны звук глючит, по-моему ещё делать и переделывать этот мод надо.
Dmitry 8 Aug, 2023 @ 9:32am 
прикольно! лайк!
Serious Goose 26 May, 2023 @ 4:35am 
Крутой мод, хотя и местами непривычный) А ведь ещё в допотопных интервью читал, что что-то похожее хотели добавить и в сс4, но в итоге увы :(
Nekorie  [author] 26 May, 2023 @ 12:05am 
Думаю, когда-нибудь сделаю, по крайней мере TSE постараюсь сделать. Но пока я делаю карту ^^"
Artemy 25 May, 2023 @ 4:25pm 
От тебя почему-то всегда базированные моды. Теперь нужны версии для БФЕ, СС4 и СМ)