Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

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Europa Remake(欧式和平)
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303.024 MB
19 Feb, 2024 @ 4:16am
2 Nov, 2024 @ 12:26am
29 Change Notes ( view )

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Europa Remake(欧式和平)

Description
mod版本v0.31
详细内容见留言
你说得对,但是
欧式和平是一个大小为149mb的大型eu4mod,也是现存所有平衡类mod体量最大者,支持所有语言,以及1.36,1.37版本,并与所有mod兼容(除非也是原版平衡类修改mod),总共有十七个版本,并在2024年的5月31日发布了最终版,所有版本的资源都可以在mod制作群下载。推荐难度:极难(难度也有修改),历史幸运
欧式和平几乎为欧陆风云4原版的几乎所有内容进行了修正,并且以加强的方式平衡并了原版的内容,使其科学化,历史化,同时也拥有更好的可玩性。但不用担心,与原版存档完美兼容,目前没有任何运行bug,并顺带提供了以维多利亚2,维多利亚3为蓝本的地图美化和字体美化,以及显著优化了游戏的中后期运行效率。
核心修改内容如下:
欧洲中心思潮系统:更强的思潮buff和debuff和更慢的思潮传播速度,更科学的起始地点和传播速度,但不会影响玩家游玩!(保有种地加思潮)
Ai历史修正:为40+游戏中历史时期的代表tag增加了只有ai控制下能触发的修正,比如说波兰的贵族涉政,大明的衰落和奥斯曼,帖木儿,莫斯科,建州的快速扩张,荷兰与威尼斯商人的影响,普鲁士和瑞典军队的强大……
文化帝国:统一文化组后,将会获得基于文化组的不同buff,并宣称我们民族的皇帝头衔!
陆战重做:ai将寻求战略决战,创新度,陆军传统和陆军职业(100%会提供100%部队花费)将会更影响战争的结果,取消了掠夺省份的分数限制,ai也会在-99分呼叫支援!堡垒将不会成为一两年起步的障碍,而是有更高的驻军伤害和更少的围城时间。
底层修改:修改了100+影响游戏内容的底层代码,比如不能在不同大陆放合作国,省份距离如今会更提高直属州花费……
地形与气候修改:为各种地形和气候添加了不同的buff和debuff,比如冬天还会减陆军速度和发展花费,地形将更能决定一个省份的发展和在战争中的地位……
繁荣,发展与荒废修改:繁荣度将会提供更强的buff,荒废度将更容易战争而指数级获取,省份发展度的分化将会更加大,具有荒废的省份也无法发展,提供了多项减荒废度的手段,以及削弱了堡垒对荒废的作用。
Ai倾向修改:ai会更主动的寻求外交博弈,减少了ai的种地倾向和增加了种地花费
叛乱与自治修改:100%自治会减少50叛乱,但是分离主义是原版的两倍,且叛乱会指数级增加……
理念组和理念修改:
加强了部分国家的理念,比如说法兰西,以加强的方式平衡了每一个理念组
殖民国修改:三项殖民国都会提供不同而强力的buff,比如说公司的50%商品产出,但也各有特色,在旧大陆,比如说非洲和东南亚也可以放殖民地了。
统治者人格修改:统治者特性将提供更高和更极端的正面和负面buff,并且一些正面buff会同时提供某些负面修正

此外,还有:
神圣罗马帝国加强
天命加强
通货膨胀重做
间谍行动效果重做
文化接纳重做
宗教改革加强
革命加强
……
请在游戏里探索吧!
创意工坊搜索:欧式和平,或者贴吧搜索:五冲神将朱祁镇
190 Comments
除欧洲外的旧大陆国家是没有殖民领了吗
Dr.kondraki  [author] 2 Jul @ 12:11am 
There is an english version, the orginal one is based on english (while Chinese players must download the Chinese language pack)
Valkyrie 15 Jun @ 4:00am 
柏林,马德里,托雷多贴图有问题,都是空白
prof ümit özdağ 26 May @ 12:09pm 
is there english version?
Please give us an English version :)
还有机会更新吗
Kotoha 1 Mar @ 12:32am 
有人玩的:steamthumbsup:
Edelweiss 28 Feb @ 7:04pm 
原来是神罗皇帝换人后崩溃,感谢楼下
耶尼切里 18 Feb @ 4:16am 
还更新吗?
耶尼切里 13 Feb @ 9:48pm 
在我存档中神罗皇帝换人后结束战争次日必崩溃。已经没法玩了