Garry's Mod

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Companheiro
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Entity
Addon Tags: Fun, Roleplay
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Publicado em
Atualizado em
5.441 KB
29/abr./2024 às 19:00
21/dez./2024 às 11:14
3 notas de atualização (ver)

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Companheiro

Descrição
A customização do companheiro atualizado será adicionada no futuro.

Cansado de andar por ai sozinho no mundo de garry's mod mas você não quer spawnar um npc para te seguir, já que eles ficam presos constantemente em qualquer coisa, agora você tem um companheiro, feito! agora você tem uma entidade que usa modelos de jogadores como seu companheiro que te segue não importa para onde você vá.

variáveis:
companion_model <modelo> - combine por padrão
companion 0/1 habilita seu companheiro
companion_front_dist 70 distância entre você e o companheiro do lado da frente
companion_right_dist 20 distância entre você e o companheiro dos lados
companion_remove remove o companheiro caso você já o tenha
13 comentário(s)
Serial Designation N 24/jun./2024 às 14:25 
screw it ima use the model manipulator on it and get the 1998 Godzilla as a companion
Blue 22/jun./2024 às 18:02 
jojo stand
Ghudza 7/jun./2024 às 5:19 
Same here just like user Thephillips2020
it just A poses and does nothing
Oabobaro  [autor(a)] 21/mai./2024 às 18:55 
@Thephillips2020 have you putted a playermodel model directory? if you use an icompatible model, it'll won't work
Thephillips2020 21/mai./2024 às 18:11 
just sits there and a poses.
Epik Berm 5/mai./2024 às 16:25 
doesnt work theres just nothing there once i change the model to a pm or anything
BonelessBoi420 4/mai./2024 às 21:30 
Finally, I don't have to be alone anymore.
Kaptin Adriano 3/mai./2024 às 20:41 
Nice work someone finally make this ! If you have got more freetime to share to this project of yours then I'd like to see its development. :steamthumbsup:
That one Justin guy 2/mai./2024 às 7:45 
couple o' suggestions, instead of looking directly at you when stopped, have it just wander around the walkable areas wherever nav meshed, more user friendly way to select a model for it(something like enhanced playermodel selector)? as well as non-console way to tinker with the cvars, ala utilities menu?

i like the the concept, it's fine but default position just being near your side in tight spaces without the intangibility toggle is pain. also annoying that he moves with your looking when stopped instead of being just one spot.
Oabobaro  [autor(a)] 30/abr./2024 às 13:34 
@Flosius you have to choose the playermodel that you want, copy it's directory to clipboard and then paste after the command companion_model <here>, then when you interact with the entity your model will be applied