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笨蛋的鼠族灵能拓展
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Mod, 1.5, 1.6
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51.481 MB
27 Aug, 2024 @ 2:56am
11 Jul @ 11:15pm
62 Change Notes ( view )
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笨蛋的鼠族灵能拓展

In 1 collection by Bendan
鼠族灵能拓展系列合集
5 items
Description
笨蛋的鼠族灵能拓展,为鼠族添加了各种灵能能力。

因为很喜欢鼠鼠,所以制作了这个mod。

本mod目前为鼠族增添了以下灵能职业及其大致介绍:(制作灵能仿生尾后,通过安装仿生体获取对应灵能)

1.夺宝鼠:可以提供矿产资源的探矿职业
2.鼠族刺客:擅长潜行隐身的刺客类职业,必要时也有开无双的能力
3.禁忌法师:擅长使用禁忌类的灵能
4.鼠族修女:擅长治疗,教化,招募等辅助型职业
5.鼠族法师:拥有大规模杀伤灵能的职业
6.鼠族战士:强化自身,近战职业
7.鼠族萨满:范围光环,队友强化
8.战斗萨满:范围光环,敌人减益
9.心熵法师:消耗心灵熵施放灵能,可帮队友移除心灵熵
10.鼠族后勤:后勤辅助类职业,在战斗中也能起到辅助作用
11.战争堡垒:拥有大规模杀伤灵能的职业,可发射多种炮弹
12.气象师:更改当前气象,根据天气获取对应增益并打击敌人
13.灵媒师:随机获取其他灵能职业的技能(最多两个)
14.空间法师:擅长使用折跃灵能
15.驯兽师:给动物施加特殊buff
16.机械师:机械师特化灵能
17.基因战士:可根据自身需求切换基因;
18.灵能食尸鬼:并非真正食尸鬼,禁用工作与休息、心情,击杀敌人可刷新技能冷却;
19.鼠族剑仙:可切换仙剑/魔剑,根据不同的剑释放不同的技能


灵能仿生尾的制造方式:
种植凤尾兰花并收获,在灵能精炼器中把凤尾兰花精炼成灵能石,把灵能石制作成四种不同的材料和灵能部件,合成灵玉,制造灵能仿生尾

2024.11.9更新:新增了符箓师职业以及对应的各项符箓装备,大幅下调了仿生体的制作花费,下调了所有技能的精神力消耗,调整了部分技能数值。
2024.12.13更新:大幅调整了技能的机制、数值,修改了物品的数值;新增两个灵能职业,“空间法师”“药剂师”,在科研界面编写了背景故事,新增了多种药物。
2024.12.17更新:新增部分职业技能,调整了战士技能等级限制,增加了部分技能的派系好感影响,为职业特性增添了对应技能和兴趣。
2025.1.1更新:新增两个职业:驯兽师和机械师;大幅下调mod数值;给多个职业新增了限制性机制(控制强度);给部分职业新增了技能;对部分技能效果进行了调整;调整了mod科技量和科技等级,以及部分前置需求;取消了高级符箓的制作配方(符箓师可以用技能随机刷出)
2025.1.3更新:新增事件“超凡智鼠”的礼物,开局10天后刷出,可随机获得一个灵能仿生尾
2025.1.28更新:增加新职业“基因战士”、“灵能食尸鬼”;增加前期科技内容;重做“气象师”、“战争堡垒职业”;新增 技能/状态 特效;新增前期获取灵能仿生尾事件;对技能 数值/效果 进行调整,降低持续技能精神力消耗量;修复初级符箓制作bug
2025.1.29更新:新增一个功能,可右键仿生尾强行进行植入,代价是陷入5天的身体紊乱状态,用于处理单人开局前期无法植入仿生尾问题;新增效果,在没有启灵神经时植入仿生尾可以获得一级启灵,使用梧桐灵树技能树灵感应后,会生成一个灵玉(缓解前期有仿生尾无启灵的情况)
2025.2.19更新:新增了各种小物件,新建筑,新增食品科技以及仿生科技,仿生体手术植入限定鼠族,新增单独建筑栏,兼容旧存档
2025.2.28更新:修改了一些错误设置,给部分职业新增了技能,新增职业“鼠族剑仙”
2025.3.11更新:重新绘制了灵媒服的贴图,调整了制作工作量和材料,增强了服装数值和机制,现在灵媒服只占用贴身层,可穿戴其他服装/配件
2025.6.12更新:更新1.6版本!感谢村民光速更新的临时版鼠鼠
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3497673755
2025.7.10更新:为部分武器加了近战动画补丁

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1.6版本改动(同步改动1.5版本)
1.将符箓部分拆分到新mod中,可通过上方创建的合集或下方链接跳转对应mod,同时符箓师职业移至新mod;
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3497716501

2.将药剂部分拆分到新mod中,可通过上方创建的合集或下方链接跳转对应mod,同时药剂师职业移至新mod;
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3497724828

3.将仿生体部分拆分到新mod中,可通过上方创建的合集或下方链接跳转对应mod;
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3497722288

4.大幅调整技能效果,使其和自身的心灵敏感度关联更密切,具体请阅读技能描述;

5.删减重做部分技能,精简技能列表;

6.新增一个隐藏技能的能力,可以把下方UI技能列表处有关鼠族灵能的技能进行隐藏,可随时开关,避免技能图标过多;

7.新增功能,可禁用原版启灵升级时获取原版技能,可在mod设置中随时进行开关;

8.重画了技能图标,统一了图标设计风格;

9.增强了灵能石材料的属性,目前全部灵能石在数值上都略高于玻璃钢活铁,在其特化领域有更高的加成;


由于测试版刚刚更新,如果在游玩过程中遇到bug可以在评论区反馈,如果创意工坊无法留言,可以到贴吧搜索鼠族灵能拓展,在我的介绍贴下进行留言(ID:凤尾兰)
293 Comments
Bendan  [author] 19 hours ago 
@fgki543 鼠鼠没停更,懒得加临时版的代码,到时候还得换一下,也就个提示,自动排序也不会放到1.6临时版鼠鼠前面,不影响
fgki543 12 Jul @ 11:41am 
話說你的前置需求沒修改啊?
去码头整点薯条 10 Jul @ 10:34am 
OKOK,因为马上1.6了也没空开新档,只是订阅了还没有玩,我看名字里有灵能,还以为会和魅狐的那个一样要打补丁,明天出了dlc就试试
Bendan  [author] 9 Jul @ 10:04pm 
@去码头整点薯条 我用的是原版能力,靠仿生体添加灵能,和原版灵能拓展不同,不能像那边一样通过加点添加,但也不会冲突;排除会消耗精神力这一点之后,这些能力和基因添加的技能,食尸鬼技能,机械体技能是没有区别的
去码头整点薯条 9 Jul @ 3:13am 
会和原版灵能拓展兼容吗
Bendan  [author] 3 Jul @ 6:44am 
@华施 不玩ce,不会做ce补丁
华施 2 Jul @ 11:39am 
@Bendan 可以做个CE补丁吗?不然动作和其他武器不同
Bendan  [author] 28 Jun @ 11:08pm 
@懒的取名 我之前也收到过类似反馈,之前已经把控制范围的效果从原来的强化技能里拆出来了,如果你有其他同类型的mod产生冲突,可以选择不使用这个技能;
我也不知道是什么mod导致的冲突,起码我自己没有用过这类型的mod,而且在当时更新之后我也测试过闪毁和阿尔法基因里同效果的物品,测试起来也没有造成冲突和卡顿现象;
刚刚我也测试过同时开了四十个机械体加上几十层范围强化,一样没有卡
Bendan  [author] 28 Jun @ 10:40pm 
@懒的取名 只能说我测试的时候叠了几十层还没有仿生体装多了来得卡,你看看有没有和其他mod冲突
懒的取名 28 Jun @ 8:52am 
机械师灵尾的控制范围强化会导致征召机械体变卡