Crusader Kings III

Crusader Kings III

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Better Disinherit and Denounce
   
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25 Oct, 2024 @ 7:36am
12 Jan @ 8:16am
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Better Disinherit and Denounce

In 1 collection by Dad needs a Beer
Dad needs a Beer Mod Collection
20 items
Description
This mod enhances AI disinheritance and denouncement logic, creating more realistic and dynamic succession struggles and family interactions.

Disinheritance and denouncement are applied probabilistically based on these principles:

1.Incompetence: Characters with negative traits and a lack of skills suited for rule are more likely to be disinherited.

2.Genetic disadvantages: Characters with genetic defects are more likely to be disinherited.

3.Rivalries: Rivals and nemesis are more likely to be targeted.

4.Disinheritance vs. Denouncement: Disinheritance is based on capability, while denouncement is based on moral or religious transgressions.

5.Minimize resource cost : Actions generally consume minimal resources, except when driven by personal vendettas or lacking justifiable cause.

6.Mitigating factors: Exceptional skills or close relationships with the Dynasty head reduce the likelihood of disinheritance or denouncement.


[Playing with the Mod]
1. As the Dynasty head, you wield the power to punish those considered a shame to the dynasty, without consuming significant resources. But if you abuse your power for personal grudges or without good reason, it will cost you.

2. Even players can be disinherited or denounced. If you lack confidence in your skills, have a history of questionable actions, or anticipate making further missteps, it's wise to cultivate a good relationship with the Dynasty head. They are known to be more lenient towards those close to them.(Friend, Best Friend, Lover, Soulmate)

3. Even if you've been disinherited or denounced, building a good relationship with the Dynasty head can lead to opportunities for atonement, typically offered roughly every five years. Even if a close relationship seems impossible, hope remains. A less vindictive Dynasty head might eventually forgive you, though it could take a lot of time. For more information on regaining your standing, see 'Road to Redemption' on the discussion tab.

In short, a Dynasty head can be just as fearsome as their lord.

[Supported Language]
Every language.

[Compatibility]
Save Game Compatible: Yes.
Achievement Compatible: Yes.
Mod Compatible: Works with most mods, except for total conversions. If things get wonky, try loading this one last.

[Future plan]
The core features of the mod are now implemented and functioning smoothly. The current focus is on bug fixing, balance adjustments, and overall polish.

[Change logs]
- The Dynasty head is lenient with close family but strict with distant relatives.
- Bastards, Wild oats will have a harder time getting an inheritance than other children.
- You can now disinherit any heir, even if they live outside your realm.
- The Dynasty head takes a harder line against potential rivals.
- Dynasties with fewer than four members can no longer use disinheritance to prevent their extinction from reckless disinheritance. This applies to both AI and players.

[Buy me a beer on ko-fi]
https://ko-fi.com/dadneedsabeer


이 모드는 AI의 상속 박탈 및 규탄 로직을 개선하여 보다 현실적이고 역동적인 승계 투쟁과 가족 상호 작용을 만듭니다.

상속 박탈 및 규탄은 다음 원칙에 따라 확률적으로 적용됩니다.

1. 능력 부족: 부정적인 특성과 무능력으로 인해 통치에 부적합한 캐릭터는 상속 박탈될 가능성이 더 높습니다.

2. 유전적 결함: 유전적 결함이 있는 경우 상속 박탈될 가능성이 높아집니다.

3. 경쟁 관계: 경쟁자와 천적은 대상이 될 가능성이 더 높습니다.

4. 능력 vs. 행동: 상속 박탈은 능력을 대상으로 하며, 규탄은 행동을 대상으로 합니다.

5. 자원 소비 최소화: 정당하거나 개인적인 원한에 의한 행동이 아닌 경우 자원 소모가 최소화됩니다.

6. 완화 요소: 뛰어난 능력을 가지고 있거나 가주와 친밀한 관계(친구, 절친, 연인, 천생연분)를 유지하는 경우 상속 박탈 또는 규탄 가능성이 줄어듭니다.


[플레이]
1. 가장으로서 당신은 집안의 수치로 여겨지는 자들을 처벌할 권한을 가지고 있으며, 이는 큰 자원을 소모하지 않습니다. 하지만 개인적인 원한이나 정당한 이유 없이 권력을 남용한다면, 비용은 그대로 들 것입니다.

2. 플레이어도 상속 박탈 또는 규탄을 받을 수 있습니다. 캐릭터의 결함, 과거의 악행이 걱정되고 향후 악행을 더 저지를 예정이라면 가문의 수장과 좋은 관계를 유지하는 것이 좋습니다. 가문의 수장은 친구, 절친, 연인, 소울메이트에게 더 관대합니다.

3. 이미 상속 박탈 또는 규탄을 받았더라도 가주와 친해지면 가주은 대략 5년마다 속죄할 기회를 줄 것입니다. 도저히 친해질 수 없더라도 희망은 있습니다. 가주가 앙심 깊은 사람만 아니라면 극히 적은 확률이지만 기다리다보면 언젠가는 용서 받을 수도 있습니다. 상속권을 되찾거나 규탄 철회를 구하는 것에 어려움이 있다면 토론탭의 Road to Redemption 을 참고하세요.

요약하자면, 가주는 그들의 군주만큼이나 위협적일 수 있습니다.

[호환성]
기존 저장 게임과 호환됩니다.
도전과제 가능합니다.
다른 모드와 호환됩니다. 대형 모드 제외. 문제가 발생하면 이 모드를 로드 순서의 마지막에 배치해 보십시오.

[향후 계획]
모드의 핵심 기능이 구현되었으며 원활하게 작동합니다. 현재 버그 수정, 밸런스 조정 및 전반적인 개선에 중점을 두고 있습니다.

[변경 내역]
가주는 가까운 가족에게는 관대하지만 먼 친척에게는 엄격합니다.
사생아와 방종의 씨앗 등은 다른 자녀들보다 상속을 받기 어려워졌습니다.
이제는 봉역 밖의 상속인이라도 상속에서 배제할 수 있습니다.
가주는 잠재적 라이벌에 대해 더욱 강경한 입장을 취합니다.
가문원이 4명 미만인 경우 상속 박탈 상호작용을 사용할 수 없도록 변경. 이는 멸문 직전의 가문이 무분별한 상속 박탈 남용으로 인해 자멸하는 것을 방지하기 위함. 플레이어 포함.

[함께 사용하면 좋은 모드]
Better Murder
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3356295558

이 모드는 살해 음모와 경쟁 시스템의 균형을 재조정하여 더욱 논리적이고 흥미롭게 만듭니다.. 이 모드와 함께 사용하면 궁정 암투가 훨씬 더 치열해집니다.
Popular Discussions View All (1)
0
5 Nov, 2024 @ 3:38am
Road to Redemption
Dad needs a Beer
31 Comments
Amroth 19 Jul @ 9:44am 
Can anyone confirm if it still works?
SalahadDin 15 Mar @ 8:52pm 
I love this mod so much, please update, thanks
KARA | Z 13 Mar @ 6:50pm 
will this move to 1.15? Launcher says it is in 1.14?
Lotus 12 Feb @ 9:48pm 
@Antis @Dad needs a Beer Check this mod. It has to be updated, but worked nicely about inheritance of concubines' children in the Scythe version.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3012760865
Clemente 3 Feb @ 11:37am 
Could you add a modifier to the ai_accept to not disinherit the current heir if the next heir in line is of the wrong gender (male/female preference)?
Right now I'm having Gottfried of Lower Lotharingia disinheritting his only son since he's homely and hunchback.
Here is an example on how to do it https://gist.github.com/mclemente/d8022807ad4381d8c143123008655d2c
Dad needs a Beer  [author] 12 Jan @ 12:43am 
@Clemente Thanks for the heads-up! Updated!
Clemente 11 Jan @ 10:54pm 
There are 3 "Legitimized Bastard" instead of "legitimized_bastard" in the code
Dad needs a Beer  [author] 6 Nov, 2024 @ 4:43am 
@Antis 사생아는 박탈, 규탄에 더 쉽게 노출되게 업데이트하였습니다. 비교우위 로직이 크킹에 있긴한데 후계자들 중 누가, 어떻게 더 우월한가, 누구와 누구를 비교할 것인가, 그리고 후계자가 몇 명 남을 때 비교우위 박탈을 중지할 것 등 로직 짜기가 너무 어려운 것 같아서 구현하지 못하였습니다. 피드백 감사합니다!
Dad needs a Beer  [author] 5 Nov, 2024 @ 1:31am 
@jojo_star 감사합니다. 재밌게 해주세요.
@Hex: Gin & Tonic Thanks. Hope you like this!
jojo_star 4 Nov, 2024 @ 5:58pm 
좋네요 잘쓸게요