Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

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将领卫队系列合集(16合1)
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156.525 MB
20 Dec, 2024 @ 7:31pm
17 Jun @ 10:41am
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将领卫队系列合集(16合1)

In 1 collection by 某鶸
将领卫队(坐骑拓展)
17 items
Description
省流:为大多数派系的领主/事务官添加了将领卫队(以及坐骑)
这个系列的mod旨在让领主/事务官也能作为一个兵种的兵牌发挥作用
而不是强度不足以加入战局,或者只能作为挂件或者卡位工具人存在
因为改变围绕单体构筑的rpg游戏玩法,替换为build一队人,可能会带来大不一样的游戏体验
English version→https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3389974313

目前为止涵盖的派系有:亲王、巴托、混短、海盗、震旦、暗精、矮人、弟国、绿皮、毛子、蜥蜴、胖子、蜀黍、牢墓、伯爵、木精 16个相关的将领卫队和坐骑

⚠暴力整合警告⚠
这个mod是因为许多网友表示订阅多个类似mod开关很麻烦,所以才整出来的
因为这个系列做的时间跨度很大,前后有两年多,因此内部数值和思路非常不统一,合在一起怪怪的
但是为了方便起见,就直接暴力整合在了一起,订阅此mod就不需要再单独订阅系列内的其他mod

基本对原版游戏数据没有修改,所有词条均为添加或引用
⚠基于最大战斗规模制作,我不关心也不知道将卫在较小的战斗规模下的表现

使用方式
使用方法同坐骑,不过大多数将领卫队需要技能点来解锁
一般在技能栏第一列
具体新增内容见↓置顶讨论

将领卫队兵牌数值
兵牌上的数值所有模组共用,武器威力/远程威力显示的是分模组的
兵牌上的总血量并不是平均分配
主模组可以使用不一样的武器,并有相对更高的生命值以防暴毙

已知问题
领队死亡时就算作领主/事务官阵亡
加成可能有部分缺失
大部分在战斗中会被视为兵种而不是领主/英雄
将卫在有血量加成(不满血)的时候切换,当前血量百分比会减少(其实原版坐骑切换也是),所以尽量在不紧急的时候切换坐骑
有的时候旗子会插在别的单位身上而不是主模组身上,甚至可能左下角头像都不是本人,按道理说影响应该不大

数值逻辑
近战因为定位对标的是 怪步 / 怪骑 / 野心末日怒狂? 这种少模组单位,所以数值也是基本照搬的
白板实力一般,但是如果拉宽斗蛐蛐强度就非常高
因为原版低级兵和高级兵的差距并不大,而情理上将卫白板起码也要是个中高级兵的水平(否则刚点出技能完全不配进场),而加成之后就会显得太强,所以还是尽量在数值高于原版的mod适配下游玩

远程对标的是兵种,一般来说输出要比参考的兵种高出一些
主要是因为将卫的远程能力并没有合适的提升办法,需要更高的数值才能和近战将卫同台竞技
实际战斗中一般对大型效果好(输出能力强一些),对步效果差(单次伤害溢出)

超模成因
如果不考虑装备/技能/特性,将卫充其量就是让很多只能划水的领主/事务官担负起兵种的职能,就当多带了个兵牌
实际上多模组将卫相当于一个属性增幅器,本来加给一个单位的数值现在加给了一队人,所以强度非常不受控
1)装备:
黄线/科技加成总量毕竟只是一个定数,其实是不足以让将卫成为超模怪物的(尽管也会变得很强)
但是一把黑曜石之剑每人+100破甲就足够了
2)技能:
虽然禁用大多数魔法射击类技能,但是别的mod里的就没禁用了,然后就会有万箭齐发的场景
将卫一般模组数适中,又不容易减员,受到技能的加成收益相当高
哪怕是什么致命突袭这种没啥大用的技能,对将卫的提升都很大,更不要说回血/大幅度加数值类的技能
3)特性:
战役中主要是领主会获得一些特性,加成非常可观
需要特别说明的是血量,将卫类受到血量属性影响特别大。
因为机制问题,血量属性会生效两次,先增加模组,进场后再对所有模组增加一次血量
收益非常高,几乎接近乘方,刚有一点时可能不明显,如果刷几个特性那血量就远不止翻倍了

综上所述,我更倾向于增加偏远程的将卫,而不是近战版本的
近战版本总觉得有和ai拼数值的嫌疑

后记
锤子3至今总共24个可选派系,还剩下8个分别是白豆芽、野怪人、北佬、四神、混沌佬
感觉这几个派系的领主事务官也还凑合(鶸斯卡涩孽:喵喵喵?)就先懒得做了(咕咕咕)

如果有bug记得反馈
有啥想法也可以提一嘴,这mod虽然更新缓慢但也不是完全不更新
Popular Discussions View All (1)
0
20 Dec, 2024 @ 9:21pm
PINNED: 新增坐骑将卫一览
某鶸
20 Comments
KRLY 6 Jul @ 9:17am 
大佬能做高精吗?
大鹅君 6 Jul @ 4:01am 
大佬,能出个合集SFO吗
德克萨斯的扎罗 2 Jul @ 6:28am 
话说把震旦的普通领主卫队换成卫府军是不是更符合亲兵的定义
德克萨斯的扎罗 30 Jun @ 11:34pm 
差个高精的作者什么时候考虑下加上
Elv 2 Apr @ 3:32am 
混矮的牛头人事务官带着几个小弟冲过来把我领主秒了 :steamsad:
某鶸  [author] 31 Jan @ 3:24am 
@MLP
显然不,只能说游戏能打开
MLP 30 Jan @ 8:37pm 
适配r大吗
某鶸  [author] 14 Jan @ 4:55am 
@Solar Echo
自动解锁的自然会,需要技能点的没有设优先级,偶尔会
Solar Echo 11 Jan @ 6:18am 
佬,请问将领卫队会在同一局游戏中对AI起作用吗?
leek 5 Jan @ 7:02pm 
高精有很多事务官坐骑mod和传奇坐骑mod,高精玩家可以去搜搜