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https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3415419932
历史悠久的斯奈林堡位于明尼苏达州的门多塔高地,于1820年完工,以确保明尼苏达州和密西西比河的汇合处。周围的土地是一个州立公园,意味着有很多土地和树木,尽管附近的城镇在河对岸。HSF现在是一个博物馆,里面既有历史武器的军械库,也有大量的文件和研究资料。远离人口密集的中心是一把双刃剑。早期较低的Zed密度,但是你将会依赖汽车进行大部分的探索。然而,机场就在南面,国民警卫队设施在西北部,周边地区资源丰富,可供获取。
我给几栋楼都贴上了独特的标签。列表如下,从西到东。
维修楼:停车场西侧仓库。
22号楼:停车场东侧的仓库
游客中心/骑兵兵营:3个分区。启动总部的好选择。
西区:书店和博物馆。
——中东和东区:仓库。
历史城墙内:
大炮棚:枪支/安全
仓储棚:仓库
商店建设:工具/硬件。IRL铁匠和木工店。
食堂:仓库
木兵营:博物馆/军械库。
如果人们更喜欢以牺牲建筑为代价的带有墙壁的版本,请告诉我,但由于面积很小,自己建造墙壁相当便宜。除非开发者允许玩家接触建筑和障碍物,否则我将无法在同一文件中同时做到这两点。(机翻)
For now, I'm keeping the buildings as they are currently...or as close to it as I can get. My goal is more about trying to reproduce the Fort as it is rather than optimize it for gameplay balance.