Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
For example here, Ferny removes the Storage Pits with this patch (see Steam\steamapps\workshop\content\294100\3292746186\Mods and Shit\Adaptive Primitive Storage\Patches):
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="ASF_StoragePit"]</xpath>
<value>
<designationCategory/>
</value>
</Operation>
and my patch does this (see Steam\steamapps\workshop\content\294100\3417113151\Patches):
<Operation Class="PatchOperationRemove">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="ASF_StoragePit"]/designationCategory</xpath>
</Operation>
which is the exact opposite do just undo what his mod does.