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草,差点忘了,文明6有叠力上限,300多来着,超过了就会变成1力
このMODを導入すると、SRT以外の文明や都市国家についても、キャンプの改善制限が解除される不具合が生じている可能性があります。
基本RABBIT小隊の4人で戦争の遂行が可能なくらい強いですが、都市を制圧する能力はミヤコのみ持っていることに注意。
RABBIT-3、ヘリコプターユニット。長距離砲撃が可能です。
丘陵、地形、河川による移動ペナルティを無視します。
視界は森林、熱帯雨林、丘陵、山岳の影響を受けません。
「造船」技術をアンロックすると、海域への進入時に移動ペナルティを無視し、海上で攻撃と移動が可能になります。
「ジャンプ」アビリティ使用後、RABBIT小隊のメンバー全員がユニットの現在のタイルに空輸されます。
霞沢ミユ
RABBIT-4、遠距離攻撃型陸上ユニット。
隣接する敵にのみ発見されます。
視界内の不可視ユニットを可視化します。
攻撃回数+1、攻撃後も移動可能になります。
RABBIT1:近接戦闘陸上ユニット。
HP関連の戦闘力ペナルティを無視します。
攻撃すると、対象の行動能力が無効化されます。
空井サキ
RABBIT2:偵察陸上ユニット。
編隊内の支援ユニットに対し、戦闘ユニットを介さずに直接攻撃できます。
空中投下能力を付与します(この能力は移動力を完全に回復させます)。
月雪ミヤコの固有区域は「野営地」に代わるものです。建設コストが低く、技術進歩による増加もありません。「軍の伝統」で解禁。
この区域に隣接するキャンプは、空挺領域を形式します。
この区域に隣接するキャンプは、地形、特徴、資源から得られる産出量が100%増加します(この効果は重複可能です)。
ゲーム開始時にRABBIT小隊のメンバー全員が揃います。
RABBIT小隊のメンバーは支配領域を無視し、他の都市に転属させることができ、致命的なダメージを受けてもHPが1の状態で生き残り、首都に戻ります。
テクノロジーまたは社会制度が完成するたびに、RABBIT小隊のメンバー全員の攻撃戦闘力が +2、防御戦闘力が +2、対空戦闘力が +2 増加します。
ゲーム開始時に「青銅器」のひらめきと「軍の伝統」の天啓を習得します。
キャンプ(地形改善)における通常の地形制限を解除します。資源が無くてもキャンプを改善可能になります。
キャンプごとにプレイヤーの全産出量が5%増加します。
ユニットは空輸後、移動力が完全に回復します。
戦闘ユニットは空輸後の次の攻撃で、追加で10の確定ダメージを与えます。
戦闘ユニットはHPが20以下の敵を直接撃破できます。
巨人堤、马特洪峰这些原版的兼容写法非常逆天,我想骂f社
营地卡顿是因为要计算翻倍加成所以有点卡
建造者卡顿是通用现象,因为建造者要计算每个单元格的产出预览,而翻倍的营地会加剧这一现象,纯属f社草台班子程序员干的
兔子小队强度确实有点过头了(