Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Blue Archive:Tsukiyuki Miyako Leads SRT Special Academy
62 Comments
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 20 Jul @ 1:49am 
@cc栀
草,差点忘了,文明6有叠力上限,300多来着,超过了就会变成1力
cc栀 20 Jul @ 1:44am 
我想试试把数值堆到后面,后面兔子小队500攻击力为什么打不动末日机甲呀作者
sirius_bamboo 23 Jun @ 11:31pm 
日本語翻訳者コメント
このMODを導入すると、SRT以外の文明や都市国家についても、キャンプの改善制限が解除される不具合が生じている可能性があります。
基本RABBIT小隊の4人で戦争の遂行が可能なくらい強いですが、都市を制圧する能力はミヤコのみ持っていることに注意。
sirius_bamboo 23 Jun @ 11:30pm 
風倉モエ
RABBIT-3、ヘリコプターユニット。長距離砲撃が可能です。
丘陵、地形、河川による移動ペナルティを無視します。
視界は森林、熱帯雨林、丘陵、山岳の影響を受けません。
「造船」技術をアンロックすると、海域への進入時に移動ペナルティを無視し、海上で攻撃と移動が可能になります。
「ジャンプ」アビリティ使用後、RABBIT小隊のメンバー全員がユニットの現在のタイルに空輸されます。

霞沢ミユ
RABBIT-4、遠距離攻撃型陸上ユニット。
隣接する敵にのみ発見されます。
視界内の不可視ユニットを可視化します。
攻撃回数+1、攻撃後も移動可能になります。
sirius_bamboo 23 Jun @ 11:30pm 
月雪ミヤコ
RABBIT1:近接戦闘陸上ユニット。
HP関連の戦闘力ペナルティを無視します。
攻撃すると、対象の行動能力が無効化されます。

空井サキ
RABBIT2:偵察陸上ユニット。
編隊内の支援ユニットに対し、戦闘ユニットを介さずに直接攻撃できます。
空中投下能力を付与します(この能力は移動力を完全に回復させます)。
sirius_bamboo 23 Jun @ 11:30pm 
固有区域:子ウサギ公園
月雪ミヤコの固有区域は「野営地」に代わるものです。建設コストが低く、技術進歩による増加もありません。「軍の伝統」で解禁。
この区域に隣接するキャンプは、空挺領域を形式します。
この区域に隣接するキャンプは、地形、特徴、資源から得られる産出量が100%増加します(この効果は重複可能です)。
sirius_bamboo 23 Jun @ 11:29pm 
リーダー能力:RABBIT小隊、集結!
ゲーム開始時にRABBIT小隊のメンバー全員が揃います。
RABBIT小隊のメンバーは支配領域を無視し、他の都市に転属させることができ、致命的なダメージを受けてもHPが1の状態で生き残り、首都に戻ります。
テクノロジーまたは社会制度が完成するたびに、RABBIT小隊のメンバー全員の攻撃戦闘力が +2、防御戦闘力が +2、対空戦闘力が +2 増加します。
sirius_bamboo 23 Jun @ 11:29pm 
文明能力:SRT特別訓練
ゲーム開始時に「青銅器」のひらめきと「軍の伝統」の天啓を習得します。
キャンプ(地形改善)における通常の地形制限を解除します。資源が無くてもキャンプを改善可能になります。
キャンプごとにプレイヤーの全産出量が5%増加します。
ユニットは空輸後、移動力が完全に回復します。
戦闘ユニットは空輸後の次の攻撃で、追加で10の確定ダメージを与えます。
戦闘ユニットはHPが20以下の敵を直接撃破できます。
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 26 May @ 10:01pm 
@519178161
巨人堤、马特洪峰这些原版的兼容写法非常逆天,我想骂f社

营地卡顿是因为要计算翻倍加成所以有点卡

建造者卡顿是通用现象,因为建造者要计算每个单元格的产出预览,而翻倍的营地会加剧这一现象,纯属f社草台班子程序员干的

兔子小队强度确实有点过头了(
519178161 26 May @ 7:13am 
这个mod强度非常高,无限叠力无视地形全队传送。神标盘古开局20T杀第一家,不出任何兵只靠兔子就能60T征服胜利。但是存在2个小问题,一个是兔子小队吃不了巨人堤buff,是不是不算陆地单位?第二个是中期爆铺了30+营地之后开始卡顿,越往后越卡
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 14 May @ 2:54am 
yes i made the en_US text and it has English support
Owls-FreeFeetpics 13 May @ 5:27pm 
Does this mod have English support in game?
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 13 May @ 7:56am 
音频的导入有点繁琐,我有考虑过,不过近段时间确实太忙了,我之后有时间补上吧(
MrVergil 13 May @ 7:51am 
作者考虑加一些bgm吗,加些舒缓的音乐玩起来更舒服一点
**** 7 May @ 4:25am 
找到了.在军事传统,感谢:steamthumbsup:
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 6 May @ 7:03pm 
@****
哦对了小兔子公园在军事训练
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 6 May @ 7:02pm 
@****
请问有两个资料片吗?
空降区需要资料片来着
**** 6 May @ 5:48pm 
只开了官方的dlc和这个mod,干脆就没有造小兔子公园的选项...是要开什么其他mod吗
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 22 Apr @ 9:01am 
@d09
是原版游戏的问题,在原版里每次选中建造者会计算一次所有改良的产出,很冗余的计算量,和我这个关系不大
d09 21 Apr @ 7:00am 
玩了100回合,可能是营地建多了,每次选中建造者都会卡顿一下。你们有这个问题吗?
恋夏藕色 10 Apr @ 11:43pm 
玩不了,打开就报错,大概是和我订阅的其他mod冲突了吧
Yuki的游戏 26 Feb @ 5:53am 
大佬,我找到问题了,碧蓝的一个北方联合的mod,我在mod评论区看到他们在讨论这个,跟我碰见的问题一毛一样,我取消订阅直接就好了
Yuki的游戏 25 Feb @ 9:59pm 
不晓得是那个mod冲突了,我开的二次元mod有点多了,明明建造之前还是中文,但是建造完之后地图的军营上面血条的位置会有mod的一行英语代码
Yuki的游戏 25 Feb @ 9:25pm 
怪了,算了,我放弃了,不影响游玩就是了
Yuki的游戏 25 Feb @ 9:13pm 
试了一下还是不行,游戏能正常打开,跑起来也没问题,还是建军营会出现代码,我试试把其他碧蓝角色的mod卸载看看
Yuki的游戏 25 Feb @ 7:41pm 
碧蓝档案 丹花伊吹领导的格黑娜文明 就是这个,我等下试试
Yuki的游戏 25 Feb @ 7:39pm 
那就是两个冲突了,我下了另一个碧蓝的mod,也是改军营的,然后他的也是代码了,我等下把他的取消看看
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 21 Feb @ 8:50pm 
@Yuki的游戏
我刚刚去看了下,是中文啊,我写了中文文本和英文文本
Yuki的游戏 21 Feb @ 7:35pm 
特色区域是代码不是中文
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 8 Feb @ 6:27pm 
草,这个底色是宫子防弹衣的颜色(
然后因为单位图标那个光环不是灰度图,底色会影响着色器,不过这个底色可以看到宫子的蓝色光环(
秋山优花里 8 Feb @ 5:56pm 
读档后蓝粉配色突然变成黑粉配色了,我还以为游戏出bug了,查了半天发现是mod配色更新了。
个人还是比较喜欢蓝色+粉的配色,更符合兔子小队的可爱系。现在这个配色有丶地雷系的感觉。
このDio da 8 Feb @ 5:55am 
生小兔子也太搞笑了吧,建议保留
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 7 Feb @ 6:27pm 
@塔诺西 @chuxingli_2021
因为兔子小队有独特的加力路径,所以就没写别的加力词条(
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 7 Feb @ 6:26pm 
@Angel.Bamboo @2392864392
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 7 Feb @ 6:26pm 
改动:
更改了配色
营地现在只解除陆地建造限制(平原、丘陵),仍会受到地貌的限制:如森林、泛滥平原
RABBIT-3完成跳跃后,其余兔子小队成员恢复攻击能力和移动力
chuxingli_2021 7 Feb @ 10:25am 
如果营地铺得太多的话会导致人口大爆发,因为5%的全产加成对食物也生效,这下狠狠生小兔子了......
Momoi 7 Feb @ 7:08am 
兔子小队不吃巨人堤好像:DSTsmallbird:
chuxingli_2021 7 Feb @ 12:46am 
另外就是4个兔子小队,过一个时代涨大约30力(跑完对应时代所有科文的话),而且还有各种战斗加成,直接随便找人打就行了。队伍配置也很合理,有攻城单位不怕城墙,有近战能下城。
同时开局一个直升机探图真tm爽,狠狠地抢ai村庄和首发!
但是我发现兔子小队是不吃巨人堤+5力、马特洪峰+3力无视丘陵地形这俩buff的,不过青春之泉的回血buff似乎就可以。

特色军营不涨价+一回合4大军点,基本上垄断大军了。
chuxingli_2021 7 Feb @ 12:46am 
营地全国全产+5%无上限,而且营地几乎随便放(除了火山土和有其他资源占位时),甚至说泛滥和沙漠都是随便放,逆天种田能力,只要随便放营地,数据直接飞起来。无脑一选梁然后爆工人就完了。再来个小弓庙,几乎宣布胜利。
而且小兔子公园对营地的翻倍加成是,把原地块(造营地前)的产出数值×2,也就是说黄金国这种奇观给的数值也能×2,再配个树林丘陵鹿啥的直接爽死。
其实个人感觉,限定成【仅在小兔子公园(特色军营)旁边1格内,营地不受地形地貌资源限制建造】就已经很超模了,一方面每个城保底给6个高产营地(就这也是30%全产了),另一方面不会搞得无脑强。不过看了一下作者前面留言说的,这样可能很难实现,那就算了吧。
2392864392 6 Feb @ 9:11pm 
太强了,远古直接反推了神AI,古典见谁不爽就打谁,完全没有敌手。万神无脑选猎神,军营+6营地原地起飞,能种能打。就是跳跃完后,原本动过的队伍会无法行动,但又必须操作,只能强过回合;营地还会出现再其他mod里。
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 6 Feb @ 4:17pm 
@Angel.Bamboo
草,我以为这一次能兼容联机的(
我试着修一下吧,f社联机参数和同步是老问题了,我前两个mod到现在还没修好(
如果修不了的话我可能会出一个能力改版,只能这样了,抱歉
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 6 Feb @ 4:16pm 
@Angel.Bamboo
换成宫子防弹衣那个深蓝色?
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 6 Feb @ 4:16pm 
@xuexingnie
我的问题,因为改良的地貌兼容没有对应强化词条,只能改全局,然后我这边是只改了营地能上树林和泛滥平原,抱歉
Angel.Bamboo 6 Feb @ 9:48am 
联机情况下,在兔子小队集结完就是跳完之后 如果直接使用Shift+Enter强制进入下一回合 在有两个单位以上在同一个格子内时 会导致其他玩家重新同步
Angel.Bamboo 6 Feb @ 9:37am 
非常棒的mod。 就是一点点建议 这个淡蓝色底色背景有点太亮了 能否换个颜色呀
xuexingnie 4 Feb @ 10:22pm 
发现其他mod角色也可以平地改良营地,不过吃不了小弓庙
@RUIVO(洗库存的你妈死了)
如果想省事不做unique impovement的话确实只能是这样
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 4 Feb @ 1:16am 
其实这个能力的意思是允许在没有地貌和资源的平原、草原、沙漠、冻土、雪地这五种平地地形上改良营地,然后我偷偷加了森林和泛滥平原的地貌兼容,其他的不兼容,比如雨林和沼泽,不然ai会把营地造的到处都是,因为这个效果只能改全局的
天就是天 4 Feb @ 1:03am 
@RUIVO(洗库存的你妈死了) OKOK,我也是昨天测的,估计是在你更新之前的hh,另外营地的【解锁通常地形限制】似乎没包含雨林?
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [author] 3 Feb @ 11:48pm 
@天就是天
取消再重新订阅一下试试?我这边踩村庄给的普通侦察兵