The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Not enough ratings
Оптимизация//The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
By CallMeKL1NE
Возможные способы оптимизации игры + моды.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Здесь будут собраны все возможные способы оптимизации игры.
Руководство будет дополняться по мере нахождения новых способов.




Базовые варианты решения проблемы
  • Установите эту игру на свой SSD-накопитель или NVME-накопитель.
    Это обязательное действие, в ином случае можно забыть о таком понятии как время.

  • Обновите графические драйверы.
    AMD перейдите сюда -> https://www.amd.com/en/support/download/drivers.html
    NVIDIA перейдите сюда -> https://www.nvidia.com/en-us/drivers/

  • Отключите оверлеи и фоновые приложения.
    Оверлеи Steam, Discord, программного обеспечения AMD/NVIDIA и т.д. могут конфликтовать с игрой. Если у вас возникают странные сбои (особенно полное зависание системы), отключите их. Известно, что Steam Overlay и Xbox Game Bar также приводят к снижению производительности и задержке ввода, поэтому их отключение может повысить стабильность работы. Аналогичным образом, закройте все ненужные программы (браузеры, устройства для захвата видео), чтобы освободить ресурсы процессора / графического процессора.

  • Переключение режима отображения на режим без полей.
    Иногда, если вы играете в полноэкранном режиме, это может вызвать некоторые проблемы, связанные с драйверами графического процессора. С другой стороны, оконный режим без полей может помочь предотвратить сбой игры.

  • Избегайте оглушения / парализования врагов
    Похоже, что игра багует при оглушение или парализовании врагов. Поэтому некоторые игроки советуют избегать их применения. Во время боя избегайте использования заклинаний или эффектов, вызывающих паралич. Сосредоточьтесь на нанесении прямого урона, уклонении без использования механики оглушения. Если вы случайно парализовали противника, не атакуйте его, пока он парализован. В этом случае подождите, пока он встанет первым.

  • Попробуйте загрузить ранее сохраненную игру
    Ошибка появляется особенно при общении с такими людьми, как Арманд, в этом случае попробуйте загрузить предыдущее сохранение игры, чтобы избежать ошибки. Игроки советуют, прежде чем разговаривать с основными персонажами, создать ручное сохранение. В качестве альтернативы, подойдите к NPC по-другому, например: попробуйте прийти в другое время (днем, а не ночью) или избегайте использования каких-либо усиливающих / ослабляющих заклинаний заранее.

  • Понизьте настройки графики.
    Снижение качества трассировки лучей (Lumen) до низкого уровня или его отключение, а также переход к текстурам среднего качества могут значительно снизить нагрузку. Кроме того, ограничение частоты кадров (например, до 60 кадров в секунду) может предотвратить чрезмерную загрузку, которая приводит к перегреву вашего процессора / GPU в меню или на экранах загрузки.

  • Проверьте характеристики вашей системы по сравнению с минимальными и рекомендуемыми характеристиками.
Оптимизированые настройки
Внимание
Если ваша система испытывает недостаточную мощность, рекомендуется снижать данные настройки до приемлемых вами показателей кадров.

Данные оптимизированые настройки нужны для тех кто хочет играть с лучшей картинкой и нормальном показателем фпс. Разница между ультра настройками и данными настройками в разрешении 1440р с балансом DLSS, без аппаратного освещения и средними текстурами с обеих сторон в закрытых локация и городах примерно 19-20%, а на открытых локация прирост составляет примерно 41%

Экранные отражения: Вкл
Экранное отражение немного повышает производительность при включённой функции Lumen, но вызывает артефакты окклюзии. Рекомендуемое значение: Вкл.
Качество дальности обзора: Средний или Высокий
Качество дальности обзора влияет на траву и листву. Разница при переходе с низких до средних примерно 3% фпс, с среднего до высоких 7%, а с высокого на ультра 9%. Рекомендуемое значение: Средний или Высокий.
Качество эффектов: Средний или Высокий
Качество эффектов влияет на спецэффекты и смешивание материалов текстур на некоторых поверхностях. Разница при переходе с низких до средних и высоких составляет примерно 3% фпс и 10% при переключение на ультра. Рекомендуемое значение: Средний или Высокий.
Качество листвы: Средний
Качество листвы регулирует густоту мелкой листвы. Разница между низкими до средних и ультра составляет примерно 5-6% фпс. Рекомендуемое значение: Средний.
Качество теней: Средний или Высокий
Качество теней влияет на резкость и детализацию, а также на объемность освещения.
Разница при переходе с низких до средних примерно 3% фпс, с среднего до высоких 5%, а с высокого на ультра 22%. Рекомендуемое значение: Средний или Высокий.
Качество глобального освещения: Высокий
Глобальное качество освещения улучшает точность световой цепочки и влияет на отражения света. Разница на открытых локация при переходе с низких до средних и высоких мы теряем примерно 3% фпс, а при переходе на ультра примерно 7%, однако в некоторых внутренних сценах на настройках ультра может значительно снизить производительность до 21% . Рекомендуемое значение: Высокий.
Качество текстур: Низкий или Средний(Для 8Гб версий видеокарт)
Качество текстур влияет на разрешение и четкость, а также на анизотропную фильтрацию.
Использование высоких настроек на открытых локациях может вызывать сбои если ваша видеокарта не обладает более 8Гб видеопамяти. Рекомендуемое значение: Низкий или Средний.
Качество отражений: Высокий
Качество отражений влияет на светоотражение. Разница при переходе с низких до высоких примерно 7% фпс, а при переходе на ультра 9%. Рекомендуемое значение: Высокий.
Качество постобработки: Средний
Постобработка управляет эффектами, такими как виньетка и световые лучи. Разница при переходе с низких до средних примерно 3% фпс, а при переходе на высокие и ультра 6%. Рекомендуемое значение: Средний.
Качество волос: Средний
Качество волос отвечает за качество рендеринга волос и меха. Качество волос не оказывает существенного влияния на визуальную составляющую и возможно в данный момент некорректно работает. Рекомендуемое значение: Средний.
Качество ткани: Средний
Качество ткани отвечает за качество симуляции физики ткани в игре. При низком уровне графики тканевые баннеры становятся статичными. Особой разницы в фпс не наблюдаются.
Рекомендуемое значение: Средний.
Аппаратная трассировка лучей Lumen: Низкий
Аппаратный Lumen значительно улучшает освещение и влияет на качество геометрии. Разница при переходе с низких до средних примерно 14% фпс, а при переходе на высокие и ультра 25%. Если у вас слабый процессор то производительно может снизиться еще больше. Рекомендуемое значение: Низкий.
Качество RT от Lumen Software: Высокий
Визуально высокое освещение обеспечивает более точное освещение и затенение. Разница при между низкими и высокими примерно 3-4% фпс. Рекомендуемое значение: Высокий.

* Масштабирование необходимо для комфортной игры.

















Моды для Оптимизации


Рассмотрим варианты скачивания модов, дабы оптимизировать нашу игру.

Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - Lower Latency - No Film Grain - No Chromatic Aberration - Lossless)
Внесены изменения с целью устранения большинства статеров, повышения производительности и стабильности, уменьшения задержек при вводе, улучшения четкости изображения. И все это без потери качества.
https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/35

Oblivion Optimizer
Оптимизирует Oblivion и значительно уменьшает статеры за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи ресурсов.
https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/39

Optimized Tweaks OBLR - Reduced Stutter Improved Performance Lower Latency Better Frametimes
Решение для устранения сбоев и проблем с производительностью. Оно оптимизирует эффективность CPU и GPU, сокращает задержки и улучшает потоковую передачу и управление памятью - и все это без ущерба для графики / визуального качества игры.
https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/79




Углубленная Оптимизация
Для этого отредактируем файл отвечающий за графическую часть.
Нам потребуется файл Engine.ini
Убедитесь, что установлен флажок "Только для чтения" потому что в противном случае игра будет перезаписывать его по умолчанию каждый раз, когда вы меняете свои настройки в игре, поэтому лучше настроить их все, прежде чем возиться с engine.ini, чтобы избежать лишней суеты.

Найти его можно по пути:
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows

  • Самая важная часть: выключить Lumen
    Для удобства используйте функцию поиска.

    [/script/engine.renderersettings]
    r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0 Присваиваем значение 0.

    [ConsoleVariables]
    r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0 Присваиваем значение 0.

    Что бы сбросить настройки, просто удалите файл Engine.ini

    Если у вас есть опыт в редактировании таких файлов, можете сами покопаться в параметрах.

Следующие манипуляции можно выполнять, если вы понимаете, как это работает.

Underclocking процессора
Underclocking процессора может быть хорошим способом повысить производительность вашей игры. Вот как это можно сделать:

  • Перейдите на официальный сайт Intel
  • Загрузите Intel XTU
  • Найдите настройки CPU Multiplier/Ratio
  • Уменьшите его на 1-2 пункта (например, если ваш процессор работает на показателе 56 х, уменьшите до 54 или 53 х)
  • Сохраните и перезагрузите компьютер
  • Перезапустите игру

Отключить EXPO / XMP (профили разгона оперативной памяти)
Профили оперативной памяти EXPO (AMD) и XMP (Intel) разгоняют вашу память сверх стандартных скоростей. Если ваша оперативная память работает с высокими таймингами или напряжениями, игра может стать нестабильной и вызвать ошибки. Итак, попробуйте отключить их. Для этого выполните следующие действия:
  • Перезагрузите компьютер и войдите в BIOS (для этого нажмите клавиши Del или F2 на клавиатуре).
  • Найдите раздел Memory / DRAM
  • Установите значение EXPO / XMP Отключенным
  • После этого сохраните настройки и перезагрузите компьютер
  • Затем перезапустите игру.

Руководство будет дополнятся


5 Comments
we5t 7 Jun @ 2:16pm 
GPU Crash dump Triggered. постоянные вылеты
Нико Белич 10 May @ 12:37am 
У кого сработало?
arteem4ik 5 May @ 2:17am 
отпишите кто каким модом для оптимизации пользуется отсюда и как ашчушчэния, пожалуйста!
MizuNogaki 3 May @ 12:04am 
Варианты оптимизации (моды) нельзя использовать совместно. Это важный момент. Нужно выбрать какой-то один — чаще всего в описании мода вы найдёте эту информацию.
Seleven 30 Apr @ 7:23am 
Ага, про паралич, лучники 100+ такие: "Ага ага пошли мы на хер".