Garry's Mod

Garry's Mod

68 ratings
RRS Trooper [PM,Ragdoll]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Content Type: Addon
Addon Type: Server content
Addon Tags: Roleplay, Realism
File Size
Posted
194.809 MB
7 Jul @ 9:28am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
RRS Trooper [PM,Ragdoll]

Description
This is a retexture of the "Thirst" operator from Call of Duty: Modern Warfare 3. The whole style and idea is inspired by the RXSEND (Nextoren) server.

Basically, think of these guys as a Rapid Response Squad (RRS) – they're like the backup squad for the main SCP Foundation forces. They get called in when things get messy but it's not quite bad enough to justify scrambling a full Mobile Task Force (MTF), you know, like if D-Class rioted and managed to bust into a security armory. Their main job is to provide fire support for the regular security teams, help lock down sites, and basically buy time until the big guns – the MTFs – can show up and handle the real heavy lifting (In case of deterioration of the situation).


Want a specific model retextured? Suggest it below – I read all comments. If I'm inspired by your idea, I’ll probably bring it to the Workshop.

The original model belongs to Archom—many thanks to him for granting permission to use it. If you plan to modify or republish this work (e.g., on the Workshop), please contact the original author for approval.

Original model: *Click*
14 Comments
Camp 13 Jul @ 11:42am 
Can you uh... Make " regular " security models
[ППМ] kazotsky chill 13 Jul @ 11:10am 
А как называется модель?
Zefenaro 12 Jul @ 8:23pm 
ОБР так-то канон. Можно почитать немного в "Уровни допуска"
Mannytko 11 Jul @ 11:29am 
Движок очень чувствителен к сабматериалам, лучше все текстуры совмещать в одну большую и в блендере уже анвраппить UV также по гайдам
Fozer_T89  [author] 11 Jul @ 11:26am 
У меня получается снаряжение вешать и привязывать к костям, но во время компиляции выходит ошибка не позволяющая скомпилировать модель. У моделей очень много материалов, по 60-70 а Crowbar имеет ограничение в 32 материала. Я нашел способ как это решить, компилировать материалы в текстурные атласы и запекать их, но этому еще нужно научиться. Если есть какие-то другие способы компилировать модели, я был бы признателен если бы кто-то ими поделился со мной.
Mannytko 11 Jul @ 4:42am 
Там для шлема веса в блендере надо рисовать это изично можешь туториалы глянуть на ютубе
ZaihnY 9 Jul @ 2:21pm 
damn
ZaihnY 9 Jul @ 9:17am 
Weapon model?
Joseph Seed 8 Jul @ 11:50am 
Тих тих понимаем
Мы главное ждём