Garry's Mod

Garry's Mod

RRS Trooper [PM,Ragdoll]
14 Comments
Camp 13 Jul @ 11:42am 
Can you uh... Make " regular " security models
[ППМ] kazotsky chill 13 Jul @ 11:10am 
А как называется модель?
Zefenaro 12 Jul @ 8:23pm 
ОБР так-то канон. Можно почитать немного в "Уровни допуска"
Mannytko 11 Jul @ 11:29am 
Движок очень чувствителен к сабматериалам, лучше все текстуры совмещать в одну большую и в блендере уже анвраппить UV также по гайдам
Fozer_T89  [author] 11 Jul @ 11:26am 
У меня получается снаряжение вешать и привязывать к костям, но во время компиляции выходит ошибка не позволяющая скомпилировать модель. У моделей очень много материалов, по 60-70 а Crowbar имеет ограничение в 32 материала. Я нашел способ как это решить, компилировать материалы в текстурные атласы и запекать их, но этому еще нужно научиться. Если есть какие-то другие способы компилировать модели, я был бы признателен если бы кто-то ими поделился со мной.
Mannytko 11 Jul @ 4:42am 
Там для шлема веса в блендере надо рисовать это изично можешь туториалы глянуть на ютубе
ZaihnY 9 Jul @ 2:21pm 
damn
ZaihnY 9 Jul @ 9:17am 
Weapon model?
Joseph Seed 8 Jul @ 11:50am 
Тих тих понимаем
Мы главное ждём
Fozer_T89  [author] 8 Jul @ 11:40am 
Боюсь с UIU придется подождать, я отложил его на дальнюю полку до лучших времен. У меня есть идеально подходящая модель, но модельке чертовски необходим шлем на голову (которого у нее нет). Я убил два дня на то чтобы понять как можно прицепить шлем на модель в Blender и хоть у меня и получилось чисто технически это сделать, до ума я этот проект не довел, не хватает опыта. Может в будущем я научусь делать полноценные игровые модели и UIU обязательно появится в коллекции.
✯Сaйгa - ⑫ᴷ✯ 8 Jul @ 2:23am 
Очень не плохо, молодец :steamthumbsup:
Joseph Seed 7 Jul @ 3:23pm 
Давай уже FBI UIU
KYZR 7 Jul @ 3:15pm 
👍