Arma 3

Arma 3

140 hodnocení
ARMA 3 Remaster
2
3
2
2
2
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Velikost souboru
Přidáno
Aktualizováno
38.296 MB
10. čvc. v 5.37
29. čvc. v 18.57
Poznámky ke změnám (19) – zobrazit

Klikněte na „Odebírat“ pro stažení položky
ARMA 3 Remaster

V 1 kolekci od uživatele 天使
SCRIPTS FOR YOUR MISSIONS
6 položek
Popis
TENTO MOD JE K DISPOZICI VE VŠECH TĚCHTO JAZYKŮCH


REMATERING
Ahoj, dnes vám chci ukázat finální verzi prvního modu, který jsem nahrál pro ARMA 3, původně to byla testovací verze, nyní je zcela dokončený.
Tento mod je velmi jednoduchý: je to remastering všech efektů, atmosféry, osvětlení a prostředí hry, navíc přidává mnoho věcí, které původní hra nemůže mít kvůli omezením engine, ale které se mi podařilo implementovat, díky čemuž hra vypadá jako moderní titul nové generace.
Navíc obsahuje skript, který zlepšuje výkon o 5 až 10 FPS, aniž by jakkoli poškodil hratelnost nebo vizuální kvalitu. Žádné obrázky ani videa nejsou upravená nebo použitý Reshade; vše je nativní a takto to uvidíte ve své hře.



⚙️Hlavní vlastnosti:
  • 💚 NOVINKY:
    * Nový systém osvětlení založený na Lumen (neptáte se, jak jsem to udělal, stále mě bolí hlava).
    * DLAA: základní hra má hrozný anti-aliasing, takže jsem pomocí skriptů vytvořil něco velmi podobného.
    * Ambientní světlo, které se přizpůsobuje jakémukoli prostředí.
    * Nové efekty čoček a osvětlení při pohledu na různé světelné zdroje.
    * Lepší odrazy na vodě, skle a kovových površích.
    * Přirozená atmosféra: vítr, prach, listí a pohybující se odpadky.
    * Procedurální příroda: lesy a přírodní oblasti generují během hry více dynamických objektů.
    * Stromy reagují na vítr: mohou shazovat listí nebo dokonce padat při nárazech větru či explozích.
    * Zcela nový bloom, který zdůrazňuje kovové části zbraní.
    * Skript výkonu: skrývá objekty, které nevidíte, a znovu je načítá při otáčení bez ztráty viditelnosti.
    * Efekty oslnění při pohledu na slunce.
    * Nové osvětlení stínů: jemnější a tmavší.
    * Nové efekty výbuchů, ohně a kouře.
    * Černé čáry simulující filmový efekt.
    * Nová hloubka ostrosti založená na Magic DOF.
    * Kouř, mlha a objemný sníh.
    * Nový adaptivní klimatický systém s mnoha unikátními efekty.

❤️POZNÁMKY
Funguje výborně na většině map, zvláště na Teppa mapách jako Ruha, kde dynamická mlha vypadá skvěle.
Některé mapy jako Rosche (Německo) mají karikaturistické osvětlení, které vytváří velmi živý efekt, i když jsem se snažil to co nejvíce vykompenzovat.
Výkonový systém se hlavně týká objektů, ne AI. Už mám skript pro výkon AI, který brzy zveřejním.
Všechny efekty jsou vanilla, kompatibilní s ostatními mody, ale doporučuji dát přednost mým, protože se přizpůsobují výkonovému skriptu.




💜Doporučení
Doporučuji používat s 4K texturovými mody, které jsem použil pro natáčení videí.
Tato práce trvala téměř 8 měsíců a první verze nebyla dobře přijata komunitou ve Finsku a Peru, takže jsem uvažoval o jejím zrušení.
Díky laskavosti mexické a čínské komunity jsem se však rozhodl ji dokončit.
Doporučuji také kombinovat s dalšími skripty efektů, jako je adaptace očí, živá města, zvířata, živé moře atd.

SDÍLENÍ JE ŽIVOT!
Počet komentářů: 143
George Flash před 20 hodinami 
Brilliant work! But still broke helicopters waypoints
RayyaViper 30. čvc. v 7.33 
je voudrai enlever le module de suppression des objets car en zeus ca rend tout invisible quand je veux jouer toute seule... une idée ?
文汇 · 千代 · 徵羽 26. čvc. v 5.58 
感觉画面挺糊的,有没有办法调
天使  [autor] 25. čvc. v 15.01 
When one of my mods has big problems, I tend to hide them until I fix them. This way, I avoid it getting filled with comments from people mentioning that problem and it gives me time to fix the errors without so much pressure.
JokingSteak 25. čvc. v 14.26 
Was this mod taken down by steam or just de-listed by the author? I remember it disappearing all of a sudden for a while.
Kozak 24. čvc. v 11.53 
@Zeta

Mods are voluntarily produced and voluntarily used. Not everything is oriented around minmaxing your killrate online and you're not required to use it, and he's not required to give a shit what anybody thinks about it. You can give feedback, sure, but understand it IS "your opinion" and he's NOT required to listen to the community. He's not required to make his mod open to the public at all.
Kingzback 23. čvc. v 22.16 
Actually like the mod and where it is heading. my only suggestion is to let us turn off/on the breathe. It feels weird on hot desert maps.

Keep up the good work!
天使  [autor] 23. čvc. v 15.39 
I'm not here to please you.
ZETA X ZONE 23. čvc. v 12.52 
@Kozak One thing is a fact another is a opinion. Arma 3 is infact via description a Sandbox Military Shooter with endless possibility for content creation. Now this mod HAS a problem regarding its poor visibility for any ranged scenario a buggy sky box, horrid DOF that impacts game-play & Immersion which should be addressed, this mod aims to make arma feel more alive not handy cap players who use this or ruin immersion for doing as much as just flying a damn plane or playing at night which obviously are part of the game.

and lastly this Author has a very poor self-management in receiving feedback far as muting me from commenting and ignoring genuine issues making changes that make the game worse bc they cant use common sense to what do and not do.
Kozak 23. čvc. v 10.42 
And probably turn ingame blurs, DoF, etc, down to 0 since Remaster is already doing some stuff on that front, too.