武装突袭3

武装突袭3

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ARMA 3 Remaster
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更新日期
38.296 MB
7 月 10 日 上午 5:37
7 月 29 日 下午 6:57
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ARMA 3 Remaster

在 天使 的 1 个合集中
SCRIPTS FOR YOUR MISSIONS
6 件物品
描述
此模组可用以下所有语言版本


重制版
好,今天我想向大家展示我上传的第一个ARMA 3模组的最终版本,之前是测试版本,现在已100%完成。
此模组非常简单:它重制了游戏的所有效果、氛围、光照和环境,同时加入了许多原版游戏因引擎限制无法实现的内容,我成功地实现了,使游戏看起来像下一代游戏。
此外,还包含一个脚本,可以提升5到10帧的性能,同时完全不损害游戏性或视觉质量。所有图片和视频均未经过编辑或使用Reshade,一切都是原生的,游戏中也会如此呈现。



⚙️主要特点:
  • 💚 新功能:
    * 基于Lumen的新光照系统(别问我是怎么做到的,我头还在痛)。
    * DLAA:基础游戏的抗锯齿非常差,我用脚本实现了非常类似的效果。
    * 适应任何环境的环境光。
    * 看向不同光源时的新镜头和光照效果。
    * 更好的水面、玻璃和金属表面反射。
    * 自然环境:风、尘土、移动的树叶和垃圾。
    * 程序生成的自然环境:森林和自然区域在游戏过程中动态生成更多物体。
    * 树木会对风做出反应:会掉落树叶,甚至因风暴或爆炸而倒下。
    * 全新的Bloom效果,突出武器上的金属质感。
    * 性能脚本:隐藏你看不见的物体,转身时重新加载,不影响可见性。
    * 看向太阳时的眩光效果。
    * 新的阴影光照,更柔和更暗。
    * 新的爆炸、火焰和烟雾效果。
    * 模拟电影效果的黑线。
    * 基于Magic DOF的新景深。
    * 烟雾、雾气和体积雪。
    * 拥有众多独特效果的新适应性气候系统。

❤️注意事项
在大多数地图上表现出色,特别是在Teppa地图如Ruha上,动态雾效果非常壮观。
然而,一些地图如Rosche(德国)有卡通风格的光照,导致效果非常鲜艳,虽然我尽力进行了补偿。
性能系统主要影响物体,对AI影响较小。我已有针对AI的性能脚本,近期将发布。
所有效果均为原版(vanilla),兼容其他模组,但建议优先使用我的,因为它们适配性能脚本。




💜推荐
强烈推荐与4K材质模组一起使用,我录制视频时使用了这些模组。
此项目耗时近8个月,初版未被芬兰和秘鲁社区很好接受,我一度考虑放弃。
但感谢墨西哥和中国社区的支持,我决定完成它。
也推荐与其他效果脚本搭配使用,如眼睛适应、活跃城市、动物、活跃海洋等。

分享就是生命!
143 条留言
George Flash 7 月 30 日 下午 2:52 
Brilliant work! But still broke helicopters waypoints
RayyaViper 7 月 30 日 上午 7:33 
je voudrai enlever le module de suppression des objets car en zeus ca rend tout invisible quand je veux jouer toute seule... une idée ?
文汇 · 千代 · 徵羽 7 月 26 日 上午 5:58 
感觉画面挺糊的,有没有办法调
天使  [作者] 7 月 25 日 下午 3:01 
When one of my mods has big problems, I tend to hide them until I fix them. This way, I avoid it getting filled with comments from people mentioning that problem and it gives me time to fix the errors without so much pressure.
JokingSteak 7 月 25 日 下午 2:26 
Was this mod taken down by steam or just de-listed by the author? I remember it disappearing all of a sudden for a while.
Kozak 7 月 24 日 上午 11:53 
@Zeta

Mods are voluntarily produced and voluntarily used. Not everything is oriented around minmaxing your killrate online and you're not required to use it, and he's not required to give a shit what anybody thinks about it. You can give feedback, sure, but understand it IS "your opinion" and he's NOT required to listen to the community. He's not required to make his mod open to the public at all.
Kingzback 7 月 23 日 下午 10:16 
Actually like the mod and where it is heading. my only suggestion is to let us turn off/on the breathe. It feels weird on hot desert maps.

Keep up the good work!
天使  [作者] 7 月 23 日 下午 3:39 
I'm not here to please you.
ZETA X ZONE 7 月 23 日 下午 12:52 
@Kozak One thing is a fact another is a opinion. Arma 3 is infact via description a Sandbox Military Shooter with endless possibility for content creation. Now this mod HAS a problem regarding its poor visibility for any ranged scenario a buggy sky box, horrid DOF that impacts game-play & Immersion which should be addressed, this mod aims to make arma feel more alive not handy cap players who use this or ruin immersion for doing as much as just flying a damn plane or playing at night which obviously are part of the game.

and lastly this Author has a very poor self-management in receiving feedback far as muting me from commenting and ignoring genuine issues making changes that make the game worse bc they cant use common sense to what do and not do.
Kozak 7 月 23 日 上午 10:42 
And probably turn ingame blurs, DoF, etc, down to 0 since Remaster is already doing some stuff on that front, too.