Don't Starve Together

Don't Starve Together

Not enough ratings
Killer's Traps
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
37.246 KB
1 Feb, 2015 @ 6:29pm
17 Jan, 2016 @ 10:50am
24 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Killer's Traps

Description
Murder your enemies in PvP, using traps!
I recommend use this mod with Cannibalism Mod.

------------------------------
Server side mod (all clients require mod).

This mod will disable Tooth Trap x10 Mod, sadly.

Traps can be triggered by player (except owner and his friends who lives on his base). This is very useful in PvP mode (and even in non-PvP mode). If another player steals the trap, he becomes the owner.
This mod doesn't add any new items.

~5 mintues walking around makes traps visible to you. It won't hurt you if you can see it. Character will say "I can see it!". So if you live on the base, you will know all traps near the base.

Traps are visible only for owner and his friends. Also traps are visible on the map only for owner+friends. For any other players traps are 90% transparent. So it's very easy to step on it. Also traps work faster, so it's almost impossible to steal it without taking damage.

There is a chat command "show traps". Just say it in chat and friends will see the traps which you know. You should be in the middle of traps field (any traps in range 20 around you). Your friends should be near you (in range 8).

Tooth trap
Damage = 45
Recipe: 5 logs, 5 ropes and 2 hound's teeth.

Bee Mine
Same parameters.

FAQ
How does this affect traps already present?
The mod affects all existing traps in your world if you just installed it. However existing traps will not have any owner.

Why 5 ropes and 2 teeth and -15 damage?
Remember, less traps means less lags. :)
Also recommended No Walls Mod to reduce lags.
22 Comments
Sticky Spam 29 Dec, 2021 @ 2:12am 
This mod no longer funtions.
star  [author] 9 Aug, 2017 @ 4:33am 
I don't support this mod anymore.
It was designed for 24/7 servers. More expensive, less traps, less lags.
Linked 8 Aug, 2017 @ 1:00pm 
Why are they so much more expensive? You could at least make it customisable
star  [author] 10 Nov, 2016 @ 8:42pm 
Клей сделали ловушки очень интересными. Они мониторят всех вокруг. Это достаточно нагрузочно для сервера. Также количество объектов вызывает лаги нга клиенте (когда они все на экране) и на сервере (при подгрузке к игроку при перемещении). Короче, чем меньше, тем лучше, это общее правило.

Мод очень старый, один из первых. В новых модах я делаю более свободные настройки.
Alarsin 10 Nov, 2016 @ 6:01pm 
>Why 5 ropes and 2 teeth and -15 damage?
Remember, less traps means less lags. :)

Я так понял, этим ты мотивируешь людей не использовать капканы?
Alkhor 20 Aug, 2015 @ 11:12pm 
да логично.
star  [author] 20 Aug, 2015 @ 11:39am 
Но это же логично, не так ли?
Если друг переставил ловушку, а тебя не было, то откуда можно знать, что она переставлена?

Хотя друг может снова показать тебе все известные ему ловушки, когда ты вернешься с дровами из похода.
Alkhor 20 Aug, 2015 @ 8:43am 
тце, вот это, конечно неприятная сложность, что друзья действительно мугут подложить тебе ненароком такую свинью, просто переставив сработавшую ловушку, пока ты ходишь за дровами, и убить друга, когда и в планах такого не имели.
тут жаль, что список друзей никак не прописывается, чтоб и по возвращении из похода твои друзья не убивались о новые ловушки
star  [author] 20 Aug, 2015 @ 2:59am 
Так долно быть в теории. Но я не гарантирую. Плюс друзья могут поставить еще 1 ловушку, пока ты ходишь за дровами, ты на нее напоришься при возвращении и удивишься, почему так, ведь "все" ловушки видны (на самом деле кроме этой одной). Ситуации разные бывают.
Alkhor 20 Aug, 2015 @ 2:53am 
а верно ли я понимаю, что если долго торчать у ловушки, чтоб она стала видима, то она больше на тебя не сработает?