Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
THE UPDATE IS HERE and because i published just the script this thread will not be updated anymore !!!
PLEASE FIND the new script, updates and videos HERE
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=392448066
- Thanks -
**************************************************************************************************
I'm not sure to understand. You mean that if a ship1 is going to 10m/s and an other ship2 is going to 15m/s then ship2 will reduce his velocity to 10m/s.
Am I right ? If so, it is still impossible to transfer data from an object to another. so impossible to compare two velocity.
But thanks to antenna and future update from the developpers of space engineers i hope it will be.