Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
------------------------------------------
Es handelt sich um einen von Englisch übersetzten Text für jemanden mit Google Translate, der mir hilft, ihn zu finden. Hallo, ich möchte eine Mod in meiner Muttersprache für den Road to gehenna DLC erstellen. Können Sie es mir erklären oder mir einige Tipps und Warnungen mitteilen, die Ihrer Meinung nach beim Modding mit Serious Engine und/oder Editor wichtig sind? Ich bin ein Anfänger im Codieren, daher sind alle Informationen eine große Hilfe.
Error reading workshop package '571796369' metadata: Must provide filename to open!
Adding workshop package '' (id: '571796369', owner: '', file: '')
Mocht je nog fouten vinden, of teksten vinden die niet kloppen, dan hoor ik dat graag.
At least it'll make sure that these valuable messages and perspectives will not be lost in translation, such consideration I find commendable.
Als het niet blijft lukken, kijk dan eens in de Talos.log, daar wordt informatie in geschreven over de .gro-bestanden die het spel tegenkomt tijdens het starten. Daartoe behoren de .gro-bestanden van het spel zelf, maar de vertaling is ook een .gro en wordt gecontroleerd. Als het spel hem weigert, zal het daar vast een reden neerschrijven waarom dat gebeurt. Als je je Talos.log ergens uploadt, wil ik er ook wel even naar kijken.