Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I have no idea whether this mod simply automatically speeds up Robot Construction from gamestart, or whether it adds researchable Techs that have this effect.
robot_food (I think food is the normal variable for 'living' creatures) is just the resource that they need to become a full pop and value is the amount they need before they become a full pop.
pops_auto_growth is how much pop you get each month, so either you lower the value inside new_pop_resource_requirement or you increase the pops_auto_growth.
Standard amount is 30 for value and 1 for pops_auto_growth meaning it will take 30 months to get a full pop, my mod alters so it's 10 for value instead, so it takes 10 months.
I wrote that when I was a bit tired and didn't look over which values I had changed in my mod, but you can achieve the same result whichever you choose to alter.