Torchlight II

Torchlight II

TEA (V1.1-656)
Showing 1-6 of 6 entries
Update: 12 Jun, 2013 @ 3:28pm

Published V1.1-657

Now using the last specs of the Merchant Compatilibity Project
The TEA smashable theme is now display over candelabra as wanted

Update: 30 May, 2013 @ 1:38am

Published V1.1-656

The new 656 release is now compatible and using the "Vendor Compatibility Project" specs. Thanks to zParticle for this good idea ...

Update: 16 May, 2013 @ 2:28pm

Published V1.1-594

Aura of Enhanced Targeting (TEA) visual effects have been deeply reworked,
( more details coming ... )


(Français)

- L'aura a désormais une portée de 24m (+/- 12m en hauteur).
- L'effet permanent visible sous le joueur a été supprimé, un nouveau son de type "sonar" a été ajouté ainsi qu'un nouvel effet qui apparaît au dessus du joueur. Tout deux s'activent au lancement initial du sort, à chaque entrée de zone ainsi que lors des mises à jour du personnage.
- Intégration de nouveaux visuels plus homogènes pour les unités, un nuage d'ombre bleuté tournoyant et dont la densité varie en pulsant entoure désormais chaque visuel, sa densité est plus conséquente pour les ennemis afin de mieux mettre en évidence ceux-ci.
- Les unités amicales affichent un croissant vert qui pulse pour indiquer leur champ de vision/frappe, ce croissant est affiché en version "brisée" pour le familier, en version "pleine" sinon.
- Les unités ennemies affichent un croissant brisé rouge qui pulse pour indiquer leur champ de vision/frappe, "exit" donc l'ancien réticule rouge.

Update: 9 May, 2013 @ 12:08pm

Published V1.0-438

A steam publishing problem created a corrupted mod file !, sorry for all users should be good now with this new update !

Summon friendly monsters are now receiving the pet aura too, not (yet) friendly robots ;p

Update: 8 May, 2013 @ 11:13am

Published V1.0- 419

Aura of Enhanced Targeting (TEA) is born !

Update: 8 May, 2013 @ 11:12am