Kenshi
NPC Town Guard Mission JP
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Update: 27 Aug, 2019 @ 6:27am

ver.14
互換性を持たせるための更新です。
特に変更はありません。

Update: 25 Aug, 2019 @ 1:06pm

ver.13
選択肢の並び順を変更しました。

Update: 18 Aug, 2019 @ 6:00am

ver.12
存在しない町データがフィールドに出現してしまい、「町を見つけた」字幕が表示されてしまう問題を修正しました。
襲撃NPCの出現位置を町の周辺に変更したデータをすべて削除しました。
今後は各勢力の町から出現します。
なお、襲撃NPCの出現位置を変更するデータは別MODとしてアップロードします。

Update: 9 Aug, 2019 @ 3:56pm

ver.11
襲撃部隊が町の周辺で出現するように変更しました。

Update: 7 Aug, 2019 @ 8:38am

ver.10
防衛任務を受けた直後に失敗判定が発生してしまう問題を修正しました。
NPCの襲撃が発生しない問題を修正しました。
一部の襲撃NPCの勢力を侵略者に変更しました。

Update: 7 Apr, 2019 @ 5:59am

ver.9
任務失敗のバグ修正

Update: 26 Mar, 2019 @ 6:53am

ver.8

警備任務中の警備員の動作を変更しました。
警備任務のバグを修正しました。

警備任務の選択肢を敵の強さと襲撃の発生頻度の2つに分けました。
襲撃の発生頻度の選択肢
簡単な警備任務:襲撃の発生頻度が少ない
普通の警備任務:襲撃の発生頻度が簡単な警備任務に比べて少し多い
難しい警備任務:襲撃の発生頻度がかなり多い
敵の強さ選択肢
弱い敵:敵のステータスが低い、敵の数が少ない
普通の敵:敵のステータスがやや高め、敵の数は多い~少ないのランダム
強い敵:敵のステータスは高めで最高ステータスの敵も登場。敵の数は常に多い

Update: 22 Mar, 2019 @ 7:17am

ver.7

NPCの追加
警備隊長
各地を警備員と放浪しています。

NPC調整
警備員の能力を強化しました。

難易度調整
難しい警備の襲撃回数を少しだけ減らしました。
普通の警備の襲撃回数を半分以下にしました。

Update: 16 Mar, 2019 @ 8:53pm

ver.6
難易度:簡単な警備任務の襲撃頻度の半分以下に変更しました。
すべてのプレイヤーキャラクターで防衛任務を受けれるように変更しました。
(以前はプレイヤーキャラクターがある程度強い必要がありましたが、それを削除しました)

このMODを単体で機能するように変更しました。

Update: 6 Mar, 2019 @ 3:36am

本体ver.8
翻訳ver.5
クライアントのダイアログ設定を修正しました。