Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Showing 101-110 of 160 entries
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 16 >
Update: 28 Jun, 2020 @ 1:31pm

  • Hot fix for smooth transition from panic animations to death and ragdoll.




  • Ещё немного поправил плавный переход из анимаций паники в смерть и рагдолл.

Update: 27 Jun, 2020 @ 10:22am

  • Added a smooth transition from panic animations to death and ragdoll.




  • Добавлен плавный переход из анимаций паники в смерть и рагдолл.

Update: 25 Jun, 2020 @ 6:40am

  • The coefficient of critical injuries in the torso is slightly increased.
  • Fixed a bug of getting stuck in the animation when dragging a player during a high ping.




  • Немного увеличен коэффициент критических ранений в торс.
  • Исправлен баг застревания в анимации при перетаскивании игрока во время высокого пинга.

Update: 6 Jun, 2020 @ 2:52pm

  • Fixed stuck after crawling for AI.
  • Reduced range for moans from 200 to 150 meters.




  • Исправлено застревание после переползания у ИИ.
  • Уменьшена дальность для стонов с 200, до 150 метров.

Update: 14 May, 2020 @ 3:43pm

  • Reduced bounce of the wounded after being dragged by the player.
  • Removed AI slippage at the start of dragging the wounded.




  • Уменьшено подпрыгивание раненого после перетаскивания игроком.
  • Убрана пробуксовка ИИ в начале оттаскивания раненого.

Update: 8 May, 2020 @ 3:55pm

  • A small fix for the animation config.
  • Now work idle animations for unarmed AI.
  • The problem with periodic stacking of AI when dragging a wounded, has been resolved.
  • Fixed bug when knocking out weapons without a magazine.
  • Fixed a problem when player was enter in a vehicle in a panic state.




  • Небольшое исправление конфига анимаций.
  • Теперь работают анимации покоя для ИИ без оружия.
  • Решена проблема, с периодическим застреванием ИИ при перетаскивании раненого.
  • Исправлена ошибка при выбивании оружия без магазина.
  • Исправлена проблема при посадке игрока в транспорт, в паническом состоянии.

Update: 24 Apr, 2020 @ 2:48pm

  • A small fix for the animation config.




  • Небольшое исправление конфига анимаций.

Update: 15 Apr, 2020 @ 3:23pm

  • Fixed reaction to explosions. It was broken after the update of the ARMA.
  • Fixed AI getting stuck when dragging a wounded unit with pistol.
  • Added weapons swap to launcher (RPG) in prone position.




  • Исправлено реакция на взрывы. Было сломано после обновления АРМА.
  • Исправлено застревание ИИ при перетаскивании раненого с пистолетом.
  • Добавлена смена оружия на гранатомёт в позиции лёжа.

Update: 10 Apr, 2020 @ 11:41pm

  • Changed water detection. Now works correctly on underwater surfaces, such as oil platforms, aircraft carriers, etc.
  • Litle corrected medic AI.




  • Изменена система обнаружения воды. Теперь корректно работает на надводных поверхностях, таких как нефтяные платформы, авианосцы итд..
  • Немного подкорректирована работа медика ИИ.

Update: 1 Apr, 2020 @ 5:18am

  • Added option for units with disabled damage.
  • Fixed animations in a creeping state.
  • Corrected idl animations.




  • Добавлена опция для юнитов с отключенным уроном.
  • Поправлены анимации в состоянии переползания.
  • Подкорректированы анимации в состоянии покоя.