Barotrauma

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KSE - Community Mod
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Update: 27 Sep, 2024 @ 10:55am

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v16.2.0 Anpassungen und Fixes
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Add: Molotov Cocktail, Glock Rezepte
Add: Verkabelung zum Lader hinzugefügt um Ladestand auszugeben
Add: Broken Sprites zu Periskop hinzugefügt
Chg: kleine Animationsänderungen an den Shrimps
Chg: Katzen Änderungen am Hunger und deren Bedürfnisse
Chg: Glocks haben weniger Rückstoß
Chg: Alle möglichen Aufsätze, Waffen (Außer Spezielle) und Munition auf den weaponfabricator_kse geschoben
Chg: weaponfabricator_kse Inventar vergrößert damit größere Waffen hergestellt werden können
Chg: Helm Batterie Verbrauch halbiert
Fix: Versorgungseinheit Batterie Verbrauch behoben
Fix: Waffen schießen nun normal, ohne bugs. Schießen nicht mehr doppelt oder dreifach pro Schuss
Del: HMG, smgunique + SMG Änderungen gelöscht
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Update: 27 Sep, 2024 @ 10:43am

Hotfix

Update: 27 Sep, 2024 @ 9:47am

Hotfix

Update: 27 Sep, 2024 @ 9:43am

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v16.2.0 Anpassungen und Fixes
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Add: Molotov Cocktail, Glock Rezepte
Add: Verkabelung zum Lader hinzugefügt um Ladestand auszugeben
Add: Broken Sprites zu Periskop hinzugefügt
Chg: kleine Animationsänderungen an den Shrimps
Chg: Katzen Änderungen am Hunger und deren Bedürfnisse
Chg: Glocks haben weniger Rückstoß
Chg: Alle möglichen Aufsätze, Waffen (Außer Spezielle) und Munition auf den weaponfabricator_kse geschoben
Chg: weaponfabricator_kse Inventar vergrößert damit größere Waffen hergestellt werden können
Chg: Helm Batterie Verbrauch halbiert
Fix: Versorgungseinheit Batterie Verbrauch behoben
Fix: Waffen schießen nun normal, ohne bugs. Schießen nicht mehr doppelt oder dreifach pro Schuss
Del: HMG, smgunique + SMG Änderungen gelöscht
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Update: 6 Sep, 2024 @ 9:02am

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v16.1.1 Fixes
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Chg: Die unsichtbaren Container sind jetzt Wasserfest
Chg: Kochstellen verbrauchen jetzt um einiges weniger Strom
Chg: Shrimpbrut leben und Angriff veringert.
Chg: Shrimpbrut Panzerung am Kopf angebracht.
Chg: Animationen von Shrimpbrut geändert.
Chg: Razzershrimp: Animationen und Verhalten geändert - mehr RP - weniger Vieh.
Chg: Razzershrimp: Attacken auf die Klingen verteilt, allgemein stärkere Angriffe, jedoch nicht regelmäßig und ungenauer.
Fix: Razzershrimp wackelt nicht mehr sooo viel beim wenden.
Fix: Shrimps greifen sich nicht mehr untereinander an.
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Update: 30 Aug, 2024 @ 9:45am

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v16.1.0 Bereitschaftssystem und kleine Fixes
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Added
- Bereitschaftssystem hinzugefügt
- Neue Shrimp Mission hinzugefügt
Changed
- Alle Schienenkanonen Sfx 50% lauter gemacht
Deleted
- Kleine Sauerstoffflaschen entfernt
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Update: 23 Aug, 2024 @ 10:00am

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v16.0.0 Neues Bordgeschütz, Tauchersystem, Bodycams und zufällige Kreaturenangriffe
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Added
- Schienenkanone hinzugefügt
- Körperkameras hinzugefügt
- Überwachungsmonitore hinzugefügt
- HUD zu Periskopen hinzugefügt
- Versorgungseinheiten hinzugefügt
- Atem Sounds zu Taucheranzügen hinzugefügt
- Partikel Effekt zu Taucheranzüge hinzugefügt
- Deko Pflanzen hinzugefügt
Changed
- Hungersystem heilt nicht mehr
- Taucheranzüge in Körper und Helm aufgeteilt
- KSE Kreaturen können jetzt random spawnen
- Einige Verbesserungen an KSE Kreaturen
- Periskope können jetzt verschmutzen
Fixes
- Einige Fixes an KSE Kreaturen
Updated
- NPC's auf neue Baro Version aktualisiert
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Update: 12 Jul, 2024 @ 9:43am

Eventvorbereitungen

Update: 7 Jun, 2024 @ 6:56am

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v15.10.0 Neuer Dienstgrad und sonstige Fixes
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Added
- Dienstgrad Bootsmannleutnant hinzugefügt
Fixed
- "Potenzielle Fehler" bei einigen Schusswaffen behoben
- Waffenwerkbank hat nun wieder Rezepte
- Weinflaschen auf Performance schwaches Hungersystem umgestellt
Stations Appellmodule
- Spritetiefe bei allem rund um das Bücherregal angepasst
- Inhalt des Zeitungsständers angepasst
- Schwamm zum Putzwagen hinzugefügt
- Einfache Plattform (die als Tisch für die Separatisten gedient hat) entfernt
- "Automatisch ausfüllen" für manche Behälter ausgeschaltet
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Update: 10 May, 2024 @ 10:09am

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v15.9.0 Neues Stationsmodul
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Added
- Neues Stationsmodul hinzugefügt
Fixed
- O- Affliction Identifier Namen behoben
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