Arma 3
Animated Recoil coefficient changer
Showing 1-10 of 39 entries
< 1  2  3  4 >
Update: 11 Jul @ 7:25am

  • Roll back to the previous version until the problems are fixed.

  • Откат до предыдущей версии до устранения проблем.

Update: 10 Jul @ 3:17am

  • Code optimization.


  • Оптимизация кода.

Update: 3 Jul @ 3:52pm

  • Fixed the effect of accuracy coefficients for AI in the prone position.


  • Исправлено влияние коэффициентов кучности стрельбы для ИИ в положении лёжа.

Update: 8 Jun @ 7:03am

  • Added correct work with available units.
  • Added correct work with units controlled by Zeus.
  • Changed limits in new settings.
  • Corrected assignment of recoil for AI (animations were overlapped).
  • Optimized verification cycle for units.


  • Добавлена корректная работа на доступных юнитах.
  • Добавлена корректная работа на юнитах управляемых Зевсом.
  • Изменены пределы в новых настройках.
  • Исправлено назначение отдачи для ии (было наслаение анимаий).
  • Оптимизирован проверочный цикл для юнитов.

Update: 24 May @ 3:37am

  • Added dispersion settings for AI.


  • Добавлены настройки рассеивания для ИИ.

Update: 26 Apr @ 1:06pm

  • Fixed an aiming issue with some weapon mods.


  • Исправлена ошибка при прицеливании для некоторых оружейных модов.

Update: 10 Apr @ 10:25pm

  • Fixed a bug with the disappearance of the magazine when reloading and aiming.
  • Added camera shaking when aiming from a grenade launcher.


  • Исправлен баг с исчезновением магазига при перезарядке и прицеливании.
  • Добавлена тряска камеры при прицеливании из гранатомёта.

Update: 18 Mar @ 2:12pm

  • Added an additional step of camera shaking in the first 0.1 seconds of a shot.
  • Now camera shaking depends on the stance.
  • Fixed camera shaking when switching fire modes while in a vehicle


  • Добавлен дополнительный шаг тряски камеры в первые 0.1 секунды выстрела.
  • Теперь тряска камеры зависит от стойки.
  • Исправлена тряска камеры при переключении режимов огня при нахождении в технике

Update: 13 Mar @ 12:50pm

  • Camera shake when firing now depends on the recoil parameter from the weapon config
  • Camera shake when raising now depends on the inertia parameter from the weapon config
  • The end of camera shake has become smoother
  • Added a setting for the strength of camera shake
  • Fixed the mode without smoothness for new animations
  • Fixed the 25/50 and 50/100 modes in the new animation package
  • Added aiming for the old animation package
  • Now all settings work for the old animation package


  • Тряска камеры при выстреле теперь зависит от параметра отдачи из конфига оружия
  • Тряска камеры при вскидки теперь зависит от параметра инерции из конфига оружия
  • Окончание тряски камеры стало плавнее
  • Добавлена настройка силы тряски камеры
  • Исправлен режим без плавности для новых анимаций
  • Исправлены режимы 25/50 и 50/100 в пакете новых анимаций
  • Добавлено прицеливание для пакета старых анимаций
  • Теперь все настройки работают и для пакета старых анимаций

Update: 6 Mar @ 10:59am

  • Fixed issues with triggers on dedicated server


  • Исправлены проблемы со сработкой триггеров на выделенном сервере