DayZ
DZR Combat Log Detection
Showing 1-10 of 13 entries
< 1  2 >
Update: 13 Jun, 2022 @ 4:06am

- Multiple fixes and improvements.
- Killing bots is not crashing server.
-----------
- Много фиксов и улучшений.
- Убийство бота не крашит сервер.

Update: 7 May, 2022 @ 4:43am

Wrong pbo, sorry

Update: 7 May, 2022 @ 4:22am

- Fixed: The Infected did not produce any sounds except agro screams. Thanks CO8 MOD MAKER!
- Исправлено: Инфицированные не издавали никаких звуков, кроме криков при агро. Спасибо CO8 MOD MAKER!

Update: 25 Mar, 2022 @ 2:08am

- [FIXED] Tons of fixes and improvements. Should not be crashing at all. Logs should be clean. Discord should not notify twice (thanks iKR0GH). Debug mode is OFF by default. If you agro a zombie, start logout timer and cancel it will not remove the combat mode.
- [NEW] New parameters in config (see below). You can customize warning text and icon, decide which info to send to discord (thanks for the idea iKR0GH).

-[ИСПАРВЛЕНО] КУча фиксов и улучшенийю Не должно ничего крашить. Логи должны быть чистые. Дискорд не будет дважды уведомлять (спасибо за находкку iKR0GH). Режим отладки с кучей текста выключен по умолчанию. Если сагрить зомби, запустить таймер выхода и отменить его, т второй выход режим боя не определит, но теперь это исправлено.
- [НОВОЕ] В конфиге новые параметры (список ниже). Можно задать свой текст предупреждения и иконку, выбрать, какую информацию публиковать в дискорде (спасибо iKR0GH за идею).

ShowPenaltyDetailsInDiscord = true;
ShowPlayerUID = true;
ExitButtonNotify = true;

PlayerCombatWarningTitle="";
PlayerCombatWarningText="";
PlayerCombatWarningIcon="set:ccgui_enforce image:MapShieldBooster";

Update: 24 Mar, 2022 @ 10:06am

- Most of the server crashes fixed. New config. New features: see video.
- Большинство серверных крашей исправлно. Обновлён конфиг. Новый функционал: смотрите видео.

Update: 19 Mar, 2022 @ 8:56pm

- Fixed more NULL pointers, fixed debug messages, fixed cooldown, fixed infected trigger.
- Исправлены NULL pointer, дебажные сообщения, таймер выхода из боя, триггер инфицированных.

Update: 14 Mar, 2022 @ 4:24am

- Refactored the code. Not a stable release version, but at least is 99% clean in the logs. The only log error happens, when a character dies from the health penalties after combat log, some not very severe warning happens about player identity. Known bugs: 1) Logout notifies twice on Discord. 2) For some reason health penalties may not happen for the first combat log or after some time. Sometimes penalties happen after second combat log, sometimes after 5 minutes on server. Needs testing. So 3 triggers: Zombie agro, gunshot, killing other player. Damage is not tested. Below are the working config params.

- Код переписал. Не стабильная версия, но хотя бы работает, не гадит в логи. Есть один варнинг про identity, но не критичный, когда персонаж погибает от штрафа здоровья после выхода в режиме боя. Известные баги: 1) Сообщение о логауте приходит дважды. 2) Почему-то штраф по здоровью не происходит первый раз, а иногда не рпоисходит несколько минут игры на сервере. Потом начинает исправно применяться. Надо чтобы вы потестировали. Три триггера Боевого Режима протестировал: агро зомби, выстрел, убйиство игрока. Просто дамаг не тестировал пока. Ниже рабочие параметры конфига.

"CldCombatCheckRadius"
"CldDiscordUrl"
"CldNotifyOnDiscord"
"PenaltyTimer"
"PenaltyHealth"

Update: 8 Mar, 2022 @ 10:01pm

- Fixed NULL pointers potentially causing server crash on kills.
- Исправлены NULL указатели, которые возможно крашили сервер при убийстве.

Update: 5 Mar, 2022 @ 3:17am

- Fixed bugs.
- Added Combat Mode notification.

- Исправлены критичные баги.
- Добавлено предупреждение о Режиме Боя.

Update: 4 Mar, 2022 @ 10:05pm

- Added radius to config.
- Fixed server crash
- Fixed combat mode never end after zombie attacks
- Fixed combat mode activation by dead zombies
- FIxed minor bugs.

- Радиус поиска угроз теперь указывается в конфиге
- Исправлено падение сервера при первом старте без конфига
- Исправлена причина, по которой таймер никогда не отключался после атак зомби.
- Исправлен баг после атаки зомби, если вы его убили, то он всё равно считался угрозой.
- Мелкие исправления.